Dragon Ball Z Kakarot Wawancara – Lebih dari 9000 Pertanyaan Tentang RPG Mendatang

Dragon Ball dan Dragon Ball Z adalah fenomena budaya yang sangat besar sehingga mereka telah memunculkan beberapa seri anime, film, mainan, pakaian, dan banyak lagi. Belum lagi banyak game yang keluar dari seri ’juga. Dragon Ball Z Kakarot adalah langkah berikutnya dalam evolusi Dragon Ball, membawa kembali aksi petualangan ke dalam seri yang terkenal dengan game-game pertarungan. Ini adalah palet warna yang indah, dipadukan dengan gaya artistik teduh yang membuat keadilan anime adalah beberapa hal yang dilakukan Kakarot dengan benar. Kami memiliki kesempatan untuk duduk bersama Manajer Merek Bandai Namco Mark Religioso, untuk menanyakan lebih dari 9.000 pertanyaan tentang Dragon Ball Z Kakarot … Sayangnya, ia hanya mampu menjawab beberapa dari mereka.

bola naga z kakarot

"Jelas, ini adalah prestasi yang monumental. Tim pengembangan telah melakukan pekerjaan yang sangat baik untuk menghidupkan permainan."

Anime Dragon Ball Z adalah salah satu fenomena terbesar di seluruh dunia di semua media – bagaimana rasanya memiliki tanggung jawab untuk mengadaptasinya ke bentuk video game, yang sudah pasti menjadi impian jutaan orang selama ini?

Jelas, ini adalah prestasi yang monumental. Tim pengembang telah melakukan pekerjaan yang sangat baik untuk menghidupkan game. Beberapa telah diketahui bekerja pada seri Ultimate Ninja Storm. Jadi mereka benar-benar memahami bahwa mentransisikan konten anime ke konten gim yang sebenarnya menjadi gaya cel-shaded. Mereka telah melakukan pekerjaan yang luar biasa, dan orang-orang itu adalah penggemar Dragon Ball yang keras juga. Jadi ini adalah permainan impian untuk dikerjakan.

Bisakah Anda memberi tahu kami berapa banyak anime yang ditanggung oleh Kakarot?

kami telah mengumumkan berapa banyak konten dalam game. Tetapi jika Anda melihat trailer E3 Anda akan melihat beberapa Saipan Saga, serta pintunya bersama Frieza. Jadi, lebih banyak informasi yang akan datang. Jadi jika judulnya memiliki sesuatu untuk dikatakan tentang permainan itu harus cukup info.

Combat sangat penting dalam setiap gelar Dragon Ball, mengingat materi sumbernya – seperti apa sistem pertarungan yang akan dilakukan Kakarot?

Di sini, dengan produser ingin lakukan adalah meniru anime Dragon Ball Z yang berubah menjadi permainan yang sebenarnya. Kami benar-benar ingin itu menjadi waktu yang lebih nyata, dan kami ingin itu terasa monumental. Jadi, ketika Anda pergi ke pertempuran, katakan itu Radditz – katakan itu bos – itu tidak akan setara. Itu tidak akan menjadi Dragon Ball FighterZ. Ini pasti tindakan waktu nyata, dengan pergerakan merek dagang dari musuh, juga.

Anda awalnya mengumumkan Proyek Z sebagai judul 2019, tetapi pengumuman Kakarot mengonfirmasikannya sebagai rilis tahun 2020. Bisakah Anda memberi tahu kami mengapa itu tertunda?

Kami benar-benar hanya ingin mengerjakannya lebih banyak. Tim ingin melakukan pekerjaan yang luar biasa, mendorong permainan keluar dan melakukan keadilan konten anime.

bola naga z kakarot

"Kami benar-benar hanya ingin mengerjakannya lebih banyak. Tim ingin melakukan pekerjaan yang luar biasa, mendorong permainan keluar dan melakukan keadilan konten anime."

Apakah Kakarot menambahkan cerita dan karakternya sendiri di atas apa yang ditunjukkan dari anime, atau apakah Anda mengembangkannya murni sebagai adaptasi yang setia?

Ini didasarkan pada Dragon Ball Z, tetapi jika Anda dapat mengetahui dari demo, ada karakter seperti Nam yang muncul di anomie Dragon Ball asli. Jadi, Anda akan melihat beberapa rahasia itu. Dan itu hanya anggukan untuk membantu besar sang produser adalah waralaba secara keseluruhan. Begitu banyak interaksi dalam cerita juga.

Seberapa besar lingkungan dunia terbuka yang bisa kita harapkan di Kakarot?

Kami sebenarnya tidak menggembar-gemborkan ini sebagai permainan dunia terbuka. Mereka benar-benar ingin meniru pengalaman anime. Di anime, Goku tidak hanya berkelahi melawan pria acak. Dunia-dunia ini sangat luas, dan seperti yang Anda lihat dari demo. Anda dapat menjelajahi banyak hal berbeda dan melakukan banyak kegiatan berbeda. Jadi ini adalah irisan yang bagus dari peta seperti apa yang akan ada dalam game.

Bisakah Anda berbicara dengan kami tentang traversal dunia di Kakarot dan bagaimana fungsinya, secara mekanis?

Dalam permainan Anda memiliki Nimbus, itulah transportasi Goku yang dicoba dan benar melalui Dragon Ball dan Dragon Ball Z. Selain itu, Anda dapat terbang sendiri. Informasi lebih lanjut tentang bagaimana Anda dapat melakukan perjalanan melalui permainan.

Tentang berapa lama para pemain bisa mengharapkan permainan rata-rata Kakarot menjadi?

Kami belum mengungkapkan itu. Saya dapat memberitahu Anda ini, itu tidak akan menjadi seperti 12 episode, atau 12 jam untuk satu pertempuran, kan? Itu akan luar biasa. Saya pikir begitulah seharusnya. Jika ini ada indikasi, Saiyan Saga memiliki banyak pertempuran monumental dan fase yang berbeda. Lebih banyak yang akan datang di masa depan.

Apakah Anda punya rencana untuk a Switch versi?

Saat ini, kami sedang mengembangkan untuk PS4, Xbox One dan PC. Itu adalah satu-satunya platform yang kami lihat saat ini.

bola naga z kakarot

"Game ini pada dasarnya adalah surat cinta untuk semua penggemar Dragon Ball Z."

Berapa resolusi dan frame rate yang dijalankan game pada PS4 Pro dan Xbox One X?

Saya tahu kami didukung untuk 4K. Tetapi saya harus memeriksa ulang dan mengonfirmasi fitur-fitur itu.

Waktu kita hampir sampai di sini. Apakah ada hal lain yang ingin Anda tambahkan tentang Dragon Ball Z Kakarot?

Game ini pada dasarnya adalah surat cinta untuk semua penggemar Dragon Ball Z. Sudah lama sejak kami melakukan RPG aksi berdasarkan mekanik di Dragon Ball Z (anime). Seperti yang Anda katakan, itu tumbuh menjadi fenomena budaya pop yang begitu besar, dan kami sangat gembira untuk penggemar Dragon Ball Z serta penggemar baru waralaba juga.

Pos terkait

Back to top button