Dunia Luar: Warisan Intelektual Fallout: New Vegas disinggung

tl; dr: Mantan pengembang Obsidian Entertainment, yang sejak itu dibeli oleh Microsoft, sekarang menggabungkan elemen role-playing klasik dengan aksi penembak di dunia game terbuka dengan The Outer Worlds. ComputerBase bisa mendapatkan kesan pertama dari versi PC tiga bulan sebelum rilis.

Buka dunia game di tepi galaksi

Dunia Luar diatur di tepi luar galaksi yang terbagi di antara perusahaan-perusahaan yang haus kekuasaan. Perusahaan-perusahaan ini telah mulai menjajah dan mengubah bentuk planet asing. Sang protagonis bangun di atas kapal koloni yang hilang dari tidur nyenyak buatan dan menemukan sebagian besar penumpang masih tidur. Kemudian dia tiba-tiba datang setelah dia tiba di Dunia Luar dalam sebuah konflik di mana beberapa faksi berjuang untuk menguasai wilayah pinggiran.

Dalam gaya bermain peran yang baik, dialog dan keputusan yang dipilih tidak hanya memengaruhi pencarian masing-masing, tetapi pada akhirnya menentukan hasil dari konflik. Jumlah waktu bermain tergantung pada gaya bermain hanya sekitar 20 hingga 40 jam, tetapi nilai ulangannya cukup tinggi karena banyaknya pilihan. Secara umum, pemain harus dibiarkan sebebas mungkin dalam gameplay.

Kebebasan dalam aksi, gaya permainan dan moralitas

Untuk menunjukkan ini, Obsidian Entertainment menyediakan beberapa jam game-game lama di mana protagonis yang dibuat secara kompetitif menemukan dirinya tidak terikat di dunia game terbuka setelah misi entry-level diselesaikan oleh pengembang. Bersama dengan dua rekannya yang dapat direkrut di jalan cerita, dia berada di depan persimpangan jalan di planet raja yang dirusak oleh perampok dan reptil besar. Setiap teman memiliki kemampuan individu dan dapat mengembangkan spesialisasi sendiri. Saat menjelajah, pemain dapat mengambil hingga dua teman sementara sisanya tinggal di pesawat ruang angkasa mereka sendiri.

Benda langit lain tidak tersedia dalam versi demo, tetapi milik dunia terbuka di game yang sudah jadi. Ini dapat dieksplorasi sebagian besar dengan lancar, hanya ketika beralih di antara area yang lebih luas ada sekitar lima hingga sepuluh detik waktu pengisian terus menerus.

gambar 1 dari 11

Gameplaynya sendiri pada awalnya mengingatkan pada Fallout – paling tidak karena atmosfer retro-futuristik, yang dibangun oleh palet warna yang digunakan serta gaya desain grafis dan umum bangunan dan objek. Tergantung pada preferensi pemain, The Outer Worlds dapat ditekuk lebih jauh ke arah ini, misalnya, dengan memperluas kemampuan pahlawan tertentu. Ini memungkinkan waktu untuk melambat sementara, memungkinkannya untuk secara tepat menargetkan bagian tubuh individu lawan.

Sebagai bagian dari pertemuan satu jam yang baik, antara lain, pos peradaban dapat dikunjungi. Pada dasarnya, ini dapat berinteraksi dengan setiap penduduk, tetapi terutama mengobrol adalah yang paling. Pemain bebas memilih apakah akan mendekati penyelesaian dengan ramah, netral atau bermusuhan, menerima misi atau hanya bertindak pada mesin penjual otomatis. Para sahabat juga memiliki latar belakang mereka sendiri dan misi terkait. Salah satu contohnya adalah menemukan mayat teman lama untuk menguburkan mereka di tempat yang sama. Namun, ada berbagai predator, penjarah dan rintangan lain di jalan.

Gameplay antara RPG klasik dan penembak orang pertama

Di atas segalanya, suasana sukses yang mengundang pengunjung untuk menjelajahi dunia asing, serta pilihan dialog yang luas yang terkadang membingungkan dan tidak koheren, menyenangkan mata. Elemen RPG lainnya seperti karakter dan keterampilan karakter yang kompleks (seperti pemahaman teknis atau medis), dapat dimodifikasi dan disortir berdasarkan peralatan level dan kehadiran berbagai item praktis atau tidak berguna melengkapi paket. Humor miring juga hadir.

Gameplay shooter, bagaimanapun, terbukti rata-rata dan sejauh ini diketahui. Di satu sisi, membagi senjata ke dalam kelas dan jenis kerusakan yang memanifestasikan diri dalam petir atau nyala api, misalnya, menciptakan kedalaman dan musuh yang berbeda memiliki zona serangan kritis yang berbeda. Di sisi lain, mengecewakan bahwa seringkali tidak dapat ditembakan melalui jaring logam tipis dan lawan biasanya bertindak kurang cerdas. Namun, perlu dicatat bahwa permainan yang tersedia belum final.

Versi demo dengan grafik rata-rata dengan kinerja yang baik

Hal yang sama berlaku sehubungan dengan pembobolan kecepatan refresh yang sering terjadi dan tekstur serta objek yang terlambat dimuat: Seringkali, objek yang berjarak sekitar sepuluh meter atau detail muncul di vegetasi dengan penundaan waktu setelah mereka memasuki bidang penglihatan pemain. Secara umum, tekstur yang sedikit kabur dapat ditemukan, meskipun gim ini ditampilkan dalam UHD (3840 × 2160 piksel). Di sisi positif, bagaimanapun, Intel Core i7-9700K bersama dengan Nvidia GeForce RTX 2070 mampu menyediakan sebagian besar 60 frame per detik. Pengaturan grafis dibuat secara manual oleh pengembang, tetapi sebagian besar dalam kisaran "tinggi" hingga "ultra".

Secara kondisional, kinerja sebenarnya dari permainan yang telah selesai dapat ditutup terlebih dahulu, terutama karena dalam pengembangan akhir, mungkin tidak akan ada lagi penurunan dalam tampilan atau frame rate.

Mulai Oktober untuk PC, PlayStation 4 dan Xbox One

Outer Worlds akan dirilis pada 25 Oktober 2019 untuk PC di Internet Windows Simpan dan di Epic Games Store. Selama tahun berikutnya, Steam juga akan menawarkan gelar. Juga pada 25 Oktober, permainan role-play akan tersedia di PlayStation 4 dan Xbox One, diikuti oleh versi untuk Nintendos Switch. Karena penerbit tidak menggunakan Take-Two secara langsung, alih-alih The Outer Worlds dipasarkan oleh Private Division milik perusahaan sendiri. Meskipun Obsidian Entertainment diakuisisi oleh Microsoft Studios pada saat game diumumkan, Take-Two Interactive telah mendapatkan hak untuk mempublikasikan sebelumnya.

ComputerBase mendapat akses ke konten yang dipilih dari pertandingan non-final di sebuah acara pers di Munich di bawah NDA. Satu-satunya persyaratan adalah tanggal publikasi sedini mungkin. Biaya untuk kedatangan dan keberangkatan serta untuk makanan ditanggung oleh Divisi Swasta Penerbit.

Artikel ini menarik, bermanfaat atau keduanya? Tim editorial dengan senang hati menerima dukungan dalam bentuk pemblokir iklan yang dinonaktifkan atau berlangganan dari ComputerBase Pro. Lebih lanjut tentang Iklan di ComputerBase.

Pos terkait

Back to top button