Epic Games menunjukkan peningkatan dari mesin grafis Unreal Engine 4.23-nya

Game epik mengumumkan pembaruan mesin grafisnya Mesin Unreal 4, yang merupakan mesin grafis paling banyak digunakan di industri. Dia Mesin Unreal 4.23 tambahkan sistem fisik dan kehancuran "kacau" (Chaos), menambahkan beberapa optimasi penting yang dikaitkan dengan teknologi RayTracing untuk meningkatkan kinerja Anda, dan menambahkan dukungan Beta ke rendering Virtual Tekstur.

Teknologi Unreal Mesin Unreal 740x399 0

Pergi ke rincian lebih lanjut, Chaos adalah kehancuran baru dan sistem fisika kinerja tinggi dari Unreal Engine. Sistem ini tersedia untuk pratinjau dalam bentuk Beta dengan versi 4.23. Menurut perusahaan, dengan penambahan baru ini, itu akan mungkin dicapai gambar berkualitas film yang dihasilkan dalam waktu nyata dalam adegan dengan tingkat kehancuran skala besar dan kontrol artis yang belum pernah terjadi sebelumnya atas pembuatan konten.

Seperti yang diharapkan, RayTracing telah menerima sejumlah besar optimasi dan peningkatan stabilitas Selain beberapa fitur baru yang penting. Versi 4.23 meningkatkan kualitas Denoiser untuk fitur RayTraced dan meningkatkan kualitas pencahayaan keseluruhan dari RayTraced.

Epic Games juga meningkat dukungan refleks dengan ray tracing beberapa bouncing dengan menggunakan Capture of Reflections di tempat kejadian. Ini berarti bahwa intrareflek (atau pantulan dalam pantulan) ditampilkan dalam warna hitam, atau di mana Anda telah menetapkan jarak maksimum pantulan. Teknologi ini akan menggantikan gambar yang sampai sekarang terlihat berwarna hitam.

Epic Games menunjukkan peningkatan dari mesin grafis Unreal Engine 4.23-nya 1

Last but not least, Unreal Engine 4.23 menambahkan dukungan beta untuk Tekstur Virtual. Teknologi ini memungkinkan pengembang untuk membuat dan gunakan tekstur besar untuk dampak yang lebih rendah pada memori grafis dan waktu eksekusi yang konstan.

Perbaikan lain melalui dukungan asli dari HoloLens 2 (dalam bentuk beta), peningkatan pada Produksi Virtual, remote control via HTTP, pengaturan, ekstensi baru, animasi, penerapan plugin Open Sound Control (beta), pluging untuk membuat suara real-time dengan synthesizer, dan lain-lain yang berfokus pada pembuat game dan konten.

Pos terkait

Back to top button