Fall Guys Dev Talk Tentang Google Stadia, Generasi Selanjutnya, dan Pembuat Teh 80-an?

Ditetapkan untuk dirilis pada tahun 2020, Fall Guys: Ultimate Knockout Mediatonic adalah gim multipemain yang mempertaruhkan banyak pemain satu sama lain dalam pertandingan "gila-gilaan" setelah pertandingan untuk menghadapi rintangan aneh.

Kami baru-baru ini mengobrol cukup menarik dengan Fall Guys 'Jeff Tanton, Direktur Kreatif. Inilah yang kami diskusikan.

Segmentnext: Apa inspirasi di balik game ini jika ada? Pertunjukan game? Video game lain?

Remisi awal kami adalah menghasilkan ide yang bukan Battle Royale karena bahkan setahun yang lalu pasar tampak sangat jenuh dan rasanya sangat sulit untuk menonjol dan menciptakan ruang kami sendiri di sana. Kami jelas gagal secara spektakuler dengan pengiriman itu, tetapi sejak saat Joe Walsh (Desainer Senior) melemparkan saya Fall Guys, tidak ada jalan untuk kembali – dan reaksi terhadap permainan di E3 dengan senang hati membuktikan bahwa kami salah karena tidak menonjol.

Hal ini, tentu saja, diilhami oleh hambatan besar / acara kuis dari masa kecil kita. Usia relatif dalam tim menentukan persis di mana referensi Anda berada. Untuk seseorang yang kuno seperti saya, kami memiliki Ini Knockout, maka ketika Anda maju ke depan pada waktu Anda memiliki Kastil Takeshi, Total Wipeout, Ninja Warrior. Pertunjukan yang besar, penuh warna, konyol, yang secara mengejutkan mempertaruhkan kontestan melawan fisika brutal!

Kami juga berasal dari orang lain yang telah bereksperimen dengan format game-as-quiz-shows; XBox's 1 vs 100 dan fenomena mobile HQ Trivia adalah batu ujian yang vital.

Segmentnext: Adakah rencana untuk rilis Google Stadia dengan cross-play?

Saat ini kami menargetkan PC dan PS4 pada saat peluncuran – kami ingin menjadikannya lebih luas di masa mendatang sehingga siapa tahu di mana kami akhirnya akan melihat Orang-orang kecil ini jatuh secara spektakuler pada waktunya.

Kami selalu memiliki teknologi untuk mendukung cross-play, tetapi itu akan menjadi platform keputusan berdasarkan platform.

Segmentnext: Halaman Anda menyebutkan kosmetik dan personalisasi. Haruskah kita mengharapkan transaksi mikro atau menjarah kotak dalam bentuk apa pun?

Tidak ada kotak rampasan yang direncanakan untuk Fall guys. Saya dapat meyakinkan Anda tentang hal itu. Pasti ada potensi untuk DLC kosmetik ketika Anda melihat peluang kustomisasi semata – tetapi tidak ada yang akan membagi basis pemain atau membatasi siapa pun dari memainkan semua tahapan luar biasa yang kami masukkan ke dalam permainan.

Segmentnext: Berapa lama Anda berencana untuk mendukung game pasca-rilis? Apakah akan tergantung pada popularitasnya?

Selama cukup berhasil untuk dibangun, kami akan terus mendukung permainan. Kami adalah studio dengan konsol dan latar belakang seluler sehingga kami sangat terbiasa menjalankan game dalam operasi langsung, memberikan konten baru secara teratur dan melakukan segala yang kami bisa untuk menjaga produk kami berkembang dan sukses bertahun-tahun setelah diluncurkan

Segmentnext: Sudahkah Steam menjadi klien yang baik untuk dipublikasikan? Apa pendapat Anda tentang bencana toko Epic Games?

Kami telah menerbitkan di Steam di masa lalu dan selalu sangat mudah. Tapi kemudian setiap interaksi yang saya lakukan dengan perusahaan telah bergairah dan penuh hormat, hanya orang-orang hebat yang melakukan pekerjaan dasar untuk keduanya.

Segmentnext: Apakah Epic Games mendekati Anda dengan penawaran?

Jika mereka melakukannya, mereka sangat halus sehingga kami melewatkannya.

Segmentnext: Sebagai pengembang, fitur apa yang ingin Anda lihat di konsol generasi mendatang?

Fall Guys Dev Talk Tentang Google Stadia, Generasi Selanjutnya, dan Pembuat Teh 80-an? 1

Gabungkan semuanya dengan salah satu alat pembuat teh jam alarm yang besar di tahun 80-an / 90-an? A buatan teh! Tidak ada yang akan mengharapkannya, pengubah permainan mutlak. Saya rasa apa pun yang perlu mendukung resolusi 16k mungkin akan berjalan cukup panas untuk merebus air, jadi jika ada yang efisien.

Pos terkait

Back to top button