FIFA 18 ulasan | Barang

FIFA 18 ulasan | Barang 1

Tentu saja, ada beberapa elemen realisme yang tidak perlu menambah permainan menjadi lebih baik.

Mode Karier sekarang mencakup ekspektasi 'paparan merek' dari dewan klub Anda, jadi jika Anda bertanggung jawab di Manchester United, mungkin Anda akan diminta untuk mengamankan mitra penjepit roti resmi untuk Estonia serta memenangkan gelar Liga Premier. Terkadang menyenangkan melupakan sisi sepakbola itu.

Namun, perubahan yang paling mencolok adalah penambahan negosiasi transfer interaktif, di mana Anda duduk bersama pelatih lawan dan melakukan kesepakatan melalui pohon dialog gaya RPG, sebelum melakukan hal yang sama dengan pemain dan agennya.

Ini akan menjadi tambahan sambutan jika Anda pernah berharap FIFA bisa menjadi sedikit lebih seperti Skyrim – meskipun dengan Wayne Rooney baru saja kembali ke Everton untuk senja karirnya, Anda mungkin perlu mencari tempat lain untuk menandatangani orc – tapi kami bisa melihatnya menjadi melelahkan cukup cepat. Setidaknya Anda dapat melewati cutscene dan langsung ke bisnis.

Pertemuan-pertemuan ini juga menawarkan kesempatan yang baik untuk memeriksa kesamaan pemain dan manajer dari dekat, meskipun hanya selama pertandingan ketika pemain mengenakan lengan pendek Anda akan dapat melihat rekreasi akurat seseorang seperti tato sampah dari A sampai Z karya Nicolas Otamendi (hardback) di rak saat Natal).

Animasi telah datang pada langkah, dan mudah tersesat menonton tayangan ulang mo lambat yang tanpa akhir dari tujuan Anda. Tungkai yang lebih sedikit tampaknya bergabung dengan torsos, dan cara para pemain saling berhadapan di udara ketika mereka bangkit untuk sebuah sundulan memberikan permainan rasa fisik yang nyata, yang tidak selalu disampaikan dengan meyakinkan melalui yang agak aneh 'pegang pemicu kiri untuk menjadi kuat Sekarang mekanisme yang ditambahkan beberapa FIFA lalu. Itu masih sering hanya sepertinya membuat pemain mendapatkan kaki mereka kacau. Selain itu, apakah manusia benar-benar menghidupkan dan mematikan kekuatan seperti itu? Pendekatan Pro Evo yang lebih organik untuk menggunakan kekuatan pemain tampaknya lebih alami bagi kami.

Secara umum, gerakan masih bisa sedikit skatey, terutama tanpa bola, dan pembela masih bersikeras menggunakan kaki mereka untuk mengoper bola kembali ke kiper ketika kepala mereka akan jauh lebih masuk akal.

Mungkin itu yang terbaik, karena ketika bola ada di tangan mereka, mereka masih bisa lambat untuk membuat bola keluar ke lini belakang Anda. Lemparan looping yang menggantung di udara cukup lama untuk ditentang lawan masih terlalu umum.

Ketika bola pecah ke arah wasit dari sudut dan Anda mengamuk padanya karena tidak mengendalikannya, Anda juga akan menyadari bahwa EA masih belum memperbaiki hal itu yang kadang-kadang membuatnya mengenakan kemeja yang hampir tidak bisa dibedakan dari salah satu tim di lapangan. Serius, seberapa sulitkah itu?

Pos terkait

Back to top button