Final Fantasy VII Remake yang terbaik dari saga, tiba pada 10 April 2020

Final Fantasy VII Remake yang terbaik dari saga tiba pada 10 April 2020 Naoki Hamaguchi, co-direktur pengumuman Final Fantasy VII Remake "Mereka tidak berubah, tetapi elemen baru ditambahkan."

Di muka untuk peluncuran FINAL FANTASY VII REMAKE pada 10 April, Square Enix Ltd., mengumumkan hari ini bahwa pengguna PlayStation di seluruh dunia dapat mencoba demo yang dapat dimainkan dari game. Tersedia untuk diunduh dari Toko playstation, demo ini memungkinkan pemain untuk mengalami sendiri bab pertama permainan dan peristiwa misi mitos pemboman reaktor Mako No. 1. Selain itu, mereka yang mengunduh demo sebelum 11 Mei 2020 juga akan menerima tema layar eksklusif untuk PlayStation 4 ketika versi lengkap gim tersebut muncul bulan berikutnya.

Pada kesempatan pengumuman, Sqaure Enix telah merilis video peringatan baru:

Masuk FINAL FANTASY VII REMAKE, para pemain akan diseret ke dunia di mana Perusahaan Listrik dan Energi Shinra, sebuah perusahaan yang menyeramkan, mengendalikan hampir seluruh esensi vital planet ini. Cloud Strife, mantan anggota Tentara, unit elit Shinra, dan sekarang seorang tentara bayaran, memberikan bantuannya kepada organisasi anti-Shinra yang menyebut dirinya Longsor. Game pertama dari proyek ini berlangsung di kota Midgar dan merupakan pengalaman yang dapat dimainkan secara independen dan lengkap yang dirancang untuk pemain RPG yang mendambakan karakter yang tak terlupakan, kisah yang luar biasa dan kemungkinan memilih gaya permainan dengan sistem pertarungan fusi yang menarik Aksi real-time dengan pertempuran berbasis perintah strategis

Tetapi membuat remake dari video game klasik bisa menjadi tugas yang sulit untuk mempertahankan esensi dari game asli saat perubahan baru dimasukkan. Namun, pencipta Final Fantasy VII Remake yakin akan keberhasilan gelar baru mereka, terutama karena, menurut Naoki Hamaguchi, direktur proyek, apa yang mereka tawarkan kepada para pemain «Itu bukan perubahan, tetapi elemen baru ditambahkan».

Judul baru ini terdiri dari reinterpretasi dari yang asli yang disesuaikan dengan video game saat ini dengan teknologi dan kekuatan saat ini.

Apa yang membuat pembuat game sangat senang dengan hasil akhirnya adalah 'remake' tidak hanya mencerminkan yang asli, tetapi menambahkan konten tambahan untuk meningkatkan pengalaman.

Hamaguchi mengatakan: "Dengan remake kami ingin menciptakan perasaan nostalgia sambil menghasilkan perasaan kesegaran dan kebaruan."

Dan harapan di antara para pemain dari remake ini sangat tinggi dan bisa menjadi salah satu game terbaik tahun ini. Ini terutama karena pengumuman bahwa permainan sudah mulai dikembangkan selama E3 tahun 2015, hampir lima tahun lalu. Terlalu banyak waktu untuk penggemar.

Bagi saya, Final Fantasy VII ini adalah yang terbaik dari seri ini, karena ketika diterbitkan pada tahun 1997, ia menjadi videogame pertama dalam saga yang memasukkan grafik 3D dan suara dalam format MIDI.

Selain itu, ini adalah salah satu game terlaris dari waralaba ini, dengan lebih dari 12,3 juta unit di seluruh duniaatau, seperti yang ditunjukkan Square Enix pada bulan November, juga didorong oleh semua game dan film yang melengkapi dan melengkapi cerita.

«Ini adalah gelar yang sangat penting bagi perusahaan. Kami tidak ingin memiliki kekurangan dalam karakteristik permainan sehingga kami telah mengambil waktu yang tepat untuk mendapatkan produk terbaik, ”jelas produser video game.

Seperti yang mereka jelaskan selama wawancara, salah satu aspek terpenting dalam pembuatan ulang Square Enix adalah mempertahankan esensi video game, selain menyesuaikannya dengan teknologi baru yang ada saat ini.

"Pada saat menaikkan judul ini, para pengembang tidak fokus pada apa yang harus kita simpan dari aslinya, tetapi elemen apa yang dapat kita ambil dan tafsirkan kembali dengan cara yang sesuai dengan video game modern," kata Hamaguchi.

Mencoba Final Fantasy VII ini akan membuat Anda menghidupkan kembali pengalaman masa lalu Anda jika Anda memainkan aslinya.

Tetapi ada perubahan seperti reinvention of battle mode. Judul asli menggunakan sistem ATB (Active Time Battle), di mana kinerja karakter diatur oleh satu meter yang diisi dengan waktu dan kemudian diizinkan untuk melakukan aksi (dan seterusnya untuk setiap anggota tim). Sekarang sistem telah ditinggalkan secara bergantian, tetapi bilah BTC (Continuous Time Battle) dipertahankan. Sekarang, dengan setiap serangan dasar, bar akan mengisi sedikit dan sekali penuh, pemain akan dapat membuka menu perintah untuk melakukan tindakan yang berbeda. Warna dan pencahayaan juga telah ditambahkan di lingkungan, dan karakter telah dirancang lebih realistis.

Akhirnya, pada 10 April bab pertama Final Fantasy VII Remake akan tiba. Ini hanya kontak pertama dengan keseluruhan cerita yang ditawarkan permainan, meskipun sejak Square Enix mereka telah meyakinkan bahwa bab 2 sudah dikembangkan. Namun, mereka tidak dapat mengkonfirmasi pada saat ini berapa banyak episode akan ada.

Square Enix Ltd., telah meluncurkan hari ini kinematika pengantar penuh salah satu game paling ditunggu tahun ini FF VII. Video tersebut menunjukkan kota eklektik Midgar, disertai dengan bagian musik orkestra baru dan mengesankan. Pemain akan diseret ke dunia di mana Perusahaan Listrik Shinra, sebuah perusahaan bayangan yang mengendalikan kekuatan hidup planet ini. Cloud Strife, mantan anggota unit tentara elit di Shinra, sekarang seorang tentara bayaran, memberikan bantuannya kepada organisasi anti-Shinra yang menyebut dirinya Longsoran salju

Anda dapat melihat pengantar kinematika di:

Dia juga telah mengungkapkan tema utama dari judul yang sangat dinanti ini dengan trailer baru dan video wawancara khusus pembuat lagu tersebut. Tema utama, berjudul "Hollow" adalah karya komposer terkenal dari seri FINAL FANTASY, Nobuo Uematsu, dengan suara penyanyi-penulis lagu Yosh, milik band rock Jepang Survive Said The Prophet.

Anda dapat mendengarkan cuplikan tema utama:

Yoshinori Kitase, Produser FINAL FANTASY VII REMAKE, telah mengirim pesan berikut dari tim pengembangan untuk menunda peluncuran beberapa minggu:

“Kami tahu bahwa banyak di antara Anda menantikan FINAL FANTASY VII REMAKE dan bahwa Anda telah menunggu dengan sabar untuk menikmati apa yang telah kami ciptakan. Untuk memastikan kami dapat menawarkan game yang sesuai dengan visi kami dan memiliki kualitas yang layak untuk para penggemar, kami telah memutuskan untuk mengubah tanggal rilis menjadi 10 April 2020.

Kami membuat keputusan sulit ini untuk memiliki beberapa minggu lagi untuk memberikan semir terakhir untuk permainan dan memberikan pengalaman terbaik. Saya, atas nama seluruh tim, ingin meminta maaf kepada semua orang, karena saya tahu ini berarti menunggu permainan lebih lama.

Terima kasih atas kesabaran dan dukungan Anda yang berkelanjutan. ”Yoshinori Kitase, Produser FINAL FANTASY VII REMAKE.

Final Fantasy VII Remake akan dirilis untuk PlayStation 4 pada 10 April 2020, baik secara fisik maupun digital di seluruh dunia.

Tautan langsung ke demo:
https://sqex.link/FF7RDemo

Pos terkait

Back to top button