Fortnite Pembaruan v10.30 menambahkan Greasy Grove dan Moisty Palms Rift Zone

Pembaruan v10.30 ada di sini, jadi mari kita lihat apa yang baru masuk Fortnite.

Lumpur basah kembali ke Fortnite peta di Zona Rift yang semuanya baru. Berada di tengah-tengah Paradise Palms, demikianlah namanya Telapak Tangan yang Lembab, Yang sama sekali tidak terdengar menjijikkan. Saat berjongkok, Anda akan disamarkan sebagai penyangga acak, tetapi Anda akan tetap mendapat kerusakan jika ditembaki.

Greasy Grove juga kembali pada peta, dan Anda dapat menemukannya di dekat Puncak Kutub. Taco pedas akan turun dari atas yang akan membuat Anda menari, meskipun Anda akan kebal saat melakukannya.

Itu Knock Town LTM juga hidup, di mana Anda dapat menggunakan grappler untuk melompat dan menghindari tembakan saat Anda mengetuk musuh di udara dengan Pistol Flint-Knock. Pemain dengan eliminasi terbanyak di akhir pertandingan menang.

Materi iklan menjadi baru Mesin penjual, Screenshot Camera, Class Designer dan Selector minggu ini, dan juga yang baru Hero Mansions dan Villain Lairs.

Di Save the World, Anda membantu Penny pergi ke Stasiun Radio dalam pencarian mingguan Hit the Road yang baru. Agen Lapangan Rio juga kembali ke toko acara.

Fortnite: Battle Royale

Senjata dan barang

  • Berkubah
  • Burst SMG
  • Tidak terganggu
  • Tactical SMG (Juga: sekarang tersedia di Playground!)
  • Pemain yang didorong oleh Shockwave Grenade tidak akan lagi menghancurkan jebakan di dekatnya tanpa terlebih dahulu menghancurkan bagian bangunan yang melekat padanya.
  • Kartu info Perangkap Zapper sekarang menunjukkan 4 bintang yang sesuai (menunjukkan Kelangkaan Epik) daripada 2 (menunjukkan Kelangkaan Tidak Biasa).
  • Diselesaikan masalah di mana Perangkap Zapper tidak akan membangun dengan benar ketika dilemparkan di lereng atau medan yang tidak rata.
  • B.R.U.T.E.s sekarang akan diluncurkan jika mereka menyentuh Cube Floating Island.
  • Serangan Stomp B.R.U.T.E. sekarang menangani kerusakan yang konsisten pada kendaraan lain.
  • Sebelumnya, mereka akan memberikan kerusakan ganda atau tiga kali lipat untuk kendaraan lain.
  • Warna cooldown meter B.R.U.T.E sekarang diperbarui dengan benar agar sesuai dengan nilai cooldown.

Gameplay

  • Telapak Tangan yang Lembab
  • Suar Rift di Paradise Palms telah menciptakan POI baru ini! Selain sifatnya yang berawa, Zona Rift ini dikenal sebagai tempat yang baik untuk tetap low profile.
  • Saat berada di Zona Rift, berjongkok akan menyamarkan pemain sebagai penyangga acak. Mereka dapat keluar dari status penyangga dengan menggunakan tombol Fire Primer.
  • Pemain masih bisa menerima damage saat dalam bentuk menopang.
  • ADS memungkinkan pemain mengunci di tempatnya dan mencari-cari korban yang tidak curiga.
  • Greasy Grove
  • A Rift Zone telah membawa kembali Greasy Grove! Tapi kali ini, Durrr Burger keluar, dan Taco masuk!
  • Secara berkala, Taco Pedas akan turun dari langit. Bau mereka sangat menggugah selera sehingga para pemain di Zone tidak bisa menahan diri untuk menari!
  • Saat menari, pemain kebal terhadap kerusakan dari orang lain dan akan memulihkan kesehatan dengan 20 HP per detik.
  • Menari tidak menghalangi Kerusakan Badai atau membuat ulang Kesehatan dalam Badai.
  • Taco Pedas dapat dikonsumsi selama 10 Kesehatan Efektif (jumlah Health + Shield pemain) dan peningkatan sementara dalam kecepatan gerakan (peningkatan 40% selama 20 detik).
  • Spicy Tacos tidak bertahan lama – pegang sebelum mereka berakhir!
  • Pilihan Komunitas
  • Pemain akan memilih apa yang ditampilkan di Item Shop!
  • Pemilihan komunitas pertama dimulai minggu ini. Untuk informasi lebih lanjut tentang Pilihan Komunitas, lihat posting blog kami.
  • Perbaikan kerusakan
  • POI tidak lagi memuat pada jarak yang berbeda tergantung pada sudut pendekatan.
  • Diselesaikan masalah dimana pemain akan memasuki mode edit untuk bagian bangunan yang reticle mereka tidak aktif.
  • Menghidupkan kembali rekan satu regu tidak lagi menyebabkan reviver terputus.

Tempat bermain

  • Menyelesaikan masalah di mana para pemain dapat saling merusak di Playground Hub.

Performa

  • Meningkatkan kinerja tabrakan Shield Bubble.

Seni dan animasi

  • Saat karakter pemain berada di dekat dinding, mereka akan menurunkan senjatanya saat dalam posisi siaga.
  • Ini untuk mengurangi contoh di mana tangan karakter pemain muncul melalui dinding.
  • Mengubah warna renda Jets 2019 – 2020 NFL Outfit dari putih menjadi hijau agar secara akurat cocok dengan seragam asli.
  • Bungkus Flowerprint tidak lagi muncul salah pada senapan serbu dan penembak jitu.
  • Merusak pohon tidak lagi menempatkan tekstur batu pada daunnya atau menyebabkan tekstur kayunya menjadi transparan.

Audio dan UI

  • Turunkan volume suara buka dan tutup Glider rekan setim sebesar 50%.
  • Diselesaikan masalah di mana audio Battle Bus akan diam untuk waktu yang singkat.
  • Mengirim umpan balik selama pemutaran ulang tidak lagi menyebabkan pemain macet di menu Pelaporan Pemain atau Umpan Balik.
  • Menghilangkan pemain lain menggunakan Junk Rift Triceratops sekarang akan menunjukkan bahwa mereka dikirim ke periode Cretaceous dalam umpan eliminasi.
  • Sebelumnya, feed eliminasi akan mengatakan bahwa mereka dikirim ke periode Jurassic, tetapi Triceratops hanya ada selama periode Cretaceous. Kami mohon maaf atas kecelakaan Tyrannosaurus ini karena kekhilafan.

Ulangan

  • Diselesaikan masalah di mana kontrol mouse tidak akan berfungsi dengan baik di beberapa pemutaran ulang.
  • Menuju amunisi tidak lagi menyebabkan pesan “Tidak dapat menahan lebih banyak item ini!” Muncul ketika tindakan ini ditampilkan dalam ulangan.

Mobile

  • Pengaturan Baru
  • Membangun dan Mengedit
  • Pemain sekarang dapat menyesuaikan pengaturan sensitivitas sentuhan untuk membangun dan mengedit.
  • Beralih Penargetan
  • Setel penargetan menjadi sakelar hidup / mati atau penangguhan.
  • Menonaktifkan pengaturan ini akan mengharuskan pemain menahan ADS untuk membidik.
  • Pengaturan dihidupkan secara default.
  • Pengaturan Toggle Aim sekarang termasuk sentuhan serta pengontrol di ponsel.
  • Edit Konfirmasi Saat Rilis
  • Pengaturan ini akan memungkinkan pemain untuk mengkonfirmasi suntingan kapan saja mereka merilis pilihan edit mereka.
  • Sentuh Pengganda akselerasi
  • Nilai 1 akan memiliki akselerasi tampilan sentuh penuh, dan nilai 0 tidak akan memiliki akselerasi tampilan sentuh.
  • Ini tidak identik dengan sensitivitas. Nilai yang lebih rendah tidak harus diterjemahkan ke kecepatan tampilan yang lebih lambat.
  • Tombol Baru
  • Edit Pilih tombol Reset
  • Tombol ini terletak di Alat Tata Letak HUD.
  • Ini akan mengatur ulang keadaan edit potongan-potongan bangunan saat membukanya untuk diedit.
  • Menambahkan dukungan 60 FPS ke iPhone X.
  • Reticle autofire yang diperbarui untuk meningkatkan visibilitas saat menghadapi permukaan bernilai tinggi.
  • Penyesuaian autofire ke Drum dan Tactical Shotgun.
  • Mengurangi jangkauan autofire maksimum agar sesuai dengan jangkauan proyektil yang efektif.
  • Perbaikan kerusakan
  • Diselesaikan masalah di mana senjata akan menembak secara otomatis setelah menempatkan jebakan.
  • Mesin Penjual Otomatis tidak lagi memberikan item yang salah saat menggunakan input sentuh.
  • Masalah yang diketahui: Pemain yang menggunakan tombol pickup khusus mungkin masih menerima item yang salah. Kami sedang berupaya menyelesaikan ini.
  • Penghitungan Tim Eliminasi akan menunjukkan jumlah eliminasi yang akurat.
  • Memperbaiki peti mati yang terletak di timur laut danau beku di Greasy Grove.
  • Koreksi salah label B.R.U.T.E. tombol pada HUD.
  • Emoting saat mengendarai B.R.U.T.E. tidak akan membisukan semua suara dan tidak akan menyebabkan kerusakan.
  • Menutup menu Pengaturan saat masih menggulir tidak akan membuatnya mustahil untuk menggulir lagi saat membukanya kembali.
  • Volume Audio Maksimum yang dapat dicapai di Android lebih tinggi.
  • SFX sekarang akan bermain ketika tembakan dilepaskan dari Storm Sniper, Green Assault Rifle, Silenced Pistol, dan Hand Cannon.
  • Tombol Quick Heal tidak akan bertahan setelah menggunakan item penyembuhan terakhir saat berada di Storm. Itu juga tidak akan hilang saat memasuki Storm.
  • Perangkat low-end dapat melihat tulisan di trofi Piala Dunia.
  • Layar Mode Kebakaran tidak akan menampilkan ubin merah muda di Android.
  • Di Tim Rumble, input slot cepat tidak akan diblokir oleh penghitung Sasaran dan Penghapusan.
  • Kami telah membuat beberapa perbaikan grafis dan audio untuk yang berikut:
  • Battle Bus
  • Pakaian Sinaps
  • KASAR. Pakaian Navigator
  • Alat Pemanenan Tongkat Cahaya
  • Alat Pemanen Roller Renegade
  • Alat Pemanen Axeroni
  • Pakaian Tertinggi Sparkle
  • Alat Pemanen Pilih Laser
  • Alat Pemanen Lollipopper
  • Pakaian Ranger Star-Spangled
  • Pakaian Gaya Bebas selama animasi Emote
  • Alat Pemanen Tepi Rift
  • Pakaian Shifu
  • Pakaian Dynamo
  • AC / DC Harvesting Tool akan memainkan SFX yang tepat di Locker.
  • Detonator Backbling sekarang akan ditampilkan pada pemain saat dilengkapi.
  • Mauler Pickaxe akan menampilkan jejak ayunan.

Rekap

  • Dari perbaikan terbaru pada 5 September
  • Membuat beberapa penyesuaian keseimbangan. Rincian penyesuaian ini dapat ditemukan di posting blog kami.
  • Dari perbaikan terbaru pada 6 September
  • Marka panah rekan tim tidak akan lagi hilang dalam mode tim besar ketika rekan tim masih terlihat.
  • Dari perbaikan terbaru pada 6 September
  • Nonaktifkan sementara waktu Ziplines untuk menyelesaikan masalah.
  • Kami berencana untuk menyelesaikan masalah ini di pembaruan berikutnya.

Fortnite Pembaruan v10.30 menambahkan Greasy Grove dan Moisty Palms Rift Zone 2

Fortnite: Kreatif

Rak pabrikan dan galeri

  • Menambahkan 4 Prefab Baru.
  • Penjahat Penjahat
  • Lair Penjahat yang Membusuk
  • Pahlawan Mansion
  • Mansion pahlawan yang membusuk
  • Menambahkan 6 Galeri Baru.
  • Galeri Penjahat Penjahat
  • Galeri Penjahat Lair membusuk
  • Galeri Pahlawan Mansion
  • Galeri Mansion Pahlawan membusuk
  • Galeri Gray Cliff Grass
  • Galeri Prop Pahlawan / Penjahat
  • Menambahkan Mobil Ungu Gelap ke Galeri Mobil B.
  • Menambahkan Partikel Swarm Kelelawar ke Partikel Galeri B.
  • Mengubah beberapa peti di Prefab Kompleks Kontainer untuk membuatnya tidak lagi dapat ditelusuri.

Kepulauan

  • Layar pengaturan My Island telah diperbarui dalam hal tata letak dan visual. Layar sekarang muncul sebagai tab di menu utama dalam gim tetapi juga dapat diakses dengan cara yang sama seperti sekarang.
  • Memperbaiki masalah ketika pemain terkadang terputus saat pulau mereka disimpan.
  • Memperbaiki masalah di mana pulau tidak terlihat dan pemain dibiarkan mengambang.

Gameplay

  • Menambahkan opsi baru ke pengaturan My Island:
  • Pengidentifikasi Kelas Default: Mengatur Kelas default yang ditetapkan untuk pemain di awal setiap putaran.
  • Tidak ada, 1-16 (Default: Tidak ada).
  • Kembalikan Kelas Pemain Ke Default Ketika: Menentukan kapan Kelas pemain harus dikembalikan ke Kelas default.
  • Round Berakhir, Game Berakhir, Pemain Dieliminasi (Default: Game Berakhir).
  • Perbaikan kerusakan
  • Pemblokiran keybind yang dihapus sementara saat Allow Building diatur ke Off karena ini melanggar penempatan trap di beberapa pulau yang ada.
  • Memperbaiki masalah di mana permainan akan berakhir segera jika Last Standing diatur ke On dan satu tim memiliki spawn yang tak terbatas.
  • Memperbaiki masalah ketika memasuki kendaraan yang berada di atas celah dapat menyebabkan pemain kehilangan beberapa fungsi gerakan setelah melakukan teleportasi.
  • Pemain tidak akan lagi terjebak respawning ketika kembali ke hub setelah menyaksikan pertandingan.
  • Memperbaiki masalah ketika pemain tidak dapat membatalkan penyamaran senjata prop mereka jika mereka mencoba untuk membatalkan saat bertabrakan dengan objek lain.

Senjata dan barang

  • Menambahkan Rifle Bolt-Action Sniper Legendaris ke Inventaris Kreatif.
  • Menambahkan Pistol Langka ke Inventaris Kreatif.
  • Menambahkan Perangkap Zapper ke Inventaris Kreatif.
  • Bendera tidak lagi tersisa dalam inventaris pemain setelah dieliminasi.

Perangkat

  • Menambah jumlah saluran Pemicu yang tersedia dari 32 hingga 50 dan jumlah Penerima yang tersedia dari 40 menjadi 50.
  • Menambahkan perangkat Kelas Desainer.
  • Ini memungkinkan pemain untuk mendefinisikan Kelas pemain kustom. Setiap perangkat mengkonfigurasi pengaturan dan memulai inventaris untuk satu Kelas.
  • Jatuhkan item inventaris ke perangkat untuk menentukan inventaris awal untuk Kelas.
  • Gunakan bersama dengan perangkat Pemilih Kelas untuk menggunakan Kelas selama mode Putar.
  • Nama Kelas: Menentukan nama tampilan untuk Kelas terkait yang akan digunakan di seluruh UI.
  • Pengidentifikasi Kelas: Menentukan Kelas yang akan diterapkan oleh pengaturan perangkat ini.
  • Tidak ada, 1-16 (Default: Tidak ada).
  • Grant On Respawn: Setel apakah perangkat memberikan itemnya kepada pemain saat mereka respawn setelah dieliminasi.
  • Hidup, Mati (Default: Mati).
  • Terlihat Selama Game: Hidup, Mati (Default: Mati).
  • Amunisi Bonus Untuk Senjata: Aktif, Nonaktif (Default: Aktif).
  • Memulai Kesehatan: 1% Kesehatan, 50% Kesehatan, 100% Kesehatan, Tak Terkalahkan, Jangan Mengesampingkan (Default: Jangan Mengesampingkan).
  • Max Health: 1 Health, 25 Health, 75 Health, 100 Health, 200 Health, 500 Health, 1000 Health, 2000 Health, 10000 Health, Don't Override (Default: Jangan Override).
  • Mulai Perisai: Perisai Kosong, Perisai 50%, Perisai 100%, Jangan Override (Default: Don't Override).
  • Perisai Max: Tanpa Perisai, 25 Perisai, 50 Perisai, 75 Perisai, 100 Perisai, 200 Perisai, 500 Perisai, 1000 Perisai, 2000 Perisai, 10000 Perisai, Jangan Override (Default: Jangan Override).
  • Muat Ulang Instan: Hidup, Mati, Jangan Abaikan (Default: Jangan Abaikan).
  • Amunisi Tak Terbatas: Aktif, Nonaktif, Jangan Timpa (Default: Jangan Timpa).
  • Sumber Daya Tak Terbatas: Aktif, Nonaktif, Jangan Timpa (Default: Jangan Jangan Timpa).
  • Menyimpan Barang Ketika Dieliminasi: Jatuhkan, Simpan, Hapus, Jangan Abaikan (Default: Jangan Abaikan).
  • Jaga Sumber Daya Ketika Dihilangkan: Drop, Keep, Delete, Jangan Override (Default: Do Override).
  • Kerusakan Jatuh: Hidup, Mati, Jangan Timpa (Default: Jangan Timpa).
  • Gravitasi: Sangat Rendah, Rendah, Normal, Tinggi, Sangat Tinggi, Jangan Mengesampingkan (Default: Jangan Mengesampingkan).
  • Lompat Lelah: Hidup, Mati, Jangan Timpa (Default: Jangan Timpa).
  • Penerbangan Pemain: Aktif, Nonaktif, Jangan Timpa (Default: Jangan Timpa).
  • Nama & Lokasi Pemain: Selalu Tampilkan, Selalu Sembunyikan, Jangan Timpa (Default: Jangan Timpa).
  • Redeploy Glider: Hidup, Mati, Jangan Abaikan (Default: Jangan Abaikan).
  • Down But Not Out: Default, On, Off, Jangan Override (Default: Do Override).
  • Bolehkan Bangunan: Hidup, Mati, Jangan Timpa (Default: Jangan Timpa).
  • Waktu Respawn: 1-30 Detik, Jangan Abaikan (Default: Jangan Abaikan).
  • Spawns: Infinite, 1-10, Don't Override (Default: Do Override).
  • Kesehatan Diberikan pada Eliminasi: 0, 10, 25, 50, 100, 250, 500, 1000, Jangan Mengesampingkan (Default: Jangan Mengesampingkan).
  • Kayu Diberikan pada Eliminasi: 0, 5, 10, 15, 20, 25, 30, 40, 50, 100, 250, Jangan Timpa (Default: Jangan Timpa).
  • Batu Diberikan pada Eliminasi: 0, 5, 10, 15, 20, 25, 30, 40, 50, 100, 250, Jangan Timpa (Default: Jangan Menimpa).
  • Logam Diberikan pada Eliminasi: 0, 5, 10, 15, 20, 25, 30, 40, 50, 100, 250, Jangan Digantikan (Default: Jangan Digantikan).
  • Sumber Daya Bangunan Maksimum: 0, 100, 150, 200, 300, 400, 450, 500, 750, 999, 2000, Jangan Timpa (Default: Jangan Timpa).
  • Izinkan Item Jatuhkan: Ya, Tidak, Jangan Abaikan (Default: Jangan Abaikan).
  • Izinkan Pengambilan Barang: Ya, Tidak, Jangan Abaikan (Default: Jangan Abaikan).
  • Nilai Panen: 0x, 0,1x, 0,5x, 1x, 2x, 3x, 4x, 5x, 10x, Jangan Timpa (Default: Jangan Menimpa).
  • Waktu Kekebalan Bibit: 0 Detik, 1 Detik, 2 Detik, 5 Detik, 10 Detik, 20 Detik, 30 Detik, 40 Detik, 50 Detik, 1 Detik, 2 Menit, 5 Menit, 10 Menit, Jangan Timpa (Default: Lakukan Tidak Mengesampingkan).
  • Menambahkan perangkat Pemilih Kelas.
  • Ini menciptakan zona yang mengalihkan pemain ke Kelas tertentu.
  • Pengidentifikasi Kelas: Menentukan pemain Kelas mana yang akan beralih ketika mereka memasuki zona. Jika diatur ke Tidak Ada, pemain yang memasuki zona akan kembali karena tidak memiliki Kelas.
  • Tidak ada, 1-16 (Default: Tidak ada).
  • Tim: Menentukan tim mana yang dapat mengaktifkan perangkat.
  • Any, 1-16 (Default: Any).
  • Waktunya untuk Switch: Mengatur waktu yang dibutuhkan pemain tetap berada dalam zona perangkat sebelum sakelar Kelas diterapkan ke pemain.
  • Instan, 1 Detik, 2 Detik, 3 Detik, 4 Detik, 5 Detik, 6 Detik, 7 Detik, 8 Detik, 9 Detik, 10 Detik, 15 Detik, 15 Detik, 20 Detik (Default: 3 Detik).
  • Respawn Player On Switch: Menentukan apakah perangkat akan memaksa respawn setelah mengatur pemain ke Kelas baru.
  • Hidup, Mati (Default: Mati).
  • Ukuran Volume: 0,5 Meter, 1 Meter, 2 Meter, 3 Meter, 4 Meter, 5 Meter, 10 Meter, 15 Meter, 20 Meter, 30 Meter, 40 Meter, 50 Meter (Default: 1 Meter).
  • Volume Terlihat Di Dalam Game: Menentukan apakah zona perangkat terlihat selama pertandingan.
  • Aktif, Nonaktif (Default: Aktif).
  • Visible In Game: Menentukan apakah perangkat terlihat selama pertandingan.
  • Aktif, Nonaktif (Default: Aktif).
  • Warna Aksen: Warna Tim, Putih, Biru Langit, Merah-Oranye, Emas, Apple Hijau, Fuchsia, Jeruk, Aquamarine, Beige, Ungu, Neon Hijau, Cerulean, Perak, Aqua, Merah Muda, Hijau (Default: Aqua).
  • Diaktifkan: Akan diaktifkan selama fase game ini.
  • Dinonaktifkan, Diaktifkan, Hanya Pra-Permainan, Hanya Gameplay (Default: Hanya Gameplay).
  • Dukungan Pemancar:
  • When Class Switched Transmit On: Mengirimkan sinyal pada saluran yang dipilih ketika pemain beralih ke Kelas melalui perangkat ini.
  • Tanpa Saluran, 1-50 (Default: Tidak Ada Saluran).
  • Dukungan Penerima:
  • Aktifkan Saat Menerima Dari: Tidak Ada Saluran, 1-50 (Default: Tidak Ada Saluran).
  • Nonaktifkan Saat Menerima Dari: Tidak Ada Saluran, 1-50 (Default: Tidak Ada Saluran).
  • Ubah Pemain ke Kelas saat Menerima Dari: Mengubah pemain yang memulai untuk Kelas yang ditentukan oleh perangkat ini saat menerima sinyal dari saluran yang dipilih.
  • Tanpa Saluran, 1-50 (Default: Tidak Ada Saluran).
  • Menambahkan Mesin Penjual Otomatis.
  • Hal ini memungkinkan pemain untuk menempatkan Mesin Penjual Otomatis dan menyesuaikan item mana yang dapat dibeli berdasarkan biaya bahan.
  • Jatuhkan Item di sebelah Mesin Penjual setelah menempatkannya untuk menambahkannya ke perangkat. Item akan dapat diakses oleh pemain dalam urutan mereka ditambahkan ke Mesin Penjual Otomatis.
  • Item pertama yang terdaftar akan mengkonsumsi sumber daya Kayu dari inventaris pemain untuk dibeli, item kedua akan mengkonsumsi Stone dan item ketiga akan mengkonsumsi Metal.
  • Biaya Barang Pertama dalam Kayu: Tanpa Biaya, 5, 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90, 100, 110, 120, 130, 140, 150, 160, 170, 180, 180, 190, 200, 220, 240, 260, 280, 300, 320, 340, 360, 380, 400, 420, 440, 460, 480, 500, 550, 600, 650, 700, 800, 800, 900, 999 (Default: Tanpa Biaya ).
  • Biaya Barang Kedua di Batu: Tanpa Biaya, 5, 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90, 100, 110, 120, 130, 140, 150, 160, 170, 180, 180, 190, 200, 220, 240, 260, 280, 300, 320, 340, 360, 380, 400, 420, 440, 460, 480, 500, 550, 600, 650, 700, 800, 800, 900, 999 (Default: Tanpa Biaya ).
  • Biaya Barang Ketiga dalam Logam: Tanpa Biaya, 5, 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90, 100, 110, 120, 130, 140, 150, 160, 170, 180, 180, 190, 200, 220, 240, 260, 280, 300, 320, 340, 360, 380, 400, 420, 440, 460, 480, 500, 550, 600, 650, 700, 800, 800, 900, 999 (Default: Tanpa Biaya ).
  • Bonus Amunisi untuk Senjata: Aktif, Nonaktif (Default: Aktif).
  • Diaktifkan pada Mulai Game: Diaktifkan, Dinonaktifkan (Default: Diaktifkan).
  • Dukungan Penerima.
  • Aktifkan Saat Menerima Dari: Tidak Ada Saluran, 1-50 (Default: Tidak Ada Saluran).
  • Nonaktifkan Saat Menerima Dari: Tidak Ada Saluran, 1-50 (Default: Tidak Ada Saluran).
  • Spawn Item Saat Menerima Dari: Tidak Ada Saluran, 1-50 (Default: Tidak Ada Saluran).
  • Siklus ke Item Berikutnya Saat Menerima Dari: Tidak Ada Saluran, 1-50 (Default: Tidak Ada Saluran).
  • Dukungan Pemancar.
  • Ketika Item Memunculkan Transmit On: No Channel, 1-50 (Default: No Channel).
  • Menambahkan opsi Trigger & Receiver ke Capture Item Spawner.
  • Dukungan Pemancar:
  • Ketika Item Dropped On Mengirimkan: Mengirimkan sinyal pada saluran yang dipilih ketika Item Pengambilan telah dijatuhkan.
  • Tanpa Saluran, 1-50 (Default: Tidak Ada Saluran).
  • Ketika Item Ditangkap Mengirimkan Hidup: Mengirim sinyal pada saluran yang dipilih ketika Item Capture "ditangkap" di Area Capture.
  • Tanpa Saluran, 1-50 (Default: Tidak Ada Saluran).
  • Fortnite Pembaruan v10.30 menambahkan Greasy Grove dan Moisty Palms Rift Zone 3

  • Dukungan Penerima:
  • Aktifkan Saat Menerima Dari: Tidak Ada Saluran, 1-50 (Default: Tidak Ada Saluran).
  • Nonaktifkan Saat Menerima Dari: Tidak Ada Saluran, 1-50 (Default: Tidak Ada Saluran).
  • Menambahkan opsi HUD dan Teks Baru ke perangkat Ball Spawner.
  • Ini memungkinkan Anda menunjukkan kepada pemain di mana bola berada melalui Ikon Lencana, serta memberikan kemampuan untuk menambahkan teks yang terlihat tergantung pada tugas tim dalam permainan
  • Ikon HUD: Tidak Ada, Gaya Lencana (Default: Tidak Ada).
  • Tim Ramah: Semua Netral, Apa pun, 1-16, Semua Permusuhan (Default: All Netral).
  • Visibilitas Tim: Apa Saja, 1-16, Semua Permusuhan, Semua Netral, Semua Ramah (Default: Apa Saja).
  • HUD Icon Identifier: Tidak Ada, A-D, W-Z (Default: Tidak Ada).
  • Membutuhkan Line of Sight: Ya, Tidak (Default: Ya).
  • Sembunyikan Ikon HUD Di: 2m, 5m, 10m, 15m, 20m, 30m, 50m, 100m, 150m, 200m, 250m, 500m (Default: 20m).
  • Hostile Icon Text Field: Menentukan teks yang akan ditampilkan kepada pemain Hostile.
  • Bidang Teks Ikon Persahabatan: Menentukan teks yang akan ditampilkan ke pemain Ramah.
  • Bidang Teks Ikon Netral: Menentukan teks yang akan ditampilkan kepada pemain Netral.
  • Ukuran Teks HUD: 1x, 1,5x, 2x (Default: 1x).
  • Dukungan Penerima
  • Sembunyikan HUD Saat Diterima Dari: Tidak Ada Saluran, 1-50 (Default: Tidak Ada Saluran).
  • Tampilkan HUD Saat Diterima Dari: Tidak Ada Saluran, 1-50 (Default: Tidak Ada Saluran).
  • Menambahkan opsi baru ke perangkat Item Spawner.
  • Item yang terus-menerus bertelur: Memungkinkan item tambahan untuk terus bertelur walaupun item yang sebelumnya bertelur masih dalam permainan.
  • Hidup, Mati (Default: Mati).
  • Menambahkan opsi baru ke perangkat Pengaturan Tim & Inventaris.
  • Pengidentifikasi Kelas Default: Mengatur Kelas default yang ditetapkan untuk pemain di Tim yang dipilih pada awal setiap putaran.
  • Tidak Ada, 1-16, Jangan Timpa (Default: Jangan Timpa).
  • Menambahkan opsi baru ke perangkat Basic Storm Controller dan Advanced Storm Controller.
  • Perilaku Selesai: Menentukan apa yang harus terjadi pada badai ketika menyelesaikan fase terakhirnya.
  • Tetap, Hancurkan Seketika, Hancurkan dalam 5 detik, Hancurkan dalam 10 detik, Hancurkan dalam 15 detik, Hancurkan dalam 30 detik, Hancurkan dalam 60 detik, Hancurkan dalam 2 menit, Hancurkan dalam 2 menit, Hancurkan dalam 3 menit, Hancurkan dalam 4 menit, Hancurkan dalam 5 menit (Hancurkan dalam 5 menit) Default: Tetap)
  • Menambahkan opsi baru ke perangkat Creature Manager.
  • Kecepatan Gerakan: Sangat Lambat, Lambat, Cepat, Sangat Cepat (Default: Cepat).
  • Menambahkan nilai baru ke opsi Mulai Dari Putaran Mulai di Perangkat Pesan HUD.
  • 6 menit, 7 menit, 8 menit, 9 menit, 10 menit.
  • Menambahkan opsi baru ke Perangkat Area Tangkap.
  • Diaktifkan pada Fase: Semua, Hanya Pra-Game, Hanya Gameplay, Tidak Ada (Default: Semua)
  • Aktifkan saat Menerima Dari: Tidak Ada Saluran, Saluran 1 – 16 (Default: Tidak Ada Saluran)
  • Nonaktifkan saat Menerima Dari: Tidak Ada Saluran, Saluran 1 – 16 (Default: Tidak Ada Saluran)
  • Item Konsumsi pada Penilaian: Ya, Tidak (Default: Ya)
  • Konsumsi Barang saat Dijatuhkan: Ya, Tidak (Default: Ya)
  • Perbaikan kerusakan
  • Memperbaiki masalah ketika bahan habis pakai tidak dikumpulkan dengan benar saat dilahirkan oleh perangkat Item Spawner dengan 'Run over pickup' diaktifkan.
  • Izinkan opsi Kerusakan Bangunan di perangkat Pengaturan Tim sekarang mengabaikan pengaturan My Island dengan benar.
  • Tujuan yang dinonaktifkan membantu bola-bola pemijah bola.
  • Pemain tidak akan lagi melihat kotak merah yang terlihat dalam game setelah menempatkan perangkat Random Number Generator.
  • Storm Circle dari Advanced Storm Controller tidak akan kembali terlihat setelah sepenuhnya menutup game.
  • Memperbaiki masalah di mana Sentries masih bisa menembaki pemain saat berada di dalam Zona Bebas Senjata.
  • Memperbaiki masalah di mana pengaturan Hanya Pemanasan pada Perangkat Barrier tidak akan berfungsi sebelum game dimulai.
  • Memperbaiki masalah ketika pemancar When Item Pickup Mengambil Transmit On pada perangkat Capture Item Spawner tidak akan mengirim ketika Item Capture yang digunakan adalah Bendera.
  • Pratinjau Item Spawner sekarang secara akurat mencerminkan opsi Set Item Scale.
  • Memperbaiki masalah dengan kedekatan Perangkat Peledak yang dipicu saat game dimulai.
  • Memperbaiki masalah ketika Area Tangkap tidak mengkonsumsi item saat diaktifkan.
  • Memperbaiki masalah di mana Wilayah Tangkapan berdenyut tetapi tidak ada skor yang diberikan.
  • Memperbaiki masalah ketika Partikel di dalam Area Tangkapan besar menjadi tidak terlihat saat bergerak menjauh dari pusat.
  • Memperbaiki masalah dengan pengaturan Visibilitas Tim untuk Bar Peledak.
  • Memperbaiki masalah di mana Bar Peledak bisa dihancurkan saat dalam fase pemanasan.
  • Memperbaiki masalah kerusakan partikel yang terlihat saat menabrak Objective Device yang tidak terlihat.

UI dan sosial

  • Menambahkan cara kedua untuk mengakses menu pengaturan Pulau Saya dari Inventaris Materi Iklan. Anda sekarang dapat membuka menu dan memulai permainan secepat Anda dapat memilih perangkat untuk ditempatkan di pulau Anda.
  • Menambahkan tombol Hapus Item ke perangkat berikut untuk menghapus semua item inventaris yang sebelumnya dijatuhkan pada perangkat: Area Tangkap, Tangkap Item Spawner, dan Perancang Kelas. Ini akan diluncurkan ke lebih banyak perangkat di rilis mendatang.
  • UI sekarang menampilkan peringatan ketika seorang pemain telah mencapai batas perangkat.
  • Pemain dapat menghapus pulau dengan nama yang sama dengan pulau yang saat ini dimuat.
  • Kecepatan bergulir pada tab inventaris tertentu konsisten.

Fortnite Pembaruan v10.30 menambahkan Greasy Grove dan Moisty Palms Rift Zone 4

Fortnite: Menyelamatkan dunia

Pahlawan

  • Agen Lapangan Rio bergeser kembali ke Event Store!
  • Standard Perk: Phase Cannon
  • Menggunakan Phase Shift menyebabkan tembakan senjata jarak jauh Anda berikutnya untuk menembakkan Phase Pulse, menghasilkan 31 Energy Base Damage dan menusuk musuh.
  • Commander Perk: Phase Cannon +
  • Menggunakan Phase Shift menyebabkan tembakan senjata jarak jauh Anda berikutnya untuk menembakkan Phase Pulse, menghasilkan 93 Energy Base Damage dan menusuk musuh.
  • Team Perk: Phase Blaster
  • Setiap 5 detik, tembakan Anda berikutnya akan menembakkan Phase Pulse yang menghasilkan 47 Kerusakan Energi berbasis.
  • Tersedia di toko Acara mulai 11 September pukul 20:00 Waktu Bagian Timur.
  • Ragnarok kembali beraksi!
  • Standard Perk: Kembali ke Pengirim
  • Smash Seismik kembali ke titik asalnya. Mengurangi Kerusakan dan Dampak Seismik Smash sebesar 25%.
  • Commander Perk: Kembali ke Pengirim +
  • Smash Seismik kembali ke titik asalnya. Meningkatkan Kerusakan dan Dampak Seismik Smash sebesar 125%.
  • Team Perk: Lambatkan Rol Anda
  • Bekukan penyerang jarak dekat selama 2 detik. Monster Mist diperlambat sebesar 43%.
  • Tersedia dari menyelesaikan pencarian "Edisi Terbatas".
  • Bladestorm Enforcer kembali ke pertempuran!
  • Standard Perk: Kunaihilation
  • Belati dari Kunai Storm meledak sesaat setelah benturan, menghasilkan 4 base Energy Damage dalam radius 0,25 tile.
  • Commander Perk: Kunaihilation +
  • Belati dari Kunai Storm meledak tak lama setelah benturan, menghasilkan 8 base Energy Damage dalam radius 0,5 petak.
  • Team Perk: Bayangan Tanpa Akhir
  • Untuk setiap Nina dengan 3 bintang atau lebih, Meningkatkan Durasi Stance Shadow oleh 4 detik.
  • Tersedia dari menyelesaikan pencarian "Edisi Terbatas".
  • Memperbaiki kesalahan ketik pada deskripsi Breakbeat Wildcat.
  • Animasi penempatan B.A.E. tidak lagi dapat dilewati dengan berganti senjata.
  • Memperbaiki animasi konstruktor saat berada di lobi.
  • Mantis Leap memberikan Damage dengan benar setelah menggunakan Leap Attack sementara Leaping Ninjas Storm modifier aktif.
  • Bull Rush tidak akan lagi meluncurkan musuh lebih jauh dari yang diharapkan ketika mereka Bull Rushed ke suatu Perkemahan.
  • Ragnarok, Thunder Thora, dan Field Agent Rio sekarang mengambil ruang inventaris.
  • R.O.S.I.E. tidak bisa lagi ditempatkan di perkemahan.

Misi dan sistem

  • Minggu ini membawa pencarian baru khusus untuk “Hit the Road” milik Lars dan kecintaannya pada semua hal bermusik. Periksa log pencarian Anda untuk informasi lebih lanjut!
  • Menghapus beberapa arah musuh potensial dari beberapa amplifier di peta Twine Peaks Storm Shield Defense.
  • Menghilangkan "silang" yang menyebabkan struktur dihancurkan pada kulit Hus. Ini membuat spawn spesifik sangat sulit untuk membangun pertahanan yang cukup untuk bertahan dari gelombang tertentu.
  • Dialog sekarang akan muncul jika pemain mencoba untuk memulai misi Pertahanan Storm Shield sementara benteng Storm Shield mereka masih dibongkar. Benteng harus stabil (tidak ada lagi penyuntingan yang sedang berlangsung) sebelum misi / menunggu aksi bantuan dapat dimulai.
  • Imbalan Drop of Rain Murni untuk level daya 140 misi telah meningkat sebesar 25%.
  • Contoh: hadiah 64 Tetesan Hujan Murni sebelum pembaruan ini sekarang akan memberi hadiah kepada 80 Tetesan Hujan Murni.
  • Untuk 4 Misi Pemain mulai dari level daya 108, materi evolusi dan hadiah PERK-UP telah ditingkatkan di seluruh papan. Beberapa contoh di bawah ini:
  • Misi 4 Pemain yang akan menghadiahkan 168 Tetes Hujan Murni di zona level daya 108 sebelum pembaruan 10.30 sekarang akan memberi hadiah 256 Tetes Hujan Murni.
  • Misi 4 Pemain yang akan menghadiahkan 168 Drops of Rain Murni di zona level daya 140 sebelum pembaruan 10.30 sekarang akan memberi penghargaan 320 Drops of Rain Murni.
  • Misi 4 Pemain yang akan menghadiahkan 164 PERK-UP Epic di zona PL 108 sebelum pembaruan 10.30 sekarang akan menghadiahi 204 PERK-UP Epik.
  • Misi 4 Pemain yang akan memberi hadiah 164 Epic PERK-UP di zona PL 140 sebelum pembaruan 10.30 sekarang akan memberi hadiah 248 Epic PERK-UP.
  • Note: Ini hanya contoh. Anda mungkin mendapati diri Anda menghasilkan lebih atau kurang dari contoh-contoh ini tergantung pada kinerja tujuan misi. Tinjau posting blog ini untuk informasi lebih lanjut!
  • Pemain sekarang jauh lebih kecil kemungkinannya untuk bertelur di samping perkemahan di awal misi.
  • Pemain sekarang dapat "menemukan meteor" dari dasar kawah dalam pencarian Comet Jr.

UI

  • Menambahkan gulir animasi dalam menu Manajemen Item.
  • Menambahkan jenis senjata SMG ke Dinding Gudang di belakang Klip di layar Gudang Senjata.
  • Emote yang melekat pada pakaian BR tertentu tidak lagi dapat dipilih dari roda emote karena tidak dapat dimainkan.
  • Mengurangi kekacauan yang dihasilkan dari teks pada layar pemuatan PSA yang bertentangan dengan spanduk kiat.
  • Efek maju cepat sekarang ditampilkan dengan benar saat membuka Llamas.
  • Tampilan Hero sekarang diperbarui dengan benar saat mengubah Komandan Loadout Pahlawan saat ini.
  • Memperbaiki teks berkedip di layar Item Inspect yang menyebabkan kemampuan Hero tumpang tindih untuk sedikit waktu.
  • UI daya tahan Perangkap tidak lagi menampilkan nomor yang salah.
  • Pemain tidak akan lagi menavigasi secara tidak sengaja melalui ujung depan saat panel sosial terbuka.
  • Tombol halaman yang diminta sekarang akan ditampilkan dengan benar di roda emote lobi ketika menggunakan konfigurasi pengontrol "Builder Pro".
  • Hasil pembukaan Llama tidak akan lagi menampilkan salinan salah item yang salah.
  • UI dalam misi “Pengisian Ulang” sekarang ditampilkan dengan benar setelah menyelesaikan semua tujuan utama.
  • Kesalahan tata bahasa yang diperbaiki dalam teks Ekspedisi

Fortnite Pembaruan v10.30 menambahkan Greasy Grove dan Moisty Palms Rift Zone 5
Senjata dan barang

  • Steam Thrasher yang diperbarui untuk menerapkan bonus kerusakan dengan benar pada Serangan Berat Maelstrom untuk Scythes alih-alih Perangkat Keras.
  • Perbaiki masalah dengan pengisian daya Crescendo dan biaya maksimum VFX kadang-kadang tidak bermain dengan baik pada semua klien
  • Skema Beat Blaster sekarang dengan benar membutuhkan ruang inventaris dan dapat didaur ulang.
  • Efek reload V6 Launcher sekarang dimainkan untuk semua pemain dalam misi.
  • Roket Tiny Instrument of Death sekarang menghilang dengan benar setelah meledak.
  • Memperbaiki guncangan kamera terkadang tidak berhenti setelah menggunakan Leap Attack.

Gameplay

  • Menambahkan pengubah Storm Alert baru "Powerful SMG's".
  • Poin patroli sekarang tercabut dengan baik setelah muncul di peta.
  • Kerusuhan Huskies yang bermuatan alam tidak lagi gagal untuk memblokir serangan.

Seni, audio dan animasi

  • Nature elemental VFX no longer linger on a Riot Husk’s Shield while dancing.
  • Updated vehicle (Cars, Buses, Trucks, etc.) impact sounds with more unique content per vehicle type.
  • Updated Blaster sounds to add better environmental audio perspective during combat.
  • Updated the audio for the Van lift-off sequence in Ride the Lightning.
  • Fixed issue with the Husk Dancing music not stopping when eliminated.
  • Updated sounds for Husks being launched from floor / wall launcher traps.
  • Music and sound volume issues have been adjusted while DBNO.
  • Updated the bonus failed sound to a shorter sound to help sync with UI feedback.

General

  • Structures no longer remain bright yellow.
  • Resolved an issue in which Xbox One players may have frequently encountered an error message that sent them back to the console menu when trying to launch the game.
  • Optimized level streaming on Switch to ensure that buildings load in fully before players land.
  • Please note that this will make the patch larger than normal.
  • Reduced the initial load time on Switch. Starting up the game will approximately be 10 seconds faster.
  • Improved activation time on Xbox One. This shortens the time before the loading screen appears.
  • Improved the performance of buildings’ wobble animation.

Anda dapat melihat panduan kami untuk beberapa hal yang lebih sulit Fortnite Tantangan prestise di sini, serta lokasi-lokasi dari Bintang Pertempuran Tersembunyi Musim 10.

Pos terkait

Back to top button