Fortnite: the B.R.U.T.E. mech akhirnya telah kutu buku

B.R.U.T.E. mech adalah salah satu tambahan baru untuk Fortnite di Musim 10, meskipun tetap tidak populer dengan penggemar dan sekarang menghadapi penurunan peringkat besar-besaran.

Mekanisme itu menyebabkan kerusakan besar pada lawan, mengumpulkan bahan-bahan dari bangunan atau benda yang kau hancurkan dan pada dasarnya membuatmu tak terkalahkan selama pertandingan. Fans telah melobi untuk KASAR. untuk dihapus tetapi untuk saat ini, mereka harus puas dengan versi yang sangat kutu buku.

Itu Junk Rift juga telah dinonaktifkan di turnamen FNCS dan daftar putar Arena.

Fortnite: the B.R.U.T.E. mech akhirnya telah kutu buku 2

KASAR. penyesuaian keseimbangan

Tingkat di mana tembakan roket telah berkurang sebesar 56% dan Anda hanya akan bisa menembakkan enam sekaligus, yang berarti bahwa Anda akan memiliki lebih banyak waktu untuk menghindar. Jari-jari ledakan roket juga telah berkurang sebesar 42% dan cooldown dasbornya telah meningkat menjadi lima detik.

Anda juga tidak akan bisa mengumpulkan bahan saat menginjak bangunan dan tingkat bibit telah menurun secara signifikan.

Anda dapat memeriksa sisa perubahan di bawah ini, dan juga kami Fortnite Panduan tantangan Musim 10 di sini.

KASAR.

  • Mengurangi jumlah maksimum roket yang ditembakkan oleh B.R.U.T.E. dalam sekali pengisian dari 10 hingga 6.
  • Mengurangi tingkat di mana roket ditembakkan dari B.R.U.T.E. sebesar 56%.
  • Tujuan kami dengan perubahan ini adalah untuk meningkatkan bolak-balik antara pengguna B.R.U.T.E. dan para pemain yang mereka hadapi. Perubahan ini memungkinkan para pemain di ujung penerima voli rudal memiliki lebih banyak waktu untuk bereaksi dan melindungi diri mereka sendiri.
  • Mengurangi jari-jari ledakan roket B.R.U.T.E sebesar 42%.
  • Tujuan kami dengan perubahan ini adalah untuk meningkatkan konsistensi dan pemahaman seputar rentetan peluru kendali yang terfokus. B.R.U.T.E.s akan terus menjadi pilihan kuat melawan struktur, tetapi kurang mematikan melawan pemain.
  • Meningkatkan cooldown dasbor dari 3 detik menjadi 5 detik.
  • Cooldown dasbor sebelumnya tidak hanya meningkatkan mobilitas B.R.U.T.E., tetapi juga membuat B.R.U.T.E. target yang lebih sulit untuk mengenai jarak jauh dari yang kita inginkan. Penyesuaian di sini mengurangi kemampuan untuk menutup celah dengan cepat saat berada di B.R.U.T.E. sementara juga meningkatkan kemampuan untuk mendaratkan tembakan tepat sasaran untuk pemain yang menghadapi B.R.U.T.E.
  • Mengurangi kecepatan yang diperoleh dari peningkatan saat di udara sebesar 33%.
  • Kami ingin mengurangi kemampuan B.R.U.T.E. untuk terlibat dan melepaskan diri dari jarak jauh untuk mendorong pendekatan yang lebih strategis terhadap suatu pertemuan. Secara umum kami berharap untuk menggeser B.R.U.T.E dari menjadi sangat mobile dan lebih menekankan sifat defensif mereka.
  • B.R.U.T.E. tidak lagi memberikan materi kepada pengemudi dan penumpang saat menginjak atau berlari melalui lingkungan.
  • Note: Perubahan ini harus diluncurkan segera setelah perubahan lainnya.
  • Tujuan kami adalah untuk menambah lebih banyak ketegangan antara masuk dan keluar dari B.R.U.T.E. serta mengurangi contoh di mana pemain dapat bertani lebih cepat dari yang dimaksudkan tanpa membiarkan diri mereka terhadap bahaya.
  • Menyesuaikan variabilitas tingkat spawn untuk fase badai 1, 2, dan 3 dalam mode inti. Tarif Arena spawn akan tetap tidak berubah.
  • Sebelumnya, tahap awal pertandingan dijamin dalam jumlah minimum B.R.U.T.E.s. Kami ingin memberikan sedikit variasi untuk pengalaman itu sehingga pertandingan tidak selalu bermain dengan cara yang sama. Jumlah rata-rata keseluruhan B.R.U.T.E.s per game berkurang sedikit.
  • Mengurangi biaya material menggunakan penembak gelap dari 200 menjadi 75.
  • Tujuan kami adalah untuk lebih menekankan penggunaan bahan untuk manfaat pertahanan positif.
  • Meningkatkan Kesehatan B.R.U.T.E dari 1.000 menjadi 1250.
  • Dengan perubahan di atas, pengguna B.R.U.T.E. perlu bermain sedikit lebih strategis daripada sebelumnya, jadi kami ingin memberikan sedikit waktu lebih lama untuk melakukannya.

Badai fase 1

  • Tarif bibit baru
  • 29% peluang untuk menghasilkan 0.
  • Peluang 14,3% untuk menelurkan 1.
  • Peluang 14,3% untuk menelurkan 2.
  • 14,3% peluang untuk berkembang biak 3.
  • 14,3% peluang untuk berkembang biak 4.
  • Peluang 14,3% untuk menelurkan 5.
  • Tingkat spawn tua
  • 33% kemungkinan untuk berkembang biak 2.
  • 33% kemungkinan untuk berkembang biak 3.
  • 33% kemungkinan untuk berkembang biak 4.

Badai fase 2

  • Tarif bibit baru
  • 25% peluang untuk menghasilkan 0.
  • Kesempatan 25% untuk menelurkan 1.
  • Peluang 25% untuk menelurkan 2.
  • 25% peluang untuk berkembang biak 3.
  • Tingkat spawn tua
  • 33% kemungkinan untuk berkembang biak 2.
  • 33% kemungkinan untuk berkembang biak 3.
  • 33% kemungkinan untuk berkembang biak 4.

Badai fase 3

  • Tarif bibit baru
  • 25% peluang untuk menghasilkan 0.
  • Kesempatan 25% untuk menelurkan 1.
  • Peluang 25% untuk menelurkan 2.
  • 25% peluang untuk berkembang biak 3.
  • Tingkat spawn tua
  • 33% kemungkinan untuk bertelur 1.
  • 33% kemungkinan untuk berkembang biak 2.
  • 33% kemungkinan untuk berkembang biak 3.

Junk Rift

  • Rift Sampah telah dihapus sementara dari daftar putar Arena. Ini karena masalah audio yang disebabkan ketika portal secara signifikan lebih tinggi daripada pemain.

Pos terkait

Back to top button