FortniteB.R.U.TE. mech telah nerfed

Raksasa raksasa itu adalah Fortnite KASAR. mech telah dirobohkan beberapa pasak setelah patch baru-baru ini.

FortniteB.R.U.T.E yang gigih mech akhirnya telah kutu buku setelah pembaruan baru-baru ini. Catatan tempel pada Epic Games merinci dengan tepat bagaimana mekanisme telah disesuaikan. Pemain sekarang seharusnya merasa lebih mudah diatur untuk dilawan.


Fortnite KASAR. mech nerf

Fortnite Nerf kasar
Anda harus lebih berhati-hati saat menggunakan mekanisme ini Fortnite terima kasih kepada B.R.U.T.E. kutu buku.

Nerf ke mekanisme agak komprehensif. Hampir setiap aspek dari B.R.U.T.E. telah dilupakan, tetapi ada juga area di mana efektivitasnya telah meningkat.

Pertama, jumlah roket yang dapat diakses oleh mekanisme telah berkurang dan laju tembakannya telah berkurang. Jari-jari ledakan roket telah menyusut, cooldown untuk menggunakan dasbor telah meningkat, Anda tidak akan lagi secepat ketika meningkatkan di udara, dan Anda tidak akan lagi menerima bahan ketika menginjak atau berlari melalui lingkungan.

Peluang pemijahan mech juga telah berkurang secara drastis di seluruh papan dan diubah per fase badai. Ini seharusnya membuat pertarungan endgame itu kurang dari pertarungan untuk siapa yang mendapatkan mekanisme.

Namun, biaya penggunaan overshield telah berkurang. Jika Anda berada di kursi penembak, pastikan Anda menggunakan ini sebanyak mungkin. Kesehatan B.R.U.T.E. juga sedikit meningkat. Mengingat nerf drastis untuk persenjataan dan gerakan, pemain harus sedikit lebih berhati-hati tentang posisi mereka.

Lihat perubahan mekanisme di bawah ini:

  • Mengurangi jumlah maksimum roket yang ditembakkan oleh B.R.U.T.E. dalam sekali pengisian dari 10 hingga 6.
  • Mengurangi tingkat di mana roket ditembakkan dari B.R.U.T.E. sebesar 56%.
    • Tujuan kami dengan perubahan ini adalah untuk meningkatkan bolak-balik antara pengguna B.R.U.T.E. dan para pemain yang mereka hadapi. Perubahan ini memungkinkan para pemain di ujung penerima voli rudal memiliki lebih banyak waktu untuk bereaksi dan melindungi diri mereka sendiri.
  • Mengurangi jari-jari ledakan roket B.R.U.T.E sebesar 42%.
    • Tujuan kami dengan perubahan ini adalah untuk meningkatkan konsistensi dan pemahaman seputar rentetan peluru kendali yang terfokus. B.R.U.T.E.s akan terus menjadi pilihan kuat melawan struktur, tetapi kurang mematikan melawan pemain.
  • Meningkatkan cooldown dasbor dari 3 detik menjadi 5 detik.
    • Cooldown dasbor sebelumnya tidak hanya meningkatkan mobilitas B.R.U.T.E., tetapi juga membuat B.R.U.T.E. target yang lebih sulit untuk mengenai jarak jauh dari yang kita inginkan. Penyesuaian di sini mengurangi kemampuan untuk menutup celah dengan cepat saat berada di B.R.U.T.E. sementara juga meningkatkan kemampuan untuk mendaratkan tembakan tepat sasaran untuk pemain yang menghadapi B.R.U.T.E.
  • Mengurangi kecepatan yang diperoleh dari peningkatan saat di udara sebesar 33%.
    • Kami ingin mengurangi kemampuan B.R.U.T.E. untuk terlibat dan melepaskan diri dari jarak jauh untuk mendorong pendekatan yang lebih strategis terhadap suatu pertemuan. Secara umum kami berharap untuk menggeser B.R.U.T.E dari menjadi sangat mobile dan lebih menekankan sifat defensif mereka.
  • B.R.U.T.E. tidak lagi memberikan materi kepada pengemudi dan penumpang saat menginjak atau berlari melalui lingkungan.
    • Note: Perubahan ini harus diluncurkan segera setelah perubahan lainnya.
    • Tujuan kami adalah untuk menambah lebih banyak ketegangan antara masuk dan keluar dari B.R.U.T.E. serta mengurangi contoh di mana pemain dapat bertani lebih cepat dari yang dimaksudkan tanpa membiarkan diri mereka terhadap bahaya.
  • Menyesuaikan variabilitas tingkat spawn untuk fase badai 1, 2, dan 3 dalam mode inti. Tarif Arena spawn akan tetap tidak berubah.
    • Badai fase 1
      • Tarif bibit baru
        • 29% peluang untuk menghasilkan 0.
        • 3% peluang untuk muncul 1.
        • 3% kemungkinan untuk muncul 2.
        • 3% peluang untuk berkembang biak 3.
        • 3% peluang untuk berkembang biak 4.
        • 3% kemungkinan untuk berkembang biak 5.
      • Tingkat spawn tua
        • 33% kemungkinan untuk berkembang biak 2.
        • 33% kemungkinan untuk berkembang biak 3.
        • 33% kemungkinan untuk berkembang biak 4.
      • Badai fase 2
        • Tarif bibit baru
          • 25% peluang untuk menghasilkan 0.
          • Kesempatan 25% untuk menelurkan 1.
          • Peluang 25% untuk menelurkan 2.
          • 25% peluang untuk berkembang biak 3.
        • Tingkat spawn tua
          • 33% kemungkinan untuk berkembang biak 2.
          • 33% kemungkinan untuk berkembang biak 3.
          • 33% kemungkinan untuk berkembang biak 4.
        • Badai fase 3
          • Tarif bibit baru
            • 25% peluang untuk menghasilkan 0.
            • Kesempatan 25% untuk menelurkan 1.
            • Peluang 25% untuk menelurkan 2.
            • 25% peluang untuk berkembang biak 3.
          • Tingkat spawn tua
            • 33% kemungkinan untuk bertelur 1.
            • 33% kemungkinan untuk berkembang biak 2.
            • 33% kemungkinan untuk berkembang biak 3.
          • Sebelumnya, tahap awal pertandingan dijamin dalam jumlah minimum B.R.U.T.E.s. Kami ingin memberikan sedikit variasi untuk pengalaman itu sehingga pertandingan tidak selalu bermain dengan cara yang sama. Jumlah rata-rata keseluruhan B.R.U.T.E.s per game berkurang sedikit.
        • Mengurangi biaya material menggunakan penembak gelap dari 200 menjadi 75.
          • Tujuan kami adalah untuk lebih menekankan penggunaan bahan untuk manfaat pertahanan positif.
        • Meningkatkan Kesehatan B.R.U.T.E dari 1.000 menjadi 1250.
          • Dengan perubahan di atas, pengguna B.R.U.T.E. perlu bermain sedikit lebih strategis daripada sebelumnya, jadi kami ingin memberikan sedikit waktu lebih lama untuk melakukannya.

Mekanisme telah menyebabkan Fortnite masalah pemain untuk waktu yang lama. Bahkan ada gerakan Twitter menyerukan Nerf-nya. Sekarang saat perhitungannya telah tiba, mungkin para pemain akan melihat B.R.U.TE. dalam cahaya yang lebih positif. Anda dapat membaca catatan tempel lengkap di Epic Games. Pastikan untuk menyimpannya terkunci untuk Shacknews untuk yang terbaru Fortnite berita dan panduan.

Berasal dari tanah di bawah, Sam Chandler relatif baru di industri, memulai beberapa tahun yang lalu sebagai penulis-untuk-menyewa. Setelah melewati beberapa universitas, mendapatkan gelar sarjana, dan menemukan kakinya, dia menemukan keluarga barunya di Shacknews sebagai Editor Panduan. Tidak ada yang lebih dicintainya selain membuat panduan yang akan membantu seseorang. Jika Anda memerlukan bantuan dengan panduan, atau melihat sesuatu yang tidak beres, Anda dapat menge-tweetnya: @SamuelChandler


Pos terkait

Back to top button