Gameplay 20 Miliar Jam Dibuka Oleh Pengguna Steam Pada 2019

Ketenaran dari Game PC tidak disembunyikan oleh siapa pun kecuali posting blog tahunan Valve “Ulasan Tahun” memberi kami intuisi baru tentang hal-hal spesifik. Layar pos berbagai tema terutama penambahan fitur baru Uap diterima sepanjang 2019, tetapi satu berita gembira menonjol. Tahun lalu, the Uap pemain mengesankan 20 miliar jam gameplay.

Itu angka yang mengejutkan dan mungkin mengejutkan para gamer biasa. Jika Anda mengambil rata-rata dari jam-jam itu secara merata di semua Kukus pengguna bersamaan puncak. Statistik mendekat 14,15 juta pada bulan September 2019. Kami sedang mencari 1.400 jam gameplay per orang belum. Itu berubah menjadi sekitar 58 hari gameplayer per pengguna untuk 2019.

Selain itu, angka-angka itu adalah norma bagi banyak pemain hardcore. Banyak orang dapat menjejalkan ratusan jam dari satu game dengan mudah jika tampaknya cukup menarik. Untuk bagian saya, saya sudah bermain Mount & Blade: Warband selama 900 jam, dan yang lainnya turun lebih lama (10.000 jam kadang-kadang) ke dalam permainan yang berorientasi banyak pemain seperti Tabut: Benteng Tim 2 atau Kelangsungan Hidup Berkembang.

Bergantung pada siapa Anda bertanya, angka-angka ini dapat dinilai sebagai simbol kehormatan atau buang-buang waktu. Tidak masalah apa yang Anda pikirkan. Meskipun menarik untuk melihat berapa banyak waktu dan energi yang ingin dihabiskan gamer dalam judul favorit mereka.

Seperti yang telah kami jelaskan sebelumnya, posting Steam's Year in Review juga menganalisis beberapa kemajuan yang dibuat oleh Katup untuk tahun ini. Ada awal Lab Uap, yang memperkenalkan fitur eksperimental terbaru ke platform. Perpustakaan Steam yang direnovasi dan Sistem obrolan, sebutkan beberapa.

Dalam laporan Year in Reviewnya yang terakhir, Valve mengucapkan beberapa patah kata tentang beberapa perkembangan yang akan terjadi. Perkembangan itu Uap pengguna dapat mengharapkan pada tahun 2020. Eksperimen Laboratorium Uap baru akan berubah dan SteamVR 2.0 akan diluncurkan (dengan beberapa peningkatan "pengalaman pelanggan"). Itu Aplikasi Steam Mobile juga akan membuat perubahan. Kami akan menentukan lebih banyak tentang masing-masing proklamasi tersebut di bulan-bulan mendatang.

Yang terbaru Tahun Peninjauan pos Uap harus menjelaskan bahwa Game PC industri jauh dari kematian. Memang, pada platform seperti Steam, itu makmur dan akan dapat terus bekerja dengan baik untuk tahun-tahun mendatang.

Posting 20 Miliar Jam Gameplay Clocked Oleh Pengguna Steam Pada tahun 2019 muncul pertama kali di Tech Acrobat.

Pos terkait

Back to top button