Gears 5 akan mendukung Asynchronous Compute dan AMD FidelityFX Tech

Microsoft dan The Coalition telah membagikan beberapa detail teknologi PC baru tentang Gears 5. Menurut tim, versi PC akan mendukung Asynchronous Compute, Multithreaded Command Buffering, serta teknologi baru AMD, FidelityFX.

Menuju ke perincian lebih lanjut, Asynchronous Compute akan memungkinkan GPU menjalankan banyak tugas pada saat yang bersamaan. Kemampuan multi-threading GPU ini memungkinkan distribusi beban kerja grafis dan efek visual yang efisien, menghasilkan framerate yang lebih tinggi.

Di sisi lain, Multithreaded Command Buffering memastikan instruksi dari CPU mencapai kartu grafis lebih cepat. Ini akan menghasilkan kinerja yang lebih tinggi, grafik yang lebih baik dan latensi berkurang.

Last but not least, Koalisi akan menambahkan dukungan untuk AMD FidelityFX melalui pembaruan pasca peluncuran. Fitur ini akan menawarkan filter penajaman dinamis yang menarik detail di area kontras rendah untuk pengalaman bermain game yang lebih tajam. FidelityFX bertujuan untuk memberikan peningkatan kejernihan gambar, menangkal pelunakan yang disebabkan oleh efek pasca-proses lainnya.

Gears 5 saat ini menargetkan rilis 10 September. Game ini akan menggunakan Unreal Engine 4, dan akan mendukung keduanya Windows 10 dan Windows 7. Dari apa yang telah kita lihat sejauh ini, Gears 5 berjanji untuk menjadi produk yang benar-benar dipoles pada PC, dan kita tidak bisa menunggu untuk mendapatkannya!

Gears of War 5MicrosoftThe Koalisi

Pos terkait

Back to top button