Geoff Keighley Mengatakan Ikatan Komponen Daring Death Stranding Ke Mekanika Gameplay Lainnya juga

Dalam sebuah wawancara dengan IGN setelah presentasi Death Stranding Gamescom 2019, jurnalis video game Geoff Keighley berbicara tentang komponen online gim, bagaimana itu akan cocok dengan gameplay, dan sedikit tentang kisah gim. Dia juga berbicara sedikit tentang bagaimana Hideo Kojima membawanya dalam pemeran Death Stranding all-star.

Death Stranding adalah gim pemain tunggal berbasis cerita seperti kebanyakan karya Kojima tetapi sedang mencoba sesuatu yang baru dengan konsep "menyatukan orang-orang". Dan konsep itu terkait dengan komponen online Death Stranding juga. Dari apa yang dijelaskan Keighley, komponen online Death Stranding menarik tetapi bahkan dia sendiri belum sepenuhnya memahaminya. Menurut Keighley, orang tidak sepenuhnya siap untuk apa yang Hideo Kojima coba lakukan dengan komponen online Death Stranding.

Tetapi apa yang akan saya katakan tentang permainan adalah apa yang dia lakukan dengan aspek-aspek online itu, saya pikir orang-orang tidak sepenuhnya siap untuk apa yang dia lakukan. Dan jika Anda ingat, bahkan di Opening Night Live, kami berbicara banyak tentang bagaimana orang-orang suka, Anda tahu, semua orang bisa suka buang air kecil pada jamur, dan itu akan tumbuh lebih besar. Dan itu seperti, maksud saya, ini konyol dan lucu, tetapi Anda harus mengambil konsep itu dan berpikir tentang bagaimana itu berlaku untuk semua yang Anda lakukan dalam permainan, dan dunia yang terhubung ini dan menghubungkan orang-orang.

Segmen gameplay Death Stranding yang kami lihat di Gamescom 2019 tidak menampilkan pertempuran atau adegan aksi yang intens tetapi kami memang melihat sedikit tentang cerita dan mekanisme permainannya. Kami melihat bahwa ketika Anda bangun sebagai Sam dalam permainan, Anda bisa buang air kecil seperti kebanyakan manusia di kehidupan nyata. Awalnya, penonton tertawa ketika ini terjadi dan menganggapnya sebagai lelucon tetapi ada mekanik yang lebih berperan.

Seperti yang dijelaskan oleh Kojima sendiri, setiap kali sekelompok pemain buang air kecil di tempat yang sama, jamur akan tumbuh. Semakin banyak pemain buang air kecil, semakin besar jamur akan tumbuh. Tetapi mekanik ini juga mengikat banyak hal lainnya juga. Jadi pada dasarnya ada banyak pemain yang bisa dilakukan di dunia Death Stranding yang akan bereaksi menggunakan komponen daringnya.

Ini adalah sesuatu yang Keighley bicarakan selama wawancara.

Saya pikir dia sedang membangun sesuatu, bukan hanya permainan pemain tunggal yang merupakan komponen online ini. Saya pikir dia akhirnya akan berbicara lebih banyak tentang itu. Tapi saya benar-benar senang orang-orang menyadari apa yang ada di Death Stranding. Dan lagi, saya bahkan tidak sepenuhnya memahaminya. Karena ada banyak hal untuk itu, tetapi Anda tahu, dia beroperasi di tingkat yang berbeda dengan suka, menggoyang bayi dan semua ini gila. Seperti, kita akan lihat.

Saat ini, tidak diketahui tentang apa komponen online Death Stranding dan bagaimana fungsinya dalam gameplay-nya. Hideo Kojima sedang mencoba sesuatu yang baru dengan permainan dan masuk akal mengapa dia akan menjaga cerita dan mekanisme permainan Death Stranding terselubung kerahasiaan sebelum peluncuran permainan. Tapi yakinlah, setelah game dirilis, kami akan membicarakannya secara detail di sini.

Death Stranding sedang dikembangkan oleh Kojima Productions dan Sony Interactive Entertainment khusus untuk PlayStation 4. Pra-pemesanan untuk game sekarang terbuka dengan tanggal rilis 8 November 2019.

Pos terkait

Back to top button