Gerbang Golem Switch ulasan – "RTS yang bagus pada platform lain"

Game strategi real-time memiliki sejarah yang sulit di konsol. Ini adalah genre di mana pengontrol dan papan sentuh tidak dapat menggantikan mouse dan keyboard. Namun, sebagian dari itu adalah ke konvensi genre, dan Golem Gates memiliki sesuatu yang baru untuk dibawa ke medan perang.

Sesuatu itu setumpuk kartu. Alih-alih pohon bangunan yang khas, di Golem Gates kartu tangan Anda menentukan apa yang dapat Anda panggil. Beberapa dari mereka adalah unit, yang lain adalah pertahanan statis dan kelas ketiga adalah mantra untuk buff antek Anda atau merusak musuh. Masing-masing memiliki biaya energi yang menghabiskan meter pengisian ulang yang lambat.

Energi dalam game ini datang dalam bentuk nanit atau teknologi-fantasi fantasi lainnya yang sesuai dengan latar belakang yang tidak berarti. Anda mendapatkannya dengan mengambil aset medan perang yang, tentu saja, lawan Anda juga ingin kendalikan. Tetapi jika Anda ingin memanggil sesuatu, dan Anda tidak memiliki kartu di tangan, tidak peduli berapa banyak energi yang Anda miliki: Anda tidak dapat melakukannya.

Kartu-kartu

Berita baiknya adalah Anda dapat menyesuaikan kartu kartu Anda sendiri. Dan permainan melakukan pekerjaan yang fantastis dalam memanfaatkan mekanisme novel ini. Tidak ada pembelian dalam game: Anda mendapatkan kartu baru untuk deck Anda melalui permainan. Dan dalam twist yang rapi, ketika kartu Anda habis, Anda harus menunggu lima belas detik saat mereka di-reshuffle.

Di tengah sengitnya pertempuran, ini bisa dengan mudah menang atau kalah. Itu membuat menyeimbangkan antara geladak yang lambat dan gemuk, yang kecil dan halus, sangat rumit.

Gerbang Golem Switch tangkapan layar - Memotong dengan beberapa monster

Meskipun ada banyak efek kartu dan tipe unit yang dapat digunakan, deck memiliki satu masalah utama. Jika Anda sangat membutuhkan sesuatu, dan Anda tidak menariknya, Anda kalah. Ini lebih umum dari yang Anda bayangkan. Jika sekelompok unit atau, lebih buruk lagi, summoner Anda diserang Anda akan ingin menelurkan lebih banyak antek untuk membantu bertahan.

Jika tidak ada satu pun di tangan Anda yang bisa Anda lakukan adalah mati-matian untuk mencoba menggambar Anda sampai kalah. Yang terbaik, ini bisa menjadi perjalanan yang mengasyikkan. Namun, lebih sering, itu hanya membuat frustrasi.

Papan

Anda dapat menghindari hal terburuk ini dengan membangun geladak yang sesuai dengan gaya permainan Anda. Dan bekerja melalui permainan pemain tunggal, mendapatkan kartu dan mencari tahu bagaimana Anda suka bermain adalah hal yang menyenangkan. Ada sisi menggerogoti yang menggelitik Anda untuk terus bermain, terus belajar, dan terus menghasilkan. Itu juga bukan cakewalk. Musuh AI memanfaatkan campuran tipe unit dengan baik dan menargetkan titik lemah dalam pertahanan Anda.

Dan di sinilah masalahnya dimulai. Untuk semua inovasi dalam sistem berbasis kartu, Golem Gates memiliki hambatan yang sama dengan yang dimiliki semua pendahulunya. Bergerak di sekitar peta dengan layar sentuh sangat janggal. Memindahkannya dengan joystick sangat lambat.

Ada pilihan lingkaran yang diperluas untuk unit. Yang baik-baik saja ketika Anda punya waktu luang tetapi dalam panik, yang sebagian besar waktu, Anda ingin menekan tombol dan memilih semua yang ada di layar.

Pendekatan brute-force ini untuk mengendalikan palu rata dengan kedalaman apa pun yang mungkin dimiliki gim. Tidak banyak gunanya memiliki campuran jenis unit ketika Anda tidak dapat membedakannya pada layar genggam atau memilihnya secara individual dengan pengontrol.

Sebaliknya, bermain Golem Gates Switch terasa sangat seperti RTS jadul. Bangun pasukan terbesar yang Anda bisa secepat mungkin dan lemparkan ke segala yang menghalangi jalan Anda. Masalah diperparah oleh beberapa pathfinding yang lemah.

Tabung

Tentu saja, game RTS jadul memiliki banyak keberhasilan di hari mereka. Dan formula itu tetap cukup menghibur. Hanya dihantui oleh perasaan mengomel bahwa seharusnya ada lebih banyak di sini untuk dinikmati. Memang mungkin ada lebih banyak untuk dinikmati jika Anda dapat menikmatinya dengan bantuan mouse.

Plus, kebutuhan untuk mencoba dan mempertahankan generator energi yang tersebar yang Anda tangkap menjadi menjengkelkan ketika Anda hanya dapat menggunakan satu ram pemukul untuk melakukannya.

Suara dan grafiknya khas dan pas dengan tema grimdark. Tetapi bahkan di sini permainan menjadi korban SwitchKeterbatasan, membuatnya sulit untuk membedakan unit dan mengaduk framerate saat layar terisi.

Golem Gates layak mendapat pujian karena mencoba melakukan sesuatu yang baru dengan formula lama dan, dari perspektif mekanis, berhasil. Seharusnya hanya mencoba pada platform selain Switch.

Klik di sini untuk mendapatkan pendapat terbaru tentang game terbesar di bagian ulasan kami

Pos terkait

Back to top button