Ghost Recon: Breakpoint: Ubisoft mengikuti jejak EA dengan rilis yang mengejutkan

Gambar: Ubisoft

Ghost Recon dari Ubisoft: Breakpoint menawarkan kepada para pemainnya permainan perang gerilya Pasifik Pasifik dunia terbuka antara tentara AS, drone, dan tim pemain ko-op pemberontak. Kapan pertempuran dimulai terutama tergantung pada platform dan dompet para pemain.

Siapa yang membayar lebih banyak bermain terlebih dahulu

Pemain yang melakukan pre-order Open World Shooter di 100 atau 120 Euro Gold atau Ultimate Edition melalui Uplay untuk PC sudah dapat bermain pada malam hari tanggal 30 September, sementara pengguna layanan atau platform distribusi lainnya umumnya bermain sebagai pelanggan kelas kedua: Pra-pemesanan dua versi game yang sama akan memungkinkan akses Ubisoft hanya pada 1 Oktober, sambil terus membedakan antara Epic Games Store dan konsol. Pelanggan untuk Uplay + memiliki akses ke versi Gold, sehingga mereka dapat mulai pada jam 9:00 malam pada tanggal 30 September.

Lagi pula, pelanggan kelas tiga adalah semua pemain yang hanya memiliki edisi standar 60 euro dari permainan: mereka hanya diperbolehkan bermain tiga hari kemudian. Dalam kasus pengguna Uplay, penembak akan mulai larut malam 3 Oktober, sementara pembeli Epic Games akan ditolak aksesnya selama beberapa jam lagi. Akhirnya, pemain terakhir di PlayStation 4 dan Xbox One diizinkan mulai pukul 12.00 siang pada 4 Oktober. Terlepas dari awal permainan, Ubisoft juga telah menjadwalkan awal pemuatan dini file-file game secara berbeda, tetapi di sini biasanya hanya dibedakan antara platform yang berbeda.

Persyaratan sistem Ghost Recon: Breakpoints sudah diketahui. Pada Steam, judulnya tidak muncul, menurut strategi publikasi Ubisoft yang baru-baru ini diterbitkan. Pegas 1800's Anno 1800 (test) awalnya dipesan lebih dahulu di Steam, tetapi kemudian dihapus dari platform Valve.

Pra-muat dan mulai permainan di Ghost Recon: Breakpoint

Open Beta juga mengingatkan pada kebijakan EA

Yang juga rumit adalah durasi Open Beta, yang akan dimulai dalam beberapa hari, tetapi yang dapat dianggap lebih sebagai demo. Ubisoft tampaknya menyadari hal ini dan menghindari kemungkinan kebingungan dengan infografis. Secara keseluruhan, kebijakan publikasi mengingatkan pada pendekatan EA untuk Anthem; Sekali lagi, diagram diperlukan untuk menjelaskan proses awal. Para pemain tidak bereaksi dengan sangat antusias.

Bahkan demo kamuflase beta mulai terhuyung Bahkan demo kamuflase beta mulai terhuyung-huyung (Gambar: Ubisoft)

Pos terkait

Back to top button