Ghost Recon Breakpoint's Ghost War menambahkan beberapa ketegangan yang sangat dibutuhkan untuk PvP

Ada beberapa hal yang pasti dalam hidup: kematian, pajak, dan fakta bahwa Ubisoft akan terus merilis lebih banyak judul Tom Clancy daripada yang bisa kita ikuti.

Tambahan terbaru untuk seri Ghost Recon karya Tom Clancy adalah Breakpoint, penembak taktis dunia-terbuka.

Kami mendapat waktu dengan mode 4v4 Ghost War Breakpoint di Gamescom 2019 dan menemukan bahwa, meskipun tentu saja menambah ketegangan pada formula pertandingan tim kematian yang biasa, itu tidak melakukan banyak hal untuk secara radikal mengguncang genre.

Komunikasi adalah kuncinya

(Kredit gambar: Ubisoft)

Premis Perang Hantu cukup mudah, meminjamkan fitur dari beberapa Royal Battle yang populer. Anda saling berhadapan dalam regu empat melawan tim lain beranggotakan empat orang, dengan tujuan untuk menjatuhkan semua musuh di tim lain / dapatkan yang terbanyak sebagai tim. Sementara itu, ada lingkaran biru yang bergerak di mana memaksa Anda menjadi lebih dekat dari waktu ke waktu – terdengar familier?

Meskipun ada beberapa sifat yang jelas disalin dari judul seperti Apex Legends dan Fortnite, aspek yang menarik dari Perang Hantu adalah bahwa hanya ada dua tim yang berhadapan, pada dasarnya berarti bahwa bersembunyi dan menunggu sampai baku tembak tidak benar-benar merupakan pilihan yang sah.

Selain itu, lebih penting dari sebelumnya untuk menyusun strategi dan berkomunikasi dengan tim Anda – bahkan jika Anda bukan penggemar komunikasi. Misalnya, ketika kami mulai memainkan pertandingan, tim saya tidak banyak berkomunikasi secara vokal, tetapi ini sering berarti bahwa beberapa orang di tim memilih kelas yang sama atau diapit oleh musuh.

Jika Anda tidak ingin berbicara, jangan khawatir, ada sistem ping yang mudah digunakan bagi Anda untuk menandai musuh (bahkan ketika Anda mati dan hanya menonton).

Berbicara tentang kelas, ada empat yang tersedia di Perang Hantu: Penyerangan, Penembak jitu, Panther dan Field Medic. Seperti yang mungkin Anda harapkan, Assault adalah penembak run-of-the-mill Anda, sementara Sharpshooter fokus pada sniping dan Field Medic adalah penyembuh dari medan perang. Dari semua yang tidak menyukai Anda, maka Anda dapat memanfaatkan peperangan Gerilya secara maksimal dan memilih Panther, kelas yang berfokus secara sembunyi-sembunyi bagi mereka yang lebih memilih untuk mengeluarkan tim musuh dengan cepat dan diam-diam.

Tidak ada yang suka prajurit yang kikuk

Ghost Recon Breakpoint's Ghost War menambahkan beberapa ketegangan yang sangat dibutuhkan untuk PvP 1

(Kredit gambar: Ubisoft)

Tim-tim yang lebih kecil dan jarak yang lebih dekat menambah lapisan ketegangan tambahan yang sering kali kurang dalam pertandingan kematian tim. Biasanya ini adalah mode kekacauan murni di FPS rata-rata tetapi dalam Perang Hantu, dibutuhkan sedikit kesabaran – atau memang seharusnya begitu.

Meskipun ini tentu saja merupakan kekuatan terbesar Perang Hantu, mode ini juga mendapat manfaat dari kelancaran pergerakan karakter. Sebagai penembak jitu, saya dapat dengan mudah naik ke ketinggian yang lebih tinggi untuk titik pandang yang sempurna dan dengan lancar beralih antara berjongkok dan berbaring datar saat saya merangkak melalui rumput tinggi untuk mengambil gambar saya. Ini detail kecil, tetapi sangat penting dalam menghilangkan potensi kebohongan yang sering kali dapat menahan judul FPS.

Siklus cuaca dan siang / malam yang dinamis juga berjalan jauh dalam menjaga pertandingan tetap segar dan menciptakan rintangan baru untuk diatasi. Sulit untuk menembak pada malam yang gelap dan hujan.

Namun, bahkan dengan hal-hal ini dalam pikiran, itu tidak cukup untuk membuat mode PVP Breakpoint menjadi sesuatu yang istimewa. Kami memainkan beberapa pertandingan Perang Hantu tetapi setelah beberapa saat keadaan mulai basi. Sangat mungkin itu karena kami hanya mengalami beberapa peta yang menjadi melelahkan, saat peluncuran akan ada lebih banyak – tetapi kami tidak mengharapkan penambahan permainan yang berubah.

Jangan berharap goyang

Ghost Recon Breakpoint's Ghost War menambahkan beberapa ketegangan yang sangat dibutuhkan untuk PvP 2

(Kredit gambar: Ubisoft)

Breakpoint Ghost Recon's Ghost War lebih tidak melakukan apa pun yang mengguncang PVP khususnya.

Jika Anda seseorang yang senang dengan pengalaman FPS dasar dengan beberapa ketegangan tambahan dan fluiditas, itu mungkin untuk Anda, tetapi jangan berharap adanya fitur terobosan.

Pos terkait

Back to top button