Gran Turismo baru dalam 4K di PlayStation 5, selain 120 atau 240 fps – itu bukan mimpi, tetapi tujuan studio

Resolusi atau bingkai per detik? Ini adalah dilema bagi banyak pemain yang bermain dengan slider pengaturan grafis. Pada PlayStation 5 masalah ini tidak diharapkan terjadi. Setidaknya di Gran Turismo baru. Tujuan dari produsennya adalah untuk menyediakan resolusi 4K serta 120 atau 240 frame per detik.

Sudah lama dikatakan bahwa Gran Turismo berikutnya akan menjadi salah satu judul awal untuk PlayStation 5. Namun, tidak diketahui, apakah ini merupakan angsuran yang sama sekali baru dari seri balap, atau Gran Turismo Sport yang lebih baik dari 2017, diperkaya dengan sepenuhnya konten baru. Diketahui bahwa gelar tersebut akan melakukan tugas ganda. Gran Turismo baru dimaksudkan untuk mendorong pembelian PS5 sebagai judul eksklusif, tetapi juga berfungsi sebagai tolok ukur untuk PlayStation 5.

Ini adalah Gran Turismo berikutnya untuk menunjukkan kepada pemain kesenjangan antara PS4 dan PS5.

Kazunori Yamauchi – pencipta seri Gran Turismo dan direktur studio Digital Polyphony – ikut serta dalam serangkaian wawancara dengan perwakilan media. Orang Jepang ditanya tentang masa depan seri balap, terutama dalam konteks konsol generasi mendatang dan kinerja mereka yang lebih besar. Yamauchi kemudian mengakui bahwa menurut pendapatnya resolusi 4K akan menjadi yang paling memadai, tetapi itu adalah frame rate yang sangat penting baginya dan nilai ini harus melonjak.

Sebagai produsen dari banyak game balap berjudul, Kazunori Yamauchi menunjuk ke frame per detik sebagai aspek kunci dari game. Direktur Polyphony Digital setidaknya bermimpi menggandakan hasil yang dicapai di PlayStation 4. Di sana Gran Turismo Sport beroperasi pada 60 fps. Pada PlayStation 5, pada gilirannya, Yamauchi ingin balapan minimal 120 fps, dan lebih disukai sebanyak 240 frame per detik. Menurut orang Jepang, jumlah frame yang secara radikal akan mempengaruhi penerimaan game generasi baru.

Saya membagikan kalimat ini. Bingkai per detik> resolusi.

Gran Turismo baru dalam 4K di PlayStation 5, selain 120 atau 240 fps - itu bukan mimpi, tetapi tujuan studio 1

Ketika saya dihadapkan pada dilema dalam memilih monitor baru, saya akan selalu lebih cepat meraih matriks dengan kecepatan refresh gambar 120 atau 144 Hz daripada untuk layar dengan resolusi 4K asli. Saya lebih suka memiliki 90 atau 120 frame per detik dalam video game daripada 3840 x 2160 piksel. Ini adalah pilihan sadar saya, dibuat setelah menguji banyak monitor, laptop, dan komputer game.

Tentu, gambar dalam UHD tajam, jelas dan menyenangkan mata, tetapi pada monitor QHD yang baik kita masih bisa menikmati pesan yang jelas. Di sisi lain, bermain dengan bingkai yang lebih tinggi jauh lebih menyenangkan. Natural. Responsif. Pengembalian ke 60 atau 30 fps hanya menyakitkan di dunia, meskipun tentu saja Anda dapat terbiasa dengan nilai ini setelah beberapa saat.

PlayStation 5 dapat melakukan sesuatu yang belum ditawarkan konsol selama beberapa dekade: kembalilah pemain ke kesenangan bermain lebih dari 30 frame per detik. Namun, saya ragu bahwa standar 4K dengan frame rate tinggi akan dimungkinkan di setiap video game. Bukan pada peralatan untuk lebih dari PLN 2.000. Namun, jika PS5 memungkinkan Anda untuk beralih antara UHD dan 60 frame, QHD dan 90 frame, dan FHD dan 120 frame, itu akan menjadi pilihan yang sangat menarik.

Pos terkait

Back to top button