Hack Kids Laptop Menawarkan Lebih Banyak Frustrasi daripada Kesenangan

Hack Laptop menawarkan cara unik untuk anak-anak berusia 8 tahun ke atas untuk mempelajari cara membuat kode. Dengan harga $ 299, laptop Asus E406MA 14 inci ini hadir dengan prosesor Pentium Silver, 4GB DDR4 RAM, 64GB memori dan menjalankan Endless OS, sistem operasi berbasis Linux yang ramah pengguna. Tetapi titik penjualan bukanlah perangkat keras atau OS, tetapi perangkat lunak pembelajaran khusus perusahaan. Hack mengklaim sebagai satu-satunya komputer yang dapat diretas sepenuhnya di dunia yang dibuat secara khusus sehingga anak-anak dapat mempelajari dasar-dasar pengkodean. Hack juga menjual USB Hack Key seharga $ 39,99, yang memungkinkan Anda untuk mengunduh perangkat lunak Hack ke mana saja Windows komputer sehingga Anda tidak perlu membeli laptop. Sayangnya, walaupun ide di balik perangkat dan perangkat lunaknya sangat baik, eksekusi di belakangnya masih jauh.

Hack Kids Laptop Menawarkan Lebih Banyak Frustrasi daripada Kesenangan 2

Cons

  • Pelajaran yang dirancang dengan buruk
  • Konten terbatas

Putusan

Laptop Hack mencoba mengajari anak-anak cara membuat kode melalui permainan interaktif yang menyenangkan. Sayangnya, konten yang terbatas lebih membuat frustrasi daripada kesenangan, menjadikannya cara yang mahal dan tidak menarik untuk mempelajari dasar-dasar pengkodean.

Dalam beberapa hal, saya adalah audiens yang ideal untuk produk ini. Tidak, saya bukan remaja. Tetapi saya adalah seorang wanita yang terlalu terintimidasi oleh penyebutan loop dan logika boolean untuk menjelajah ke kelas ilmu komputer 101 kampusnya. Saya menyadari bahwa saya tidak akan pernah menjadi jurusan ilmu komputer, tetapi saya ingin memiliki ide minimal tentang logika di balik komputer, program, dan bagaimana fungsinya.

Alih-alih kelas, saya jauh lebih tertarik untuk mempelajari beberapa konsep pengkodean dasar dalam lingkungan yang menyenangkan dan santai. Juga, saya dibesarkan di video game dan pengisap untuk belajar gamified. Komputer Hack terdengar seperti cara yang sempurna bagi saya, atau siapa pun, untuk bersenang-senang dan mendapatkan beberapa keterampilan secara bersamaan.

Desain

Laptop Asus E406MA Hack adalah ramping, ramping, dan ringan. Dengan berat 2,8 pon, komputer duduk dengan nyaman di pangkuan. Karena menjalankan Endless Linux dan kinerjanya tidak penting, kami tidak dapat menjalankan benchmark kinerja atau baterai kami yang biasa. Namun, kami tidak akan mengharapkan kecepatan yang luar biasa jika Anda menginstal OS Anda sendiri dan mencoba menjalankan perangkat lunak produktivitas pada CPU Pentium Silver-nya. Tapi untuk berjaga-jaga jika Anda ingin menyambungkan periferal, ada dua port USB 3.0 Tipe-A, port HDMI, jack headphone 3,5 mm dan slot kartu micro SD.

Layar full HD 14-inci mencakup 63,9% dari gamut warna sRGB dan rata-rata 217 nits brightness. Ini benar-benar memadai untuk melalui pemrograman Hack, tetapi memiliki sudut pandang yang buruk, terutama di kejauhan, menjadikannya bukan pilihan terbaik untuk streaming video.

Keyboard ini menawarkan 1,3mm kunci perjalanan dan 80 gram gaya aktuasi yang menawarkan pengalaman mengetik yang menyenangkan. Meskipun, saya menemukan plastik pada keyboard agak licin dan menemukan jari-jari saya secara tidak sengaja pindah ke tombol yang salah saat mengetik panjang. Trackpad 4.0 x 2.8 inch sangat responsif.

Spesifikasi

CPU

Intel Pentium Silver
GrafikIntel UHD 605 (terintegrasi)
Ingatan4GB DDR4
SSD64 GB
Tampilan1920×1080 14 inci
Jaringan802.11ac terintegrasi
802.11b / g / n terintegrasi
Port VideoHDMI 1.4
Port USB2x USB 3.1 Gen 1 Tipe-A
Audio2x Asus Sonic Master
KameraTidak ada
Baterai56Wh
Adaptor daya50/60W universal
Sistem operasiOS tanpa akhir
Dimensi (WxDxH)326,4 x 226,5 x 15,8 mm
Berat2,8 pound / 1,3 kg
Harga (sesuai konfigurasi)$ 299

Sistem Operasi dan UI

Alih-alih berlari Windows, Hack memanfaatkan Endless Linux, rasa Linux dengan UI yang sangat sederhana yang mudah dipahami anak-anak. OS ini sangat ramah pengguna. Desktop terdiri dari bilah pencarian Google di bagian atas layar, diikuti oleh sederet aplikasi.

Peretasan dimuat dengan Google Chrome; permainan catur; folder alat yang menyertakan kalkulator; Gedit, editor teks; LibreOffice Writer, pengolah kata; dan sebuah ensiklopedia. Ada juga toko aplikasi tempat Anda dapat mengunduh game, program, dan multimedia tambahan.

Hack Kids Laptop Menawarkan Lebih Banyak Frustrasi daripada Kesenangan 3

Di ujung kanan layar adalah panah yang dikelilingi oleh cahaya oranye yang berdenyut. Tombol ini membuka panel samping ke dalam "Clubhouse," di mana pengguna disambut oleh karakter yang menuntun mereka melalui berbagai misi. Fitur ini adalah bagian dari perangkat lunak Hack dan bukan asli dari Endless Linux.

Perangkat Lunak Hack

Jantung seluruh sistem terletak pada perangkat lunak eksklusif Hack. Akses ke ini ditemukan segera di Clubhouse. Mengklik pada karakter Ada segera memulai kotak teks yang mengarah ke awal misi, yang masing-masing melibatkan "peretasan" permainan yang berbeda dengan melakukan tugas pengkodean sederhana. Saat Anda melanjutkan alur cerita, berbagai karakter muncul untuk memberi tahu Anda perubahan apa yang harus dilakukan dalam permainan dan memberi Anda petunjuk dan petunjuk.

Tab di bagian bawah Clubhouse menunjukkan inventaris item yang telah Anda kumpulkan dari misi Anda, serta episode – modul pelajaran yang berbeda – dan kemajuan Anda. Sampai sekarang, hanya ada empat episode, meskipun Hack berjanji untuk merilis satu bulan. Pengguna mendapatkan enam bulan pertama konten secara gratis. Hack memungut biaya $ 9,99 per bulan untuk akses lebih lanjut ke konten baru setelah uji coba berakhir.

Hack Kids Laptop Menawarkan Lebih Banyak Frustrasi daripada Kesenangan 4

Pelajaran itu sendiri seharusnya menawarkan anak-anak usia 8 dan cara yang menyenangkan untuk mempelajari dasar-dasar komputer dan coding. Semua permainan memiliki tombol biru di sisi kiri layar yang "membalik" ke bagian belakang program sehingga Anda dapat "meretas" kode untuk mengubah pengaturan.

Ini kedengarannya menyenangkan dan terkadang memang demikian, tetapi ada terlalu banyak frustrasi. Aliran pelajaran dan pengantar karakter dan program terasa terputus-putus. Beberapa program komputer pada sistem menggunakan fitur Hack – program tempat Anda beralih ke mode kode – lebih dari yang lain. Orang-orang yang tidak memanfaatkan ini merasa sama sekali tidak berguna.

Misalnya, pengguna dengan cepat diperkenalkan ke Ada sebelum diajak mengikuti program di desktop yang disebut "Roster," yang menawarkan sedikit lebih dari sekadar profil karakter yang sama menarik dan interaktifnya dengan PDF "buat-karakter" yang generik. .

Ada sedikit penggunaan fitur Hack, tetapi banyak informasi yang tidak berguna. Roster menjelaskan bahwa makanan favorit Ada adalah artichoke, romanesco brokoli, delima, dan nanas, tetapi tidak ada relevansinya dengan informasi ini sama sekali. Itu tidak pernah dimasukkan ke dalam permainan dengan cara apa pun. Selain pelajaran singkat tentang cara mengubah warna dan font, sama sekali tidak ada alasan untuk menyentuh daftar itu sama sekali.

Hal yang sama dapat dikatakan tentang program "Sistem". Jangan tertipu dengan berpikir bahwa aplikasi duduk dengan baik di desktop akan membiarkan Anda menyesuaikan pengaturan sistem laptop. Sebagai gantinya, Anda mendapatkan gambaran yang agak membingungkan tentang apa yang dilakukan berbagai bagian komputer. Mengklik ikon Sistem sebaliknya akan menjerumuskan Anda ke ruangan biru yang dipusatkan oleh struktur raksasa berbentuk telur dengan jam yang berdetak. Menggunakan mouse untuk mengarahkan kursor ke suatu struktur menunjukkan bahwa ini adalah "Kernel."

Hack Kids Laptop Menawarkan Lebih Banyak Frustrasi daripada Kesenangan 5

Kernel dikelilingi oleh struktur lain termasuk lemari file (sistem file), lubang hitam (/ dev / null), akuarium kecil (pengelola memori), makhluk kecil yang memegang dua colokan (pengelola jendela), dan makhluk lain yang mencari sendiri di cermin sambil mengenakan keju (daemon).

Mengklik pada Kernel meluncurkan penjelasan yang panjang, terlalu tertulis dan cukup teknis tentang apa Kernel komputer itu dan bagaimana cara kerjanya. Sayangnya, saya berpikir bahwa telur seharusnya menjadi kacang, karena teks dari Ada mengklaim bahwa "kita dapat menganggap sistem operasi sebagai benih atau kacang, konsentrasi informasi untuk menghasilkan pertumbuhan."

Atau mungkin struktur seperti kubah benar-benar pengontrol lalu lintas udara, karena karakter lain menulis bahwa "Anda bisa mengatakan Kernel bertindak seperti pengontrol lalu lintas udara. Tugas Kernel adalah untuk antarmuka antara program dan perangkat keras. Memori hanyalah perangkat keras. Ini melacak. Ini dapat menukar apa yang digunakan berbagai program dengan mengalokasikannya ke memori fisik. "

Tidak peduli apa struktur ini seharusnya, saya menemukan penjelasan yang membingungkan dan saya tidak bisa membayangkan anak yang lebih muda memahami atau peduli tentang definisi ini. Sebenarnya, tidak jelas apa yang seharusnya Anda klik, karena karakter daemon kecil adalah satu-satunya objek yang bergerak dan oleh karena itu satu-satunya hal yang benar-benar menarik perhatian Anda. Secara keseluruhan, program Sistem adalah cara ceroboh dan tidak imajinatif memperkenalkan konsep-konsep yang, meskipun menarik, tampaknya tidak ada hubungannya dengan konten lainnya.

Sebagian besar tantangan sepanjang empat episode saat ini tersedia terjadi di tiga pertandingan: Fizzics, Lightspeed, dan Sidetrack.

Fizzics, seperti namanya, adalah permainan puzzle di mana Anda dapat menyesuaikan pengaturan daya tarik / tolakan, gesekan, jari-jari, pantulan, dan gravitasi untuk membantu Anda menjepret bola oranye di sekitar rintangan untuk memasukkannya ke dalam gawang. Tantangannya memang sulit, tetapi banyak dan berulang. Petunjuk yang diberikan oleh karakter sangat membantu, meskipun saya pikir saya tidak perlu 22 level untuk memahami konsep-konsep yang diajarkan permainan ini kepada saya. Sebagai contoh, ada banyak level di mana saya perlu menyesuaikan atraksi positif dan negatif dari bola yang berbeda untuk menyelesaikan puzzle. Idenya adalah untuk memiliki bola oranye dan gawang tetap bersatu seperti magnet. Ini menantang untuk beberapa kali pertama, tetapi menjadi monoton ketika saya terus diminta untuk melakukan variasi tingkat tugas yang sama setelah tingkat.

Lightspeed, di sisi lain, sejauh ini merupakan bagian yang paling menantang dari keseluruhan proses Hack. Seolah-olah, permainannya sederhana: kumpulkan 10 astronot sambil menghindari puing-puing luar angkasa. Namun tantangan dalam Lightspeed lebih berkaitan dengan pengkodean aktual daripada mengumpulkan astronot.

Di sini, kita diajarkan fungsi dan jika pernyataan, cara memposisikan objek di layar, dan cara membuat objek baru dan mengarahkan aksinya. Sayangnya, instruksi yang diberikan oleh karakter tidak selalu jelas dan kadang-kadang saya mengetik jawaban tanpa tahu persis apa yang saya lakukan atau mengapa. Ini menjadi sangat frustasi ketika saya diminta untuk mengingat bagaimana melakukan sesuatu dari tantangan sebelumnya, walaupun saya tidak tahu apa yang sebenarnya saya lakukan.

Yang membuat segalanya menjadi lebih buruk, tidak ada cara untuk kembali ke tantangan sebelumnya tanpa mengatur ulang seluruh kemajuan Anda, jadi jika Anda buntu, tidak ada cara untuk mendapatkan petunjuk jika topik yang dibahas berasal dari tingkat yang berbeda. Saya menemukan ini benar-benar melemahkan semangat.

Hack Kids Laptop Menawarkan Lebih Banyak Frustrasi daripada Kesenangan 6

Sebagian dari masalahnya terletak pada kenyataan bahwa kode tersebut tidak standar, meskipun sintaksnya tampaknya JavaScript. Lightspeed menanggapi beberapa permintaan Javascript, tetapi tidak yang lain, jadi bahkan orang tua yang terbiasa dengan bahasa tidak dapat membantu anak yang terjebak tanpa melalui semua tantangan dengan mereka. Lebih penting lagi, karena Anda tidak belajar pengkodean standar, keterampilan tidak sepenuhnya dapat ditransfer ke lingkungan lain.

Terlepas dari kenyataan bahwa saya dikelilingi oleh para profesional komputer yang berpengalaman dalam Javascript, tidak ada yang bisa membantu saya dengan kode saya terjebak. Saya harus mengatur ulang seluruh permainan dan memainkannya lagi untuk mempelajari kembali bagian kode yang saya lupa. Akhirnya melewati level itu bermanfaat, tapi itu sangat frustasi harus memulai dari awal.

Berharap untuk pengalaman yang lebih baik di episode keempat, saya sangat kecewa. Sidetrack, permainan yang diperkenalkan dalam episode ini, adalah teka-teki seperti labirin. Tujuannya adalah untuk mendapatkan karakter di sekitar rintangan dari satu ujung labirin ke ujung lainnya. Pengkodean – yang seluruhnya terdiri dari penulisan daftar gerakan untuk karakter – sangat mudah, terutama dibandingkan dengan Lightspeed. Saya tidak merasa seolah-olah saya belajar banyak hal ketika saya bekerja keras melalui 40 level yang membosankan dan monoton. Menyelesaikan semua episode terasa kurang seperti kemenangan dan lebih seperti melegakan.

Saya ingin mengatakan bahwa setidaknya program-program itu sendiri berjalan dengan lancar, tetapi bukan itu masalahnya. Seringkali, suatu program akan membeku atau karakter tidak akan mendaftarkan kemajuan saya. Ini menyebabkan banyak restart dan shutdowns. Sebagian masalah tampaknya berasal dari kenyataan bahwa program komputer tidak menutup ketika Anda meninggalkannya. Seringkali, seorang karakter memberitahu Anda untuk kembali ke clubhouse dan segera meluncurkan program lain. Program baru terbuka tepat di atas yang lama, sementara karakter dari clubhouse melanjutkan dengan misi terbaru. Sangat mudah untuk menjalankan banyak program sekaligus tanpa menyadarinya. Faktanya, piagam memberi tahu Anda untuk membuka program, tetapi jangan pernah menutupnya. Ini tampaknya mengenakan pajak 4GB RAM pada Asus, terutama ketika tiga atau empat program berjalan pada saat yang sama.

Kontrol Orangtua atau Kurangnya

Peretasan ini merupakan laptop ramah anak pertama dan terutama. Maka aneh, bahwa akun standar di komputer dilengkapi dengan akses internet tanpa batasan melalui Google Chrome dan tidak ada perangkat lunak kontrol orangtua bawaan. Berita baiknya adalah bahwa seluruh program Hack tidak bergantung pada internet sama sekali dan dapat dimainkan tanpa koneksi. Namun, tidak ada cara untuk mencegah pengguna menyalakan Wi-Fi untuk mengakses internet, bahkan jika mereka mulai menggunakan program tanpa itu.

Hack Kids Laptop Menawarkan Lebih Banyak Frustrasi daripada Kesenangan 7

Intinya

Komputer Hack adalah ide yang bagus, dieksekusi dengan buruk. Bagi mereka yang mencari mainan pembelajaran STEM yang lebih luas, Kano Computer Kit Touch adalah pilihan yang jauh lebih baik yang mencakup lebih banyak perangkat lunak pembelajaran yang ditulis dengan baik dan bermanfaat. Misalnya, alih-alih aplikasi "sistem" yang membingungkan pada Hack, Kano memiliki permainan interaktif yang menyenangkan di mana Anda memandu karakter di bagian dalam komputer dan belajar seperti itu. Dan Kano juga membuat Anda membangunnya dari bagian yang menambah pengalaman belajar.

Gagasan mendasar di balik Hack adalah ide bagus: gamify pembelajaran STEM dengan meminta anak-anak memodifikasi kode permainan. Namun, alur pelajarannya membingungkan dan ada terlalu banyak fokus untuk menjadi imut – misalnya, membaca tentang kecintaan karakter fiksi terhadap artichoke – dan tidak cukup untuk mengajarkan keterampilan coding yang dapat ditransfer. Dan, setelah Anda melewati pelajaran, komputer tidak menawarkan jalan keluar untuk menggunakan keterampilan itu secara mandiri juga bukan kode yang Anda pelajari cukup bagi seseorang untuk mulai menulis kode mereka sendiri dalam bahasa pemrograman orang dewasa.

Mungkin pembaruan perangkat lunak di masa mendatang akan membuat perangkat lunak Hack lebih menarik. Tetapi, sampai sekarang, kami tidak dapat merekomendasikannya.

Kredit Foto: Perangkat Keras Tom

LEBIH: Laptop Gaming Terbaik

LEBIH: Ulasan Laptop

LEBIH: Semua Konten Laptop

Pos terkait

Back to top button