'Halo Infinite' menggantikan sutradara kreatifnya, Tim Longo

Direktur kreatif ‘Halo Infinite next berikutnya, Tim Longo, meninggalkan pengembang 343 Industries minggu ini, seperti yang dilaporkan oleh Kotaku dan akan digantikan oleh produser eksekutif Mary Olson, sebagai bagian dari rotasi dalam posisi kepemimpinan perusahaan.

Longo, seorang veteran industri yang juga menjabat sebagai direktur kreatif ‘Halo 5‘, telah pindah ke peran yang berbeda beberapa minggu yang lalu, menurut dua orang yang akrab dengan peristiwa di 343. Minggu ini, ia meninggalkan perusahaan sepenuhnya.

Ketika Kotaku menghubungi Microsoft, mereka mengkonfirmasi kepergian Longo melalui pernyataan ini:

“Peran dan tanggung jawab beberapa anggota tim berevolusi secara teratur untuk memenuhi kebutuhan permainan, sepanjang pengembangan. Kami baru-baru ini memiliki dua perubahan dalam tim pengembangan 'Halo Infinite'. Produser eksekutif kami, Mary Olson, sekarang akan mengambil alih tim kampanye di 'Halo Infinite' sebagai produser utama, menggunakan pengalaman bertahun-tahun di tahun 343 untuk membantu merancang kampanye yang hebat untuk para penggemar. "

“Selain itu, Tim Longo baru-baru ini meninggalkan tim kami dan kami benar-benar berterima kasih atas banyak kontribusinya untuk permainan kami, studio kami, dan alam semesta Halo. Kami hanya berharap Tim tidak melakukan yang terbaik dalam usahanya di masa depan. "

Visi kreatif keseluruhan dan produksi permainan ini masih disutradarai oleh Chris Lee, kepala studio 'Halo Infinite', yang akan diluncurkan pada musim gugur 2020.

Longo bekerja

Tim Longo melakukan pekerjaan yang sangat baik sebagai direktur kreatif 'Halo 5', dan dia jelas terlihat sangat terlibat dengan pengembangan 'Halo Infinite', dan meskipun ada pernyataan yang dikeluarkan oleh Microsoft, para penggemarnya tampaknya bersedia menerima bahwa permainan ini adalah Hanya satu dari hal-hal itu yang terjadi dari waktu ke waktu dan itu tidak dapat dihindari dengan cara apa pun.

Masalahnya adalah bahwa tidak ada yang benar-benar tahu apa yang harus dilakukan dengan 'Halo Infinite' saat ini dan yang mengakibatkan sulit untuk mengetahui apa yang harus dilakukan dengan permainan itu, karena telah banyak dikabarkan tentang bagaimana 'Halo Infinite' adalah memulai kembali spiritual, meskipun ada Banyak perdebatan tentang apa artinya itu.

Bahkan kemajuan pertama dari permainan tidak menjelaskan banyak tentang apa itu sebenarnya atau apa yang harus diharapkan darinya.

Apa yang diketahui adalah bahwa Microsoft sangat pasti, percaya bahwa 'Halo Infinite' adalah masalah besar karena ini adalah game peluncuran pertama yang dikonfirmasi untuk Xbox Scarlett. Masih harus dilihat apakah penyimpangan ini mempengaruhi arah kreatif permainan atau kalender pengembangannya.

Tim Inf Halo Infinite ’

Ada tim yang luar biasa yang membangun 'Halo Infinite' dan respons positif luar biasa dari para penggemar telah mendorong lebih dari sebelumnya, untuk menciptakan game Halo terbaik hingga saat ini, bersama dengan Proyek Scarlett di liburan 2020. Perubahan-perubahan ini tidak memiliki berdampak pada tanggal rilis untuk 'Halo Infinite'.

Pertama kali diumumkan pada E3 2018, 'Halo Infinite' adalah entri utama ketiga dalam seri yang dikembangkan oleh 343, yang mengambil alih waralaba ketika pengembang Halo Bungie yang asli bubar pada 2007.

Selain meluncurkan di Xbox One dan PC, 'Halo Infinite' akan menjadi game peluncuran untuk generasi Xbox berikutnya, yang nama kodenya adalah Scarlett. Itu dibayangkan sebagai awal spiritual untuk seri ini, menurut sutradara studio 343, Bonnie Ross. Studio belum menunjukkan kemampuan bermain yang nyata, tetapi meluncurkan terobosan sinematik dengan Master Chief protagonis di E3 tahun ini.

Pos terkait

Back to top button