Hands On Dengan Layanan Cloud Gaming Project Atlas EA EA

Permainan video terbesar biasanya membutuhkan perangkat keras yang mahal untuk dijalankan, baik itu Xbox One, PlayStation 4, atau PC dengan kartu grafis yang kuat.

Tetapi pada hari Senin, saya akhirnya bermain Madden NFL 20 dan beberapa judul profil tinggi lainnya di — dari semua hal — an Amazon Tablet api, dan permainan konsolnya lancar berkat layanan cloud gaming EA.

Game itu sendiri sedang diproses dalam jarak jauh Amazon Pusat data Layanan Web dan dialirkan ke tablet melalui Wi-Fi. Yang diperlukan hanyalah aplikasi EA di tablet Android.

Itulah janji layanan cloud gaming EA yang akan datang: permainan di perangkat apa pun selama Anda memiliki koneksi internet yang stabil. Sekitar setahun yang lalu, perusahaan menggoda layanan tersebut sebagai bagian dari Project Atlas, upaya ambisius untuk menawarkan teknologi cloud dan AI untuk memberi daya pada industri game. EA tetap relatif tenang pada kemajuannya sampai hari Senin, ketika mulai merekrut gamer untuk menguji layanan game cloud Project Atlas di PC.

Kami mencobanya di berbagai perangkat, termasuk TV, a Windows laptop, dan Mac, selain tablet Android. Dan secara keseluruhan, saya cukup terkesan.

Atlas Proyek "border =" 0 "class =" center "src =" https://assets.pcmag.com/media/images/662963-project-atlas.png?thumb=y&width=980&height=622

(Titanfall 2 melalui Project Atlas di TV pintar)

Ketika Anda memikirkan cloud gaming, kecenderungan alami Anda adalah khawatir tentang kelambatan dan gambar yang gagap menjadi berantakan. Tapi saya tidak melihat adanya perlambatan saat EA mengalirkan game di LG Smart TV dan layar terpisah yang terhubung ke Amazon Fire TV Tongkat.

Selama demo, saya bermain FIFA 19 dan penembak sci-fi Titanfall 2, dan rasanya seperti sedang bermain game di PlayStation 4 saya di rumah. Pengalamannya benar-benar mulus, dalam grafis 1080p yang tajam, dan kontrol merespons secara akurat tanpa jeda.

Tetapi prosesnya tidak sempurna. Di MacBook Pro, saya membuka penembak orang pertama Crysis 3 sebelum pindah ke Star Wars Battlefront II, dan ketika sebuah permainan dimulai, saya melihat ada jeda, yang menyebabkan layar pengenalan game menjadi gagap. Di backend, aplikasi Project Atlas EA menemukan server terdekat ke koneksi internet saya untuk membantu menjaga kelambatan minimum.

Layar Project Atlas "border =" 0 "class =" center "src =" https://assets.pcmag.com/media/images/662964-project-atlas-screen.png?thumb=y&width=980&height=557

(Layar pemilihan game pada aplikasi melalui laptop Dell XPS 15.)

Sebuah permainan Madden NFL 20, sementara itu, tiba-tiba berakhir karena kesalahan jaringan, meskipun perangkat terhubung melalui Ethernet, memaksa saya untuk memuat permainan lagi. Tapi selain dari cegukan kecil ini, saya tidak menemukan masalah lain. Yang mengatakan, waktu bermain saya terbatas pada pemain tunggal, dan dua pengalaman pemain, jadi saya belum melihat bagaimana kinerja layanan di atas multiplayer online.

Untuk bermain, unduh aplikasi Project Atlas dan masuk dengan akun EA Origin Anda. Saat Anda memulai aplikasi, layanan cloud gaming akan menunjukkan kepada Anda game yang dapat Anda mainkan; cukup gulir dan pilih satu, seperti Netflix untuk game.

Project Atlas hanya berfungsi dengan koneksi broadband yang stabil dan tidak terbatas. Layanan cloud gaming EA akan membutuhkan setidaknya koneksi 5Mbps, yang akan memungkinkan streaming game pada resolusi 640-by-480-pixel.

Koneksi yang lebih cepat, 30Mbps, memungkinkan Anda bermain dengan resolusi HD 720p dan 1080p. Namun, EA sangat menyadari beberapa gamer telah dibebani dengan data cap pada home broadband mereka. Itu sebabnya Project Atlas, untuk saat ini, tidak mengalirkan game dengan resolusi 4K. Tidak semua game mengalir pada pengaturan grafis tertinggi karena grafis yang lebih baik mengkonsumsi lebih banyak data, yang juga dapat menurunkan bandwidth jaringan, membuat teman serumah atau anggota keluarga Anda mengeluh.

Atlas Proyek "border =" 0 "class =" center "src =" https://assets.pcmag.com/media/images/662965-project-atlas.png?thumb=y&width=980&height=561

(Crysis 3 berjalan pada MacBook Pro yang terhubung ke kabel Ethernet.)

Fitur dan opsi penyesuaian apa yang akan ditawarkan pada layanan cloud gaming EA masih dalam proses, itulah sebabnya perusahaan sedang melakukan uji coba publik untuk mengumpulkan data tentang bagaimana kinerjanya di dunia nyata. Faktor kinerja termasuk ISP mana yang Anda miliki, apakah Anda terhubung melalui Wi-Fi atau kabel Ethernet, berapa banyak orang yang ada dalam koneksi, dan bahkan usia modem Anda.

Sejauh ini, EA belum mengumumkan kapan layanan gaming cloud Project Atlas akan diluncurkan. Tapi itu akan bergabung dengan pasar yang ramai. Google sedang bersiap untuk meluncurkan layanan Stadia pada bulan November, dan layanan xCloud Microsoft juga siap untuk memulai uji coba publik musim gugur ini.

Untuk membuat game cloud menarik, EA juga perlu mencari cara untuk menentukan harganya. Tapi sejauh ini, saya suka apa yang saya lihat. EA mendemonstrasikan bahwa teknologinya bekerja, dan jika dapat menawarkan katalog permainan yang menarik dengan harga yang wajar, maka cloud gaming mungkin memiliki peluang untuk mengguncang industri, dan memancing beberapa konsumen menjauh dari konsol.

Untuk mencoba layanan game cloud Project Atlas, daftar undangan untuk uji coba publik, yang akan menawarkan akses gratis ke streaming FIFA 19, Titanfall 2, Need for Speed ​​Rivals, dan Unravel. Yang Anda butuhkan hanyalah akun EA Origin. Jika Anda dipilih, EA akan mengirimi Anda undangan di email.

Editor Note: Kisah ini telah diperbaiki untuk mencatat layanan cloud gaming EA adalah salah satu bagian dari inisiatif Project Atlas perusahaan. Demo PCMag dengan layanan ini juga terbatas pada satu pemain, dan dua pengalaman pemain.


Pos terkait

Back to top button