Hideo Kojima Mengakui Bahwa Bahkan Sekarang Ia Tidak Memahami Lingkup Kematian

Berkali-kali veteran Hideo Kojima telah menekankan bahwa Death Stranding yang telah lama ditunggu-tunggu akan menciptakan genre sendiri, seperti yang dilakukan kisah Metal Gear Solid dalam asal-usulnya. Ini adalah salah satu alasan mengapa kreatif Jepang telah mengakui bahwa bahkan sekarang, beberapa minggu sebelum peluncurannya di PS4, ia masih tidak begitu memahami ruang lingkup permainan video barunya.

Dalam sebuah wawancara dengan Waktu keuangan, Hideo Kojima membuat pernyataan di bawah ini.

Bahkan sekarang, saya tidak mengerti permainannya. Lingkup dunia, gameplaynya; semuanya baru. Misi saya adalah menciptakan genre yang saat ini tidak ada, dan itu mengejutkan semua orang. Dan, tentu saja, ada risiko.

Dalam beberapa minggu terakhir, Jepang sendiri telah mencoba untuk menentukan genre yang termasuk Death Stranding, sehingga berusaha untuk menyelesaikan keraguan para pengikutnya.

Hideo Kojima juga telah berbicara tentang industri video game, yang ia definisikan sebagai "industri layanan berbasis seni," menyoroti perbedaan mereka sehubungan dengan bioskop.

Ada cerita di bioskop bahwa bagi orang-orang dari generasi saya mungkin mengejutkan, tetapi untuk generasi pemain mereka tidak begitu.

Sutradara dan penulis skenario Death Stranding telah menjelaskan bahwa dalam permainan video "harus ada kenyataan" dalam tindakan yang Anda lakukan "agar semuanya berjalan" dengan benar. "Pisang harus dimakan setelah melepas kulitnya, dan mobil harus dikemudikan," katanya.

Dalam Death Stranding Anda akan melakukan perjalanan ke masa depan yang jauh, di mana masyarakat tampaknya telah runtuh setelah serangkaian peristiwa dan keadaan yang tidak diketahui. Dalam kekacauan ini, manusia berlindung dalam teknologi dan akhirnya benar-benar terisolasi satu sama lain.

Seperti Sam Porter Bridges, tokoh protagonis yang diwujudkan oleh Norman Reedus, Anda harus menyelamatkan perbedaan masyarakat ini dan mencoba menjalin hubungan dan hubungan dengan beberapa manusia yang masih hidup dalam kenyataan tragis ini. Anda tidak akan menjadi seorang prajurit, pahlawan, atau seorang mutan.

Anda adalah seorang profesional yang bertanggung jawab atas organisasi BRIDGES, yang pekerjaan dan misinya selalu tidak tercela, bergabung dengan beberapa komunitas yang tersisa. Misi Anda adalah membawa serangkaian paket dan persediaan yang sangat penting, memutuskan dengan tindakan Anda masa depan kemanusiaan dan peradaban.

Death Stranding tidak akan memiliki permainan di atas layar dan Anda akan pergi ke pesawat di mana Anda harus bertarung dan menghindari kematian untuk kembali ke kenyataan Anda. Kojima Productions telah mengkonfirmasi bahwa gim ini memiliki asinkron online yang meningkatkan kolaborasi antar pemain dalam gaya Jiwa Gelap.

Mereka membangun Death Stranding berdasarkan Decima Engine, yang dimiliki oleh Game Gerilya dan inti dari permainan seperti Horizon: Zero Dawn. Dengan bantuan Mark Cerny, arsitek PlayStation 4 dan manajer perangkat keras Sony, mereka telah mencapai aspek sinematografi yang sangat realistis dan ambisius, mampu menghadirkan grafis 4K dan HDR dengan kualitas fotorealistik.

Dengan hasratnya yang biasa pada sinema, Kojima telah mengelilingi dirinya dengan bintang film dan televisi, seperti Norman Reedus, Mads Mikkelsen, Margaret Qualley, Guillermo del Toro, Tommie Earl Jenkins, Nicolas Winding Refn, Léa Seydoux, dan Lindsay Wagner.

Sejauh ini Death Stranding hanya dijual untuk PS4 pada 8 November.

Pos terkait

Back to top button