Hideo Kojima percaya mereka akan membutuhkan lebih banyak game seperti Death Stranding untuk menemukan genre baru

Kreatif Jepang, Hideo Kojima, memberikan wawancara kepada Gamespot dan berkomentar tentang kemungkinan sekuel Death Stranding, meskipun ia melakukannya mengacu pada fondasi genre baru "stranding" yang ia sendiri rencanakan untuk ditemukan dengan Death Stranding.

Judul eksklusif Sony ini ditampilkan di Tokyo Game Show terakhir hingga empat kali, kami melihat trailer dan gameplay sinematik, jadi kami sudah memiliki ide bagus tentang apa yang Kojima coba lakukan dan apa mekanisme utamanya yang akan menghubungkan kami.

Hideo Kojima percaya mereka akan membutuhkan lebih banyak game seperti Death Stranding untuk menemukan genre baru 1

Perlu untuk kontinuitas

Pencipta kisah Metal Gear percaya bahwa Death Stranding akan membutuhkan sekuel untuk memantapkan dirinya sebagai genre dalam industri dan bahwa genre tersebut harus disempurnakan hingga tetap ada dalam pikiran orang.

“Jika Anda membuat sesuatu yang baru, Anda harus membuat sekuel dan kemudian versi ketiga atau itu tidak akan tetap sebagai genre. Ketika game ini keluar, akan ada banyak pro dan kontra, dan elemen-elemen ini bisa menjadi inti dari bagian sentral, tapi saya pikir lebih baik untuk melanjutkan dalam sekuel. ”

Ketika ditanya tentang berapa banyak game yang dibutuhkan untuk mempublikasikan genre baru, dia mengatakan dia tidak yakin, tetapi bahwa versi "1,5 dan kemudian versi 2.0" akan diperlukan dan kemudian dapat dilengkapi dengan media lain seperti televisi.

Hideo Kojima percaya mereka akan membutuhkan lebih banyak game seperti Death Stranding untuk menemukan genre baru 2

Namun, Kojima sendiri mengakui bahwa dia tidak percaya dia bisa menjadi orang yang menyediakan lebih banyak sekuel dari genre ini kepada industri:

“Saya tidak bisa mengatakan bahwa itu pasti karena saya hanya punya satu badan dan ada banyak proyek di mana saya harus terlibat. Dan sangat sulit bagi saya untuk secara fisik melakukan banyak hal sekaligus. ”

Interaksi sebagai gender

Kreatif Jepang berharap bahwa pengembang lain mengambil tongkat tugas ini setelah melihat bahwa gamenya sendiri adalah genre baru dalam dirinya sendiri. Tidak jelas apa genre "untai" baru ini ("untai" atau "utas" dalam bahasa Spanyol), tetapi kita dapat yakin bahwa itu akan dikaitkan dengan interaksi sosial antar pemain. Jika sesuatu menjadi jelas setelah TGS 2019, Death Stranding akan memiliki multipemain yang tidak konvensional dan gameplay-nya mungkin mirip dengan jejaring sosial.

Hideo Kojima percaya mereka akan membutuhkan lebih banyak game seperti Death Stranding untuk menemukan genre baru 3

Perlu diingat bahwa ini bukan pertama kalinya mekanisme ini membantu pemain lain secara pasif ada di industri, tetapi ini akan menjadi pertama kalinya bahwa game ini memfokuskan secara eksklusif pada hal ini. Yang mengatakan, masih ada hal-hal yang harus diklarifikasi sebagai pengoperasian game tanpa online, PlayStation 4 masih mendukung judul offline secara eksklusif sehingga Death Stranding dapat kehilangan daya jika Anda tidak bermain online.

8 November mendatang kita akan melihat apa itu semua, dan tampaknya Death Stranding tidak akan menjadi game aksi yang beberapa orang harapkan tapi pasti itu akan menjadi judul dengan konsep-konsep segar dan multiplayer yang akan bekerja dengan semua pemain di dunia pada saat yang sama. waktu di mana kita dapat berinteraksi secara asimetris.

Pos terkait

Back to top button