Hukuman cuti yang lebih berat datang ke Rainbow Six Siege

Ubisoft telah mengumumkan bahwa mereka memperkenalkan hukuman yang lebih keras kepada para pemain Rainbow Six Siege yang meninggalkan permainan peringkat aktif. Pada saat ini, pemain yang meninggalkan pertandingan pada pertengahan pertandingan menerima larangan yang sangat singkat yaitu 15 menit, yang secara signifikan lebih sedikit waktu dibandingkan dengan kebanyakan pertandingan yang diperingkat. Alih-alih, sistem penalti cuti baru akan meningkatkan penalti semakin sering seorang pemain berhenti dari pertandingan aktif.

Persisnya bagaimana eskalasi ini dimainkan masih belum jelas – seperti tanggal rilis yang tepat dari perubahan ini – tetapi berita ini harus menjadi musik di telinga para pemain Rainbow Six Siege yang lelah kehilangan pertandingan peringkat dan MMR untuk rekan setimnya yang mengamuk.

Ini bukan satu-satunya perubahan yang telah direncanakan Ubisoft untuk menargetkan perilaku pemain, karena mereka juga memiliki perbaikan yang datang untuk membalikkan persahabatan. Perubahan ini dimaksudkan untuk menghentikan kelompok pemain dari memilih individu-individu di tim mereka menyebarkan kerusakan di antara mereka sendiri untuk menghindari mengaktifkan api persahabatan terbalik. Sekarang, reverse friendly-fire akan diaktifkan di seluruh kelompok pemain, yang seharusnya membantu mengurangi toksisitas.

Satu lagi perbaikan yang telah direncanakan Ubisoft untuk meningkatkan perilaku pemain adalah bahwa pemain akan secara otomatis menjatuhkan defuser saat bertelur jika mereka tidak aktif selama fase persiapan, yang berarti para pemain tidak perlu membunuh rekan satu tim mereka untuk mendapatkan defuser dari mereka.

Sel ‘perilaku pemain’ dibuat setelah Six Invitational 2019 di Montreal, jadi bagus untuk melihat Ubisoft tetap mengikuti perkembangan perkembangan tim.

Satu lagi perbaikan yang telah direncanakan Ubisoft untuk meningkatkan perilaku pemain adalah bahwa pemain akan secara otomatis menjatuhkan defuser saat bertelur jika mereka tidak aktif selama fase persiapan, yang berarti para pemain tidak perlu membunuh rekan satu tim mereka untuk mendapatkan defuser dari mereka.

Sel ‘perilaku pemain’ dibuat setelah Six Invitational 2019 di Montreal, jadi bagus untuk melihat Ubisoft tetap mengikuti perkembangan perkembangan tim.

INFO

Pos terkait

Back to top button