Hunting Giants: Sejarah Singkat Monster Hunter

Hunting Giants: Sejarah Singkat Monster Hunter 2

Pada 26 Januari 2018, berjalan lama Pemburu monster seri membuatnya bermain terbesar untuk sorotan utama dengan rilis raksasa Monster Hunter: Dunia. Lokasi yang asri dan indah, ruang bermain yang benar-benar besar, dan predator yang menakutkan telah diperbarui untuk HD, usia resolusi tinggi. Ditambah dengan segelintir perubahan seluruh sistem besar dan kecil, Pemburu monster penerbit Capcom tampaknya benar-benar berharap untuk menangkap pemirsa yang terlewatkan dalam 15 tahun terakhir ini.

Saat kami dekat Monster Hunter World kedatangan, sekarang sepertinya waktu terbaik untuk menceritakan momen yang lebih tua, poli-lebih rendah dari seri. Melacak perubahannya dari awal Jepang yang sederhana hingga terobosannya, kesuksesan di seluruh dunia, Anda bisa melihatnya Monster Hunter: Dunia hampir tak terhindarkan. Tapi itu masa depan – mari kita lihat masa lalu.

Hunting Giants: Sejarah Singkat Monster Hunter 3

Monster Hunter / Monster Hunter Freedom

Pada 2004, fenomena itu lahir. Sebagai salah satu dari tiga game yang dikembangkan secara khusus oleh Capcom untuk memanfaatkan kemampuan jaringan PS2, multiplayer online selalu menjadi salah satu pilar sentral dari seri ini. Untuk kreditnya, itu agak berhasil, berhasil menciptakan itu Phantasy Star Online Aksi RPG rasakan dari era Dreamcast, tetapi dibungkus dengan kostum konservasi alam.

Di sinilah kerangka dasar setiap Pemburu monster game dibangun. Para pemain ditugaskan untuk berburu binatang buas raksasa di berbagai habitat, diperingkat dalam kelas-kelas kesulitan dari 1 hingga 8. Tiga jenis misi – Berburu, Mengumpulkan, dan Menangkap – dicampur dan dicocokkan dengan berbagai bioma dan bos untuk membuat berbagai macam kemungkinan misi konfigurasi. Setelah Anda berhasil, Anda diberi hadiah dan peluang untuk mendapatkan materi (seringkali langsung dari piala yang disembunyikan) untuk dikonversi menjadi peralatan baru. Anda menggunakan peralatan yang lebih kuat ini untuk berburu monster yang lebih kuat, begitu seterusnya dan sebagainya.

Ini diluncurkan ke penerimaan kritis rata-rata cukup, dan untuk audiens yang sangat terbatas. Versi kedua, Monster Hunter G, Akan dirilis di Jepang setahun kemudian. Dianggap sebagai perluasan, ia menambahkan senjata Dual Swords (membawa jumlah total senjata yang dapat dimainkan hingga tujuh), dan versi monster versi baru. Monster Hunter G akan porting ke PSP pada tahun 2005 dengan nama Monster Hunter Freedom.

Monster Hunter 2 / Monster Hunter Freedom 2 / Monster Hunter Freedom Unite

Sekuel datang segera setelah ekspansi game pertama. Monster Hunter 2 tekan PlayStation 2 pada tahun 2006, dan hanya di Jepang. Perubahannya, selain grafis yang disempurnakan dan lingkungan baru, sangat terfokus pada kerajinan dan menambahkan banyak sistem meta.

Sebelumnya, hanya senjata yang bisa ditingkatkan, tapi sekarang armor juga bisa. Peralatan juga bisa dilengkapi dengan permata yang akan membantu memberikan set baju besi dengan kemampuan pasif baru. Dapur Feyline, tempat bertani dan memancing di pangkalan Anda, dan senjata baru (seperti busur dan pedang panjang) memperluas kemungkinan ke wilayah yang belum dipetakan.

Port PSP, Monster Hunter Freedom 2, akan menjadi bagaimana seluruh dunia mengalami perubahan-perubahan ini pada tahun 2007. Ini juga merupakan versi permainan yang memulai tren aliran konstan pencarian dan barang-barang yang dapat diunduh gratis lama setelah diluncurkan. Pada akhirnya, gim ini diterima dengan cara yang sama dengan yang pertama, dan sering kali dikutip sebagai pengalaman pertama pemain lama dengan seri Monster Hunter.

Monster Hunter Tri / Monster Hunter 3 Ultimate

Ketika PlayStation 3 diluncurkan pada akhir 2006, ia meninggalkan banyak pengembang dalam kesulitan. Itu memiliki kekuatan pemrosesan yang luar biasa dan potensi grafis, tetapi Cell Broadband Engine miliknya dengan delapan prosesor tidak mudah untuk dikerjakan. Capcom tidak kebal, dan harus membuat keputusan sulit tentang game mana yang bisa mereka kembangkan untuk konsol. Keputusan akhirnya akan dibuat itu Pemburu monster terlalu rumit dan mahal untuk dikembangkan di PlayStation, dan harus pindah ke tempat lain. Tempat itu adalah Nintendo Wii.

Monster Hunter Tri adalah semacam permainan yang canggung, pada awalnya. Sebagian besar dari apa yang kami harapkan Pemburu monster ada di sana; rumus pencarian masih utuh, dan banyak hal yang harus dilakukan di kota hub Desa Moga mengingatkan hub di masa lalu. Lingkungannya lebih besar dan lebih terang, dan itu adalah game yang paling mudah dicari di seri saat itu.

Tetapi tiga kelas senjata hilang, digantikan oleh pendatang baru, the Switch Kapak. Ditambah lagi, lingkungannya lebih besar untuk mengakomodasi area bawah laut. Berenang adalah mekanik canggung yang menjadi sangat menjengkelkan ketika bertarung dengan monster secara bersamaan. Penambahan yang membuat frustrasi itu baru saja memperkenalkan lebih banyak lereng ke permainan yang sudah memiliki kurva belajar yang sangat curam.

Seperti tradisi dengan Pemburu monster, port portabel berjalan menuju Nintendo 3DS pada tahun 2013 yang disebut Monster Hunter 3 Ultimate. Dirilis bersama pada Wii U, itu memungkinkan lintas platform menyimpan dan bermain online antara kedua sistem, yang sangat luar biasa. Itu juga menambahkan senjata yang hilang, monster baru, dan kembalinya misi G Rank – versi ekstra keras dari misi yang sudah tersedia, yang biasanya memberikan peluang item langka yang lebih tinggi setelah selesai.

Karena fakta bahwa tombol 3DS bukan bermacam-macam yang optimal untuk mendapatkan hasil maksimal dari pertarungan tegang game, sebagian besar mempertimbangkan MH3U menjadi kesalahan langkah yang jarang terjadi dalam seri yang konsisten. Namun, Nintendo kemudian merilis aksesori Circle Pad Pro, memberikan tongkat analog kedua dan meningkatkan MH3U sangat berpengalaman.

Monster Hunter 4 / Monster Hunter 4 Ultimate

Monster Hunter 4 adalah eksklusif Jepang ketika diluncurkan pada musim gugur 2013. Pelabuhan global, Monster Hunter 4 Ultimate, akan mengikuti lebih dari setahun kemudian pada Februari 2014. Capcom mulai khawatir tentang melokalkan game-game ini di barat, karena mereka tidak pernah terjual secara signifikan. Tapi kampanye yang konsisten dari minat para gamer yang setia mendorong game ke pantai Eropa dan Amerika.

Monster Hunter 4 akan berakhir menjadi game pertama yang menjual lebih dari satu juta kopi di Amerika Utara. Ini sebagian disebabkan oleh perbaikan bergerak, memanjat, dan berlari dalam permainan. Ada jauh lebih banyak penekanan pada vertikalitas dan ofensif saat menggantung di tebing atau terbang di udara.

Salah satu senjata baru yang ditambahkan, glaive serangga, adalah kendaraan yang sempurna untuk shenanigans udara yang, ketika dikemas dengan peningkatan nuansa permainan traversal, menciptakan sebuah game yang tidak terasa menakutkan untuk dimainkan bagi pendatang baru.

Monster mount diperkenalkan di sini – memukau mereka untuk melompat di punggung mereka dan mengalahkan mereka ke tanah saat mereka berusaha melemahkan Anda. Monster sendiri lebih banyak berinteraksi dengan lingkungannya. Mereka bisa menabrak pohon busuk atau jatuh melalui jaring laba-laba.

Berkat semua ini, ditambah lebih banyak kegiatan terkait kerajinan yang bisa Anda masuki dan kisah yang jauh lebih menonjol yang menggerakkan Anda di beberapa daerah yang beragam, Monster Hunter 4 / Ultimate sulit untuk diabaikan.

Monster Hunter Generations

Keberhasilan Monster Hunter 4 membantu Generasi menjadi seri utama terlaris Pemburu monster game, memindahkan 4,9 juta kopi dari peluncurannya di Jepang pada tahun 2015 menjadi sekarang. Ini satu-satunya Pemburu monster gim untuk tidak mendapatkan versi "perluasan yang ditingkatkan" untuk datang ke barat untuk menggantikan yang asli, sebagian besar karena Capcom sepenuhnya merangkul menawarkan semua konten "ekspansi" seperti monster baru dan gir sepenuhnya melalui DLC pada saat ini.

Semua pelajaran dari pelajaran sebelumnya Pemburu monster judul diterapkan untuk efek besar di Generasi. Di luar perangkat tambahan yang kami harapkan (monster baru, lokal baru, dll.), Ini Pemburu monster memperkenalkan seperangkat sistem baru yang disebut Hunter Styles dan Hunter Arts. Ada empat Gaya Hunter baru untuk dipilih, yang mengubah cara Anda memegang senjata pokok seri. Beberapa gaya memberi Anda gerakan baru, sementara yang lain memberi gerakan properti baru yang sudah ada. Hunter Arts adalah gerakan super besar waktu yang dapat Anda pelajari yang memiliki dampak perubahan permainan yang besar saat diaktifkan. Kedua sistem diterima dengan baik sebagai pengubah selamat datang untuk gameplay yang coba-dan-benar.

Feylines, mitra tepercaya seperti kucing yang membantu Anda dalam pertempuran sepanjang seri, akhirnya dapat dimainkan Generasi. Mode Prowler memungkinkan Anda mengalami perburuan monster mega melalui mata hewan peliharaan mitra kecil ini, menciptakan cara-cara baru untuk berinteraksi dengan peta dan musuh yang Anda kenal selama bertahun-tahun.

Spin-Off

Seperti banyak seri video game yang sudah berjalan lama, Pemburu monster memiliki segelintir spin-off dan judul eksperimental yang berdiri di samping seri utama. Ada berton-ton spin-off dan akan sulit untuk menutupi semuanya, tetapi kami akan menyentuh yang paling signifikan. Tidak seperti biasanya Pemburu monster judul seri paling populer adalah spin-off.

Menjual 4,9 juta kopi, Monster Hunter Portable 3rd bukan remake atau remaster dari Monster Hunter Tri atau Monster Hunter Freedom Unite. Sebagai gantinya, Portable ke-3 dianggap sebagai game mandiri. Ini adalah pengalaman yang sepenuhnya dibuat ulang dibandingkan dengan Freedom Unite, olahraga dengan serangkaian dunia hub, lokasi, dan monster baru yang terinspirasi dari Asia. Ini juga meningkatkan dan merombak sistem pertempuran dan pertumbuhan feyline, yang akan berubah nantinya Pemburu monster pertandingan. Game ini tidak pernah keluar dari Jepang dan Korea, yang penting karena terjual begitu banyak salinan tanpa rilis global.

Ada tiga upaya Pemburu monster MMORPG. Monster Hunter Frontier Online hit PC di Jepang pada 2007, dan Xbox 360 pada 2010. Tindak lanjutnya, 2013 ini Monster Hunter Online, adalah kolaborasi gratis untuk bermain, khusus China dengan penerbit besar Tencent. Tindak lanjut langsung ke Monster Hunter Frontier Online datang ke Jepang pada tahun yang sama dalam bentuk Perbatasan Monster Hunter G. Setiap MMO pada dasarnya sama dengan standar Anda Pemburu monster game tetapi dengan dunia hub yang sangat padat dan struktur pencarian yang berubah.

Sekelompok game seluler dikembangkan dengan lisensi juga. Monster Hunter Dynamic Hunting adalah game iOS dengan ketukan berat yang memotong bagian eksplorasi game dan berfokus terutama pada pemain yang melawan monster populer dari seri utama. Pertempuran sangat mirip Infinity Blade, game seluler yang sangat populer saat itu. Upaya seluler besar lainnya, Monster Hunter Explore, mencoba menyederhanakan keseluruhan Pemburu monster mengalami sendiri versi yang cepat dan kotor. Itu disambut dengan banyak hype, tetapi akhirnya gagal.

Baru-baru ini, hit besar spin-off dirilis pada 3DS yang disebut Monster Hunter Stories. Cerita adalah JRPG tradisional yang mengambil alih waralaba, dengan fokus besar pada kisah linear seorang karakter bernama Rider. Combat berbasis giliran, mengabaikan hampir semua elemen aksi dari seri yang tepat. Itu diterima dengan baik secara kritis, memicu banyak percakapan tentang masa depan spin-off ini sebagai seri sendiri.

Monster Hunter World

Pada akhir Januari 2018, Monster Hunter World akan diluncurkan secara global, menandai perjalanan seri pertama kembali ke konsol rumah Sony selama bertahun-tahun. Ini juga membawa banyak perubahan, penyesuaian, dan peningkatan yang luar biasa yang dapat Anda pelajari lebih lanjut tentang liputan beta tertutup kami pada bulan Desember, atau di Pemburu monster wiki. 26 Januari tidak bisa datang cukup cepat!

Hunting Giants: Sejarah Singkat Monster Hunter 4

Jarrett Green

Hunting Giants: Sejarah Singkat Monster Hunter 5 @ jarrettjawn

Jarrett berbagi kecintaannya pada video game dan budaya geek melalui artikel fitur di Gamepedia. Dia bangga akan ketertarikannya yang mendalam pada beat-up Jepang dan bakat Bushido Blade seperti dewa.



Pos terkait

Back to top button