Analisis lumini

Jika ada jenis permainan yang saya adalah penggemar tanpa syarat, itu adalah penembak panik yang menawarkan aksi melalui tabung dengan cara yang sangat liar. Tetapi ada sesuatu yang sangat benar, dan kadang-kadang kita harus beristirahat dari apa yang biasa kita gunakan untuk pindah ke lingkungan yang lebih santai dan tenang, untuk melakukan perjalanan yang kita nikmati baik dari awal, perjalanan dan akhir. Ini adalah apa yang Lumini telah kirimkan kepada saya, sebuah game independen yang meskipun tidak memiliki kesenangan dengan bendera, itu adalah salah satu game yang paling indah yang saya miliki hak istimewa untuk dinikmati dan juga untuk melakukan analisis, jadi di sini kita mulai.

Seperti dalam setiap analisis kita mulai dengan menyebutkan sejarah permainan, dalam hal ini kita hampir tidak bisa berkomentar banyak karena di Lumini tidak akan ada narasi seperti itu, karena kita akan mengambil sekawanan makhluk peledakan yang bisa menjadi sejenis burung di dunia fantasi di salah satu yang tampaknya telah terjadi semacam bencana dan kita akan menjadi orang-orang yang menerangi jalan dunia ini lagi menghindari beberapa bahaya yang menghuninya dan itu akan membuat kita rute penerbangan agak lebih rumit, tetapi ini tidak akan cukup karena kita akan setiap kali ditambah kita semua yang berjuang untuk cahaya bersinar di dunia ini.


Bagian teknis

Seperti biasa, kami terus berbicara tentang bagian teknis, di mana saya memiliki beberapa poin positif untuk Lumini, dimulai dengan kenyataan bahwa kami menghadapi judul dengan gaya visual yang cukup indah, dengan palet warna yang memanfaatkan protagonis tercinta dan yang terpenting ketika kita menyalakan lampu saat kita bergerak di sepanjang jalur penerbangan kita. Meskipun tidak banyak yang perlu disoroti dalam grafik, kita bisa mengesampingkannya sepenuhnya, Nah, game ini penuh dan membuat kami terganggu dengan semua yang ditawarkannya dengan adegan yang penuh warna dan cerah.

Tapi secara visual itu bukan satu-satunya hal yang harus kita perhatikan dengan Lumini, karena bagian suaranya juga cukup banyak, membuat kombinasi yang menarik sekaligus santai. Seperti yang saya katakan di awal, ini adalah judul yang dibuat untuk menjalani jalan yang kita lalui dan di mana kita akan secara praktis santai kecuali dalam beberapa momen tertentu, sehingga sisa waktu kita akan menikmati skenario yang kita temukan saat bermain musik yang tenang dan tenang, meskipun ini menjadi melodi ketegangan jika kita menemukan bahaya, tetapi ini tidak akan bertahan lama jika kita tahu cara melarikan diri, sesuatu yang sangat mudah.

Adapun kinerja saya tidak dapat menemukan keluhan kecuali pada beberapa kesempatan, karena itu permainan belum memberi saya masalah apa pun kecuali untuk beberapa tetes fps dalam situasi tertentu, ini dieksekusi pada Xbox One S dan pada resolusi standar yang bergerak menjauh dari 4K.


Pemutaran

Mengenai gameplay, dapat dikatakan bahwa Lumini memiliki lebih banyak untuk menawarkan daripada kelihatannya, meskipun ada kemungkinan bahwa pada awalnya kita tidak akan akhirnya menangkapnya, tetapi tidak akan butuh waktu lama untuk mendapatkan semua yang dapat dilakukan oleh teman bersayap kita, karena kawanan kita akan dikomposisi untuk makhluk-makhluk ini yang memiliki empat warna total, ungu menjadi yang paling dasar, meskipun sisanya akan ditambahkan segera, menjadi merah, biru dan kuning di situlah kekuatan dalam mekanika berada, karena tergantung pada warna yang dipimpin kelompok kita dapat membuat keterampilan yang akan memiliki kegunaan yang berbeda, mulai dengan kemampuan ofensif merah, mengikuti garis kecepatan warna biru dan berakhir dengan kemampuan untuk penyerapan cahaya warna kuning. Yang terakhir lebih berguna daripada kelihatannya, karena untuk dapat menerangi struktur kaca besar, kita harus mengumpulkan cahaya dari beberapa bunga kecil dan kemudian menyimpannya di tempat-tempat ini, yang akan memunculkan lebih banyak teman yang akan bergabung dengan kawanan kita, mendapatkan Bahwa ini semakin besar dan lebih mudah bagi kita untuk menghadapi bahaya. Keterampilan ini dapat ditingkatkan, karena akan ada objek yang memungkinkan protagonis kita berkembang menjadi lebih kuat dan keterampilan mereka lebih efektif, sehingga sangat menarik untuk mendapatkan artefak ini.

Juga Kita dapat membagi kelompok kita menjadi dua, ini akan sangat berguna karena dalam beberapa saat kita harus membuat teka-teki untuk mencapai reses atau terus bergerak maju dan kita mungkin perlu berada di dua tempat pada saat yang bersamaan, jadi tidak buruk kita berpisah untuk melakukan tantangan ini, yang sangat sederhana dan hampir tidak akan menjadi upaya bagi kita. Juga ditambahkan bahwa ada galeri yang tidak bisa dibuka di Lumini dan untuk menambahkan hal-hal, kita akan menemukannya saat kita bergerak maju dalam petualangan kita dan mereka ingin tahu tentang pengembangan permainan, jadi jika kita ingin menemukan semua yang harus kita jelajahi sampai sudut terakhir pemetaan.


Durasi

Dalam durasi itu adalah di mana kurang itu perlu untuk berbicara, karena ini sangat berkurang. Lumini hampir tidak bertahan sekitar empat atau lima jam kecuali kami mencoba menjelajahi setiap sudut dan mencoba untuk mendapatkan semua koleksi. Untungnya, ketika kami melewati permainan untuk pertama kalinya, kami akan dapat mengulanginya dengan kesulitan tambahan, sesuatu yang tidak sakit bagi mereka yang ingin menikmati gelar ini lagi, bahwa meskipun tidak bersenang-senang sebagai titik kuat, ia berhasil menangkap kami Dengan semua hal positif yang dimilikinya.


Kesimpulan

Lumini adalah petualangan singkat dengan beberapa bagian untuk disoroti tetapi yang berhasil ditangkap dengan dunianya yang penuh dengan cahaya dan warna, sebuah petualangan di mana kesenangan tidak ada tetapi tidak akan kita lewatkan setiap saat, karena di sini yang penting adalah dalam melakukan perjalanan untuk menyelamatkan dunia dan apa yang diperhitungkan dan dinikmati saat hidup, adalah jalan yang menawarkan kita.

Pos terkait

Back to top button