Analisis retro dari Demon's Crest, salah satu game Super Nintendo yang paling tidak dikenal dan disalahpahami (sekarang masuk Nintendo Switch)

Mengambil keuntungan dari pemutaran perdana SNES klasik di dalamnya Nintendo Switch Online, saya ingin memberikan kesempatan kedua Crest Iblis, tetapi bukan karena saya tidak suka pada zamannya, tetapi karena itu sulit dan itu tidak pernah terjadi pada saya. Dan bahwa kesulitannya tidak sama legendarisnya dengan yang ada di petualangan Sir Arthur di saga Makaimura, dari mana asalnya.

Musuh sekunder di awal, dengan Hantu dan Goblin, sampai Anda memiliki sendiri spin-off di Game Boy melalui Quest Gargoyle, Brain of the Beast harus datang untuk memberinya permainan yang lebih sesuai dengan sosoknya. Dan itu tidak menikmati peluncuran yang luar biasa, tetapi agak suam-suam kuku di tingkat penjualan. Namun seiring waktu telah menjadi permainan kultus.

Ini bukan platform aksi yang khas

Crest Iblis

Sebelumnya, Capcom sudah menunjukkan kami dengan yang disebutkan di atas Quest Gargoyle bahwa petualangan Firebrand benar-benar berbeda dari petualangan Sir Arthur, baik dengan kontrol maupun melalui pendekatan. Orang-orang dari iblis ini mencampurkan bagian-bagian platform dan beraksi dengan orang lain dengan pandangan puncak alam semesta mereka, harus khawatir tentang masalah lain: bicara, pergi berbelanja …

Crest Iblis mengikuti sedikit di sepanjang jalan ini, tetapi mengambil keuntungan dari potensi Super Nintendo yang lebih besar mengenai Game Boy dan NES (di mana sekuel dari yang disebutkan di atas keluar spin-off). Perubahan utama datang, ya, dengan peta, di mana itu terjadi baik digunakan untuk mode konsol 7 untuk menavigasi dengan cepat dan menyelidiki berbagai tempat. Permainan memberi kami banyak kebebasan dalam hal itu, yang pada awalnya dapat membanjiri karena rahasia dan area yang harus dikunjungi beberapa kali untuk mencari 100% dan melihat kemungkinan akhirnya.

Di satu sisi, itu adalah permainan yang mengadopsi beberapa keunggulan dari metroidvania, kecuali tidak memiliki peta untuk setiap fase (hanya yang global, sebagai orientasi) dan tidak memiliki pengalaman untuk Firebrand. Ya, kami dapat meningkatkan kualitas hidup Anda dan mendapatkan kekuatan berbeda yang memungkinkan kami mengubah diri kita menjadi setan lain, yang memberi kami akses ke bagian lain dari masing-masing fase. Oleh karena itu komponen replayable.

Demon's Crest, sebuah game yang membutuhkan kesabaran

Crest Iblis

Pemutarannya mirip dengan bab Firebrand sebelumnya, karena mengikuti kemungkinan itu tetap di udara tanpa batas. Itu, bersama dengan kemampuan untuk merangkak ke dinding, berfungsi untuk membedakan lebih banyak jika mungkin dari platform aksi saat itu. Bahkan hari ini masih sangat mencolok untuk memiliki sesuatu seperti itu.

Seiring kami berkembang, selain mendapatkan kobaran api berbeda yang memungkinkan kami untuk mengubah diri menjadi setan lain dengan kekuatan dasar dan kemampuan unik (beban lomba, dapat terbang lebih baik, dll.), Kami dapat memperoleh benda-benda lain yang memberi kami keuntungan lain dan yang sangat diperlukan untuk membuka ujung tersembunyi melawan iblis gelap. Tak perlu dikatakan bahwa konfrontasi melawan Phalanx adalah salah satu yang paling sulit dari seluruh permainan dan itu melonjak lebih jika mungkin.

Mungkin bagian dari kegagalan komersial Crest Iblis itu karena persatuan antara kesulitan di bagian tertentu dari sejarahnya dan membingungkan navigasi yang bisa menjadi karena alam semesta, sehingga tidak ada jenis tambahan lain dan penggunaan antarmuka yang lebih optimal akan menjadi buruk, baik untuk penggunaan inventaris (masuk dan keluar untuk mengubah transformasi adalah gangguan) dan karena tidak memiliki gerakan dasar, seperti membungkuk.

Sebagai rasa ingin tahukatakan itu Firebrand Dia telah muncul sebagai tamu di beberapa permainan perusahaan Jepang dan sebagai karakter yang dapat dimainkan di Ultimate Marvel vs. Capcom 3 atau yang terbaru Marvel vs. Capcom: Infinite of 2017.

Sudahkah Anda mengalami waktu dengan baik?

Ya, karena suatu alasan itu adalah permainan pemujaan di Super Nintendo. Secara pribadi saya masih tidak menganggapnya sebagai judul yang luar biasa, tetapi video game semacam itu yang harus diuji untuk mengingat katalog fenomenal yang dinikmati oleh Brain of the Beast: itu perhiasan yang pantas dilihat lebih banyak.

Crest Iblis

Crest Iblis

Platform

Multiplayer

Pengembang

Perusahaan

Luncurkan

Harga

Super Nintendo
Tidak
Capcom
Capcom
1994
7,99 euro (3DS dan Wii U Virtual Console) / Gratis dengan Nintendo Switch Online

Yang terbaik

  • Banyak rahasia dan beberapa akhir untuk dijelajahi
  • Transformasi Firebrand yang berbeda
  • Gim yang berat, sulit dikuasai

Yang terburuk

  • Peta hilang dalam setiap fase
  • Pola serangan hampir nol untuk bos: mereka adalah duel stamina murni dan keras
  • Memasuki dunia Anda bisa dilakukan dengan menanjak

Pos terkait

Back to top button