Android harus lulus iOS dan menjadi OS game mobile utama pada tahun 2020

Perusahaan pemasaran seluler Lepas landas melakukan survei pasar game global untuk smartphones dan menemukan bahwa Android akan menjadi sistem operasi utama untuk game seluler pada tahun 2020. Survei tersebut mengamati lebih dari 107 miliar tayangan iklan, hampir 82 juta pemasangan dan 14 juta pembelian di 555 aplikasi game antara Juni 2018 dan Mei 2019. Delapan negara berpartisipasi dalam survei, termasuk Brasil, Amerika Serikat, Kanada , Jerman, Inggris, Rusia, Jepang dan Korea Selatan.

Lihat penelitian lengkapnya di sini

Menurut survei, Android, yang merupakan sistem seluler paling populer di dunia, memiliki kecenderungan untuk menaklukkan pasar game sedikit demi sedikit, mencapai puncaknya tahun depan. Munculnya Android adalah karena biaya melalui tindakan pemasaran. Liftoff menjelaskan bahwa harga pembelian pengguna melalui tindakan pemasaran di Android adalah $ 3,21saat di Nilai ini untuk iOS $ 4,85. Ini berarti bahwa biaya permainan dua kali lebih mahal pada platform iOS dibandingkan dengan Android. Ini membuat pengembang lebih memilih platform Android karena lebih murah.

"Secara keseluruhan, Android adalah pilihan terbaik untuk membeli. Penurunan signifikan dalam tingkat pembelian aplikasi iOS harus memberi tekanan pada pemasar untuk meninjau strategi berbasis platform mereka. Anda perlu memperhitungkan tren ini dan mempertimbangkan tindakan yang lebih efektif. fokus pada Android "
Dennis Mink, Wakil Presiden Pemasaran di Liftoff

Selain itu, angka lain yang diangkat oleh survei adalah biaya pembelian dalam aplikasi (IAP), akuisisi pengguna melalui pembelian yang dilakukan dalam aplikasi / game itu sendiri untuk membeli lebih banyak barang baru, misalnya. Menganalisis kriteria ini, iOS mengalami penurunan penjualan dari 21% menjadi 13,2%, mengurangi keunggulan dibandingkan Android, yaitu 9,5%.

Faktor penting lainnya adalah smartphones yang mendukung game yang lebih berat. Dengan diluncurkannya Telepon ROG II Asus (dengan OS Android), konsumsi game Android hampir pasti tumbuh secara eksponensial. Smartphone memecahkan rekor penjualan ketika diluncurkan di Cina, terjual habis dalam 73 detik.

Game seluler di Brasil
Menurut survei, Brasil memiliki biaya rendah untuk iklan game – $ 1,42. Meskipun demikian, masih sulit untuk mengubah biaya menjadi penjualan yang efektif. Survei ini menganalisis data pembelian dalam aplikasi (IAP) dan melaporkan bahwa biaya untuk mendapatkan pengguna Brasil di game smartphone adalah US $ 33,88, sekitar R $ 130. Di Brasil, tingkat keterlibatan, yaitu konversi dalam penjualan, itu adalah 4,2%.

Sebagai perbandingan, biaya Brasil sangat dekat dengan Kanada, US $ 33,43, tetapi tingkat keterlibatan adalah 15,3% di negara itu, jauh di atas tingkat di Brasil.

Pos terkait

Back to top button