DOOM Eternal Lebih Baik Daripada Pendahulunya di Hampir Segala Hal

Jika trailer belum cukup untuk meyakinkan, mereka yang khawatir bahwa DOOM Eternal adalah sesuatu yang kurang dari karya besar FPS id Software 2016 yang dapat mengesampingkan kekhawatiran mereka; DOOM Eternal sangat mulia dalam segala hal terbaik. Cepat, pertempuran flowy, membunuh kemuliaan, dan air terjun dari berbagai musuh semua kembali untuk lebih. Namun, demo E3 2019 Bethesda untuk permainan ini juga meyakinkan bahwa para penggemar DOOM 2016 tidak hanya mendapatkan lebih banyak hal yang baik, tetapi juga sesuatu yang lebih baik.

DOOM Eternal menipu. Pergi ke demo dengan hanya trailer untuk memicu harapan akan membuat sebagian besar orang percaya bahwa satu-satunya hal baru yang diharapkan adalah musuh baru, lingkungan, dan senapan yang dilengkapi dengan daging-kait. Namun, semua yang Bethesda tunjukkan kepada pemain adalah bohong. Jangan hanya berharap lebih banyak dari hal yang sama.

Harapkan DOOM yang lebih kasar dan audio yang lebih selaras dengan gameplay. Glory membunuh melihat beberapa animasi yang kembali, tetapi animasi baru adalah yang paling menonjol, karena permainan memiliki variasi yang cukup untuk selalu menjaga visual tetap segar. Lebih dari segalanya, mekanik dasbor baru membuat pertempuran tetap bergerak dengan kecepatan tinggi. Lebih baik lagi, gagah ganda praktis menambahkan elemen arcade ke fondasi gim. Bahkan senjata yang kembali tampaknya telah diberi tendangan lebih sedikit. Tentunya lebih banyak kemampuan dan senjata yang harus dieksplorasi dalam permainan penuh, tetapi untuk irisan gameplay E3, DOOM Eternal tampaknya hanya lebih baik daripada pendahulunya dalam hampir segala hal.

Tangkapan layar gameplay Doom Eternal 2

Demo dimulai dengan tutorial panjang yang berfungsi baik sebagai penyegaran untuk mekanik lama dan pengantar yang baru juga. Platforming kembali, tetapi sekarang bar monyet di dunia game dapat memberikan lompatan tambahan cepat di udara. Memanjat dinding dan melompat dari permukaan ke permukaan membuat DOOM Guy merasa lebih gesit dan cepat daripada di game sebelumnya. Secara umum, gerakan tampaknya telah menerima perombakan dalam hal opsi traversal yang berbeda. Mengingat DOOM sebagian besar pemain terbatas tidak lebih dari lompatan ganda, Guy DOOM baru ini terasa seperti orang baru sama sekali.

Selanjutnya, pemain didorong ke nada akrab, namun diperluas. Beberapa sekuel terbaik sepanjang masa memiliki tema umum untuk memperluas dunia mereka. Untungnya, DOOM Eternal melanjutkan tren ini dengan musuh-musuh baru dan yang tampaknya merupakan faksi baru. Kadang-kadang setan akan melawan tentara versi zombifikasi alih-alih fokus pada pemain seperti biasa. Tentunya penjelasan untuk faksi-faksi akan terletak di suatu tempat dalam cerita gim, tetapi tidak ada yang dapat ditemukan dalam demo. Selain itu, mengikuti acara entri 2016, publik tampaknya tahu tentang reputasi DOOM Guy. Para ilmuwan meringkuk ketakutan ketika pemain perlahan melewati mereka, mengarah ke beberapa momen lucu.

Tangkapan layar gameplay Doom Eternal 3

Bercabang dari set gerakan diperluas yang disebutkan sebelumnya, demo akhirnya memperkenalkan kait daging yang ditakuti. Konsep senjata lampiran sederhana: membidik, bergulat, ulangi. Merangkai musuh bersama adalah tambahan yang memuaskan sehingga alasan Bethesda untuk menyoroti utilitas dengan cepat menjadi jelas. Kait daging mengembang pada traversal lebih dari yang sudah dilakukan bar monyet tanpa mengorbankan fokus pada pertempuran. Mungkin gagasan yang paling menarik yang diajukan oleh kait daging adalah potensi lebih banyak perlekatan senjata dalam permainan. Jika pengait daging persis seperti yang ditunjukkan pada irisan vertikal, dapatkah lebih diharapkan pada rilis final?

DOOM Eternal ramping dan kekar tanpa kehilangan pesona yang ditemukan di game sebelumnya. Dari demo, id tampaknya menentang segala rintangan dengan menghadirkan permainan bagi penggemar yang membuat semua pemain menyukai DOOM 2016 naik satu tingkat. Tidak ada dalam demo yang meninggalkan perasaan tidak memuaskan. Satu-satunya hal yang diinginkan setelah meninggalkan permainan adalah DOOM lebih.

Pos terkait

Back to top button