Fortnite akan diperbarui untuk menambahkan sistem fisika Unreal Engine 4 Chaos

Game epik telah mengumumkan bahwa versi berikutnya dari penembak populernya Fortnite, yang mencapai versi 11.50, akan termasuk sistem fisika Kekacauan, salah satu tambahan terbaru dari Epic dalam mesin grafis Unreal Engine 4. Pada dasarnya, sekarang semua fisika game akan dihitung oleh yang baru ini sistem fisika real-time memberikan realisme yang lebih besar pada judulnya.

Pembaruan ini akan bertepatan dengan peluncuran Musim 2 Bab 2 dari Fortnite, yang akan tayang perdana pada 20 Februari.

video game Amerika Serikat

"Sepanjang jalan akan ada beberapa gundukan, jadi kami memulai tes dengan sekelompok kecil pemain. Kami juga akan memonitor komentar dan membuat perbaikan dari waktu ke waktu."

Dengan menambahkan peningkatan ini, tersirat bahwa Fortnite akan menggunakan versi Unreal Engine 4 yang paling modern, khususnya 4.24v, dan itu juga mencakup peningkatan yang sangat penting seperti RayTracing, photorealism, dukungan ditambahkan untuk Microsoft HoloLens, dan juga untuk platform gaming cloud Google, Stadia. Anda dapat melihat bagaimana implementasi RayTracing terlihat (pencahayaan, bayangan dan refleksi yang diberikan secara waktu nyata), grafis fotorealistik yang diterapkan, dan tentu saja, sistem fisika Chaos dalam video berikut.

Pos terkait

Back to top button