Fraksi Merah Gerilya: Ulasan di Mars – "Masih menyenangkan menjadi destruktif"

Dibutuhkan sekitar 5 menit untuk gen Fraksi Merah terbaru: Gerilya adalah merek klasik kultus. Saya benar-benar yakin saya ingat melihat istilah yang dirilis sebelum permainan dirilis. Kalau dipikir-pikir, saya kira itu tidak mengejutkan mengingat bahwa, bahkan hampir satu dekade kemudian, kisah Volition tentang kebangkitan kelas pekerja di Mars adalah pemikiran yang menyenangkan dan tak tahu malu.

Dia tahu persis apa kekuatannya, dan dia membungkuk dengan keras. Hasilnya adalah permainan di mana segala sesuatu menjadi sekunder karena kebanggaan sentralnya: kehancuran kreatif dan politis. Jujur, saya merasa sulit untuk mengingat misi yang tidak secara langsung mendorong atau menuntut beberapa bentuk pembongkaran yang cerdik dari pemain, dengan banyak sekali peluang untuk membentuk perangkap yang funky.

Anda dapat, misalnya, berbaring menunggu korban Anda yang tidak curiga muncul, dan kemudian meledakkan dukungan cerobong asap dari kejauhan untuk membawa semuanya ke kepala Anda. Dan sementara model pembongkaran berbasis fisika tidak cukup tepat untuk memungkinkan skema yang sangat rumit, bahkan rencana paling sederhana, ketika dieksekusi dengan sukses, dapat menggembirakan.

Kekuatan tumpul

Sejak awal menjadi jelas bahwa pistol standar dan senapan serbu sebagian besar tidak efektif dalam kebanyakan situasi, dan datar untuk menembak, membuatnya sulit untuk tidak tertarik pada senjata yang lebih eksplosif. Beberapa peralatan mematikan yang ditawarkan termasuk peluncur roket termobarik, muatan jarak jauh, dan senapan nano yang memungkinkan Anda menghancurkan benda padat dalam hitungan detik.

Lalu ada dek, yang telah lama mendapatkan tempatnya di jajaran senjata video game hebat. Di tangan, Alec Mason membongkar kepemilikan totaliter EDF dengan antusias, setiap pukulan yang terlihat sangat kuat memicu letusan puing.

Beberapa jam pertama mungkin adalah yang paling sukses dalam menggambarkan upaya pemberontakan kelas pekerja yang utamanya terdiri dari penambang berambut abu-abu. Awalnya, dalam gerakan yang agak putus asa, Fraksi Merah menggunakan van yang diperkuat untuk menghancurkan serangkaian menara relay. Secara alami, ini menyebabkan reaksi yang cukup besar dari EDF terdekat, dan mereka segera dikejar secara acak oleh puluhan kendaraan lapis baja. Apa yang akan menjadi pencarian rawa standar di game lain diperkuat oleh kill hanya di layar, saat Anda menembus adegan tertentu saat Anda bersikap sembrono.

Terlepas dari kenyataan bahwa ada bug aneh di sana-sini, teknologi yang mendukung mereka masih sangat mengesankan, dan hanya sekuel gerilya, Armageddon dilucuti, Anda dapat mengklaim menawarkan kehancuran yang sama dengan kepuasan konsol. Meskipun tidak seperti sifat antiklimaks dari berhenti-memulai permainan, atau entri Just Cause berikutnya dalam hal ini, gerilya memberikan lebih banyak kekacauan sebagai seni.

Pada yang terendah dari tiga mode kesulitan yang tersedia, Anda dapat dengan mudah menyingkirkan semua kekhawatiran untuk mempertahankan diri di luar jendela. Salah satu dari beberapa hal yang dengan cepat menghentikannya, dan Tuhan tahu dia bukan musuh AI, adalah bukit Mars yang aneh, masalah bahwa penambahan jetpack akhirnya benar-benar sembuh.

Hancur

Seperti yang terjadi pada tahun 2009, cenderung berantakan ketika Anda tidak meledakkan sesuatu, yang sebenarnya merupakan peristiwa langka. Kadang-kadang Anda harus menunggu status peringatan EDF berubah menjadi hijau sebelum Anda dapat memulai misi, pilihan yang membosankan dan salah tempat dalam permainan yang, jika tidak unggul, memaksa Anda untuk terus maju ke tujuan berikutnya.

Sifat yang terlalu mendasar dari struktur misinya dan kurangnya variasi tujuan akan menambah permainan yang lebih rendah. Bahkan dengan bingkai memori, karakter kosong, dan lingkungan hambar, sayangnya, pengulangan bukan satu-satunya masalah. Maksudku, bahkan sektor yang disebut "Oasis" sangat suram. Saya mengerti: ini Mars; tapi pasti ada sesuatu yang bisa dilakukan untuk membuatnya sedikit kurang, ya, Mars-y.

Fraksi Merah Gerilya: Review on Mars -

Dalam kasus remastering, Anda akan kesulitan melihat pembaruan utama. Meskipun garis resminya adalah bahwa versi baru ini menawarkan "tekstur yang benar-benar dikerjakan ulang" dan "pencahayaan yang ditingkatkan", lebih baik menunggu, apa yang berlaku, port langsung. Itu Switch versi ini sangat solid, dengan sedikit masalah gagap atau grafik, tidak ada masalah pada akhirnya; tapi saya ingin melihat dimasukkannya beberapa senjata Armageddon, atau mungkin bahkan hanya pembangunan kembali beberapa pemain.

Jadi Re-Mars-tered pada akhirnya hanyalah alasan untuk memainkan salah satu dari genre klasik open-world. Dalam banyak hal, Gerilya terasa tua: dunia berantakan, gambarnya sangat jelek dan itu agak mendasar. Tetapi sekali lagi, sifatnya yang sederhana dan intens, fokus kesuksesan pada kebebasan bermain game cukup terbuka dibandingkan dengan konten terbuka dan ramai saat ini. Kadang-kadang melompat ketika Anda dilepaskan untuk bereksperimen dan melakukan apa pun yang Anda inginkan; selama apa yang ingin Anda lakukan adalah meledakkan semuanya.

Klik di sini untuk liputan terbaru dari game baru terbesar di bagian ulasan kami

Pos terkait

Back to top button