Game terbaik (Darksiders Genesis) dan terburuk (Kentucky Route Zero) bulan ini dalam hal aksesibilitas


Ada game yang dirancang dengan cermat dan khusus dengan aksesibilitas dalam pikiran dan ada game yang membuat saya bertanya-tanya apakah para pengembang bahkan menyadari orang cacat ada. Yang terakhir adalah mengapa saya dan mitra saya mendirikan Can I Play That? lebih dari setahun yang lalu – hasil advokasi bertahun-tahun dalam komunitas # a11y baik di media sosial maupun di luar media sosial.

Bahkan dengan advokasi tanpa akhir, apakah orang cacat dapat bermain dan menikmati permainan masih, sayangnya, omong kosong. Ada beberapa studio dan pengembang yang membahas aksesibilitas game mereka secara publik sebelum judulnya dirilis, tetapi ini masih bukan praktik yang umum. Itu sebabnya saya akan berada di sini setiap bulan untuk membahas aksesibilitas game terbaik dan terburuk.

Awal tahun 2020 telah melihat beberapa hit dan beberapa kegagalan aksesibilitas yang luar biasa.

Opsi aksesibilitas Dreams (PS4)

Game terbaik (Darksiders Genesis) dan terburuk (Kentucky Route Zero) bulan ini dalam hal aksesibilitas 2

Dreams adalah permainan yang sulit untuk didiskusikan dalam hal aksesibilitas. Sementara Media Molecule telah melakukan upaya luar biasa untuk memastikan permainannya se-inklusif mungkin, Dreams sebagian besar merupakan hub untuk kreasi orang lain. Karena itu, sangat tidak mungkin bagi Media Molecule untuk memastikan semua hal yang dibuat dalam Dreams dapat diakses dengan setara.

Game dan pengalaman yang diciptakan pengguna berkisar dari platformer dan puzzle yang menggemaskan hingga pengalaman audio-visual yang merilekskan yang, tanpa kerja keras, tidak dapat diakses oleh pemain tunanetra-rungu. Pada akhirnya, Media Molecule telah melakukan pekerjaan luar biasa sejak akses awal untuk meningkatkan aksesibilitas.

Game terbaik (Darksiders Genesis) dan terburuk (Kentucky Route Zero) bulan ini dalam hal aksesibilitas 3

Versi akses awal permainan dikendalikan hanya oleh pengontrol gerakan sementara rilis penuh telah menambahkan stik jari sebagai pilihan.

Subtitelnya sangat menakjubkan, dengan beberapa pilihan ukuran yang mengesankan, meskipun mereka tidak memiliki label speaker untuk sinematik langka.

Berlangganan buletin VG247 Dapatkan semua bit terbaik dari VG247 dikirimkan ke kotak masuk Anda setiap hari Jumat!

Pillars of Eternity 2 – Edisi Ultimate teks kecil

Game terbaik (Darksiders Genesis) dan terburuk (Kentucky Route Zero) bulan ini dalam hal aksesibilitas 4

Ada beberapa game yang membuat saya bertanya-tanya apakah para devs tahu aksesibilitas bahkan suatu hal? Pillars of Eternity 2 adalah salah satu game itu.

Setelah mendapatkan kendali atas karakter hantu kecil Anda, subtitle itu sangat kecil dan kontras terbukti menjadi masalah di sebagian besar urutan intro. Menu pembuatan karakter tidak jauh lebih baik.

Game terbaik (Darksiders Genesis) dan terburuk (Kentucky Route Zero) bulan ini dalam hal aksesibilitas 5

Dalam pemilihan kelas, perbedaan dalam teks yang Anda pilih versus sisa kelas sangat kecil sehingga saya akan memulai ulang permainan, berpikir itu tidak berhasil, sebelum saya melihat huruf tebal dari kelas I ' d dipilih. Statistik karakter dan info yang muncul di bagian bawah layar adalah mikroskopis garis batas dan perbedaan warna dalam opsi dialog pada yang Anda pilih versus yang lain, sekali lagi, nyaris tidak terlihat.

Berbeda dengan versi PC, tidak ada remapping pengontrol dan UI radial tidak dapat diakses oleh banyak pemain. Pilar Eternity 2 akan menjadi salah satu yang terbaik yang tidak porting ke konsol.

Opsi aksesibilitas HyperDot

Game terbaik (Darksiders Genesis) dan terburuk (Kentucky Route Zero) bulan ini dalam hal aksesibilitas 6

HyperDot adalah permainan yang sulit untuk dilakukan dengan baik, tetapi itu bukan karena aksesibilitas yang buruk. HyperDot adalah masterclass dalam hal aksesibilitas dan desain yang menantang. Ini adalah game langka yang akan membuat para pemain yang memiliki kemampuan dan kecacatan mempertanyakan kemampuan mereka secara merata! Pengembang solo bahkan pergi untuk berkonsultasi dengan spesialis aksesibilitas Cherry Thompson dan mendaftarkannya di kredit.

Sebagai permainan arcade-style sebagian besar visual, pemain tuli dan tuli akan tidak menemukan hambatan sama sekali. Untuk pemain dengan mobilitas terbatas atau rentang gerak, HyperDot memiliki kontrol sepenuhnya dapat disesuaikan dan memungkinkan penggunaan aksesori dan perangkat lunak pihak ketiga seperti Tobii Eye Tracking.

Sub judul Darksiders Genesis

Game terbaik (Darksiders Genesis) dan terburuk (Kentucky Route Zero) bulan ini dalam hal aksesibilitas 7

Karena belum pernah memainkan game apa pun di seri Darksiders, saya mendekati rilis terbaru tanpa harapan apa pun, dari gameplay hingga aksesibilitas. Saya kagum dengan seberapa baik studio melakukan aksesibilitas. Jelas para pengembang telah mendengarkan kami semua bekerja untuk meningkatkan aksesibilitas game dan hasilnya terbayar. Darksiders Genesis diluncurkan dengan sinematik sebelum Anda ditampilkan menu apa pun.

Game terbaik (Darksiders Genesis) dan terburuk (Kentucky Route Zero) bulan ini dalam hal aksesibilitas 8

Tidak seperti banyak game yang melakukan ini, sinematik bermain dengan subtitle aktif. Tidak hanya mereka diaktifkan secara default, mereka berukuran baik, mereka memiliki latar belakang yang membuatnya dapat dibaca, dan teks dalam warna yang berbeda untuk speaker yang berbeda!

Setelah melewati sinematik pembuka, pemain akan menemukan sejumlah besar penyesuaian, dari kontrol konsol yang sepenuhnya dapat dibuat ulang hingga penskalaan teks UI (yang juga menskala teks subtitle dialog non-sinematik).

Kentucky Route Zero – tidak ada menu opsi

Game terbaik (Darksiders Genesis) dan terburuk (Kentucky Route Zero) bulan ini dalam hal aksesibilitas 9

Saya benar-benar ingin menyukai Kentucky Route Zero karena begitu banyak orang mengoceh tentang hal itu, tetapi saya tidak bisa. Saya mencoba. Saya berusaha sangat keras, tetapi selama waktu saya di Kentucky Route Zero setiap hal baru yang saya lihat atau harus lakukan memberi saya alasan baru untuk tidak menyukainya. Saya terkejut dengan bagaimana permainan dengan hal-hal minimal yang bisa dilakukan dapat gagal terutama dalam hal aksesibilitas. Sebagai pemain yang dinonaktifkan, hal pertama yang saya lakukan di setiap game yang saya mainkan adalah masuk ke menu opsi. Saya tidak dapat menemukannya di sini. Saya masih belum tahu apakah ada.

Game terbaik (Darksiders Genesis) dan terburuk (Kentucky Route Zero) bulan ini dalam hal aksesibilitas 10

Selain angka romawi yang digunakan untuk menunjukkan pemilihan tindakan, tidak ada yang intuitif tentang menu ini. Jika gim Anda membuat saya merasa bodoh, saya tidak akan ingin memainkannya lebih dari itu. Jika menu game Anda dapat membuat saya merasa bodoh, saya tidak akan mau memainkannya sama sekali. Selain itu, bahkan sebagai seseorang dengan penglihatan yang baik, saya hampir tidak bisa membaca menu dan teks dialog yang sangat tipis.

Pemain low-vision akan menemukan game ini sangat bermasalah karena hal ini. Pemain tuli / hoh mungkin kesulitan untuk menemukan permainan yang berharga karena sepertinya permainan yang sangat bergantung pada desain suara untuk pencelupan dan tidak ada yang disampaikan secara visual.

Zombie Army 4: Tujuan Perang Mati gertakan

Game terbaik (Darksiders Genesis) dan terburuk (Kentucky Route Zero) bulan ini dalam hal aksesibilitas 11

Saya memainkan serangkaian game ini semata-mata untuk kepuasan kamera peluru x-ray yang menunjukkan berbagai bagian tubuh yang meledak dari zombie Nazi, jadi saya tidak akan berpura-pura memiliki hal-hal brilian untuk dikatakan tentang hal itu. Saya hanya suka melihat tengkorak-tengkorak busuk itu meledak. Rilis Zombie Army 4 menandai peningkatan yang signifikan dalam aksesibilitas keseluruhan game dibandingkan dengan Trilogi Zombie Army, tetapi masih ada ruang untuk perbaikan.

Untuk pemain tuli / hoh, Zombie Army 4 menawarkan pilihan ukuran untuk teks subtitle, bersama dengan opsi warna teks subtitle dan sistem indikator visual ditingkatkan minimal untuk musuh di dekatnya (itu hanya terjadi ketika musuh cukup dekat untuk benar-benar memukul Anda).

Game terbaik (Darksiders Genesis) dan terburuk (Kentucky Route Zero) bulan ini dalam hal aksesibilitas 12

Tidak ada pengontrol ulang penuh untuk konsol, alih-alih menawarkan dua opsi untuk gaya kontrol. Sebagai pemain yang berurusan dengan getaran tangan, saya membutuhkan bantuan membidik kuat atau membidik penembak. Zombie Army 4 memilikinya, setidaknya secara teori, dengan slider sensitivitas, tetapi tampaknya tidak berfungsi selama waktu saya dengan permainan (itu atau Pemberontakan dan saya memiliki definisi yang sangat berbeda dari bantuan tujuan "kuat"). Saya suka game ini karena kameranya yang tahan peluru, tetapi dalam hal aksesibilitas keseluruhan, yang bisa saya katakan adalah itu baik-baik saja.

Baca ulasan VG247 Zombie Army 4 di sini.

Journey to the Savage Planet – beralih untuk menjalankan

Game terbaik (Darksiders Genesis) dan terburuk (Kentucky Route Zero) bulan ini dalam hal aksesibilitas 13

Game lain yang membuatku merasa, "Meh, tidak apa-apa," adalah Journey to the Savage Planet. Game itu sendiri? Benar-benar indah! Cerah, penuh warna, dan lucu. Ini semua yang saya inginkan dalam permainan eksplorasi ruang angkasa tanpa dilema moral yang berat, dan tentu saja tidak menganggapnya serius. Pengembang memang menganggap aksesibilitas serius. Agak.

Subtitle: mereka ada di sana. Hanya itu yang bisa saya katakan tentang mereka. Mereka tidak mikroskopis, tetapi mereka juga tidak cukup besar untuk membaca dengan mudah, yang sangat disayangkan karena dialognya fantastis.

Selain subtitle mungil yang mungil, ada beberapa fitur bagus! Para pemain bahkan dapat bertindak lebih jauh dengan membatasi kedekatan teman EKO mereka. Banyak yang mungkin tidak menganggap ini sebagai fitur aksesibilitas, tetapi itu sangat penting bagi pemain yang dapat dengan mudah kelebihan beban karena terlalu banyak obrolan dan info dan pemain dengan masalah pemrosesan pendengaran.

Ada juga bantuan yang bertujuan, opsi sakelar atau tahan untuk menjalankan, serta dua opsi tata letak pengontrol. Mereka telah memenuhi banyak kebutuhan aksesibilitas paling dasar, tetapi gim ini akan mendapat banyak manfaat dari opsi pengontrolan ulang dan ukuran subtitle.

Anda dapat melihat ulasan VG247 Journey to the Savage Planet di sini.

Opsi aksesibilitas Metro Exodus

Game terbaik (Darksiders Genesis) dan terburuk (Kentucky Route Zero) bulan ini dalam hal aksesibilitas 14

Metro Exodus bukan game baru. Aku tahu. Tambalan yang akan saya diskusikan juga bukan hal baru. Itu dirilis kembali pada bulan Agustus 2019. Tapi saya baru tahu minggu lalu jadi di sini kita, berpura-pura itu baru.

Saya melakukan review aksesibilitas tuli / jam di situs saya, Can I Play That, sekitar tanggal rilis game. Jika seseorang akan memberi tahu saya pada waktu itu bahwa ulasan saya akan menginspirasi para devs untuk melakukan perbaikan dan melepaskan tambalan, saya akan tertawa (ini sangat jarang terjadi terjadi dua kali selama bertahun-tahun saya melakukan tinjauan aksesibilitas). Jika seseorang mengatakan kepada saya tambalan ini akan memperkenalkan implementasi terbaik dari fitur aksesibilitas tuli / hoh yang pernah saya lihat, saya akan tertawa lebih keras. Tapi sekali lagi, ini dia.

Game terbaik (Darksiders Genesis) dan terburuk (Kentucky Route Zero) bulan ini dalam hal aksesibilitas 15

Di menu aksesibilitas, pemain sekarang akan menemukan "subtitle untuk tuna rungu" dan apa yang dilakukan fitur kecil ajaib ini adalah memberi tahu pemain secara tepat apa yang dilakukan musuh di sekitar (Bandit, Watcher, dll.), Apa yang mereka lakukan (berteriak, menyerang , mencari, dll.), ke arah mana dalam bentuk jam analog, dan seberapa jauh musuh dari mereka.

Yang juga baru dalam tambalan ini adalah opsi untuk mematikan suara tinnitus yang merupakan sesuatu yang benar-benar harus ada di setiap permainan yang membuat pemain menjadi sedih.

Ini ulasan Metro Exodus VG247.

Pos terkait

Back to top button