Ghost Recon: Breakpoint: Ubisoft Mengikuti EA's Footsteps With Amazing Release

Gambar: Ubisoft

Ghost Recon dari Ubisoft: Breakpoint menawarkan para pemainnya game perang gerilya di Pasifik terbuka antara pasukan Amerika, drone, dan tim pemain pemberontak kooperatif. Ketika pertempuran dimulai itu terutama tergantung pada platform dan dompet para pemain.

Siapa yang membayar paling banyak untuk bermain pertama?

Pemain yang memesan Open World Shooter di 100 atau 120 Euro Gold atau Ultimate Edition melalui Uplay untuk PC sudah bisa bermain pada malam 30 September, sementara pengguna layanan lain atau platform distribusi umumnya bermain sebagai klien kelas dua: pre-order two versi yang sama dari gim ini akan memungkinkan akses ke Ubisoft hanya pada 1 Oktober, sambil terus membedakan antara Epic Games Store dan konsol. Pelanggan Uplay + memiliki akses ke versi Gold, sehingga mereka dapat mulai pukul 9:00 malam pada 30 September.

Setelah semua, pelanggan kelas tiga adalah semua pemain yang hanya memiliki edisi standar € 60 permainan – mereka hanya diizinkan untuk bermain tiga hari kemudian. Dalam kasus pengguna Uplay, penembak akan mulai larut malam pada 3 Oktober, sementara pembeli Epic Games akan ditolak aksesnya selama beberapa jam lagi. Akhirnya, pemain terakhir di PlayStation 4 dan Xbox One diizinkan dari 12 siang hingga 4 Oktober. Selain awal permainan, Ubisoft juga telah menjadwalkan pemuatan awal file game secara berbeda, tetapi di sini umumnya hanya membedakan antara platform yang berbeda.

Persyaratan sistem Ghost Recon: Breakpoints dikenal. Pada Steam, judul tidak muncul, berdasarkan strategi penerbitan Ubisoft yang baru dirilis. Spring 1800 Anno 1800 (percobaan) awalnya dipesan terlebih dahulu di Steam, tetapi kemudian dihapus dari platform Valve.

Preload dan mulai game di Ghost Recon: Breakpoint

Open Beta juga mengingat kebijakan EA

Yang juga rumit adalah durasi beta terbuka, yang akan dimulai dalam beberapa hari, tetapi yang dapat dianggap lebih sebagai demonstrasi. Ubisoft tampaknya menyadari hal ini dan menghindari kemungkinan kebingungan dengan infografis. Secara keseluruhan, kebijakan penerbitan mengingatkan pendekatan EA untuk Anthem; Sekali lagi, diagram diperlukan untuk menjelaskan proses awal. Pemain tidak bereaksi dengan sangat antusias.

Bahkan demo kamuflase beta mulai goyah (Gambar: Ubisoft)

Pos terkait

Back to top button