KAMAR: ulasan The Toymaker Mansion – "Great mobile puzzling"

Saya suka game puzzle. Perenungan hening yang datang dengan setiap teka-teki baru, frustrasi diam yang merembes ke dalam diri Anda saat bermain, dan akhirnya, perayaan yang terdengar, gembira, melelahkan yang mengikuti setiap teka-teki yang selesai. Tidak ada sukacita yang lebih murni.

Itu sebabnya saya sangat menikmati permainan seperti ROOM: The Toymaker's Mansion. Sederhana dalam premisnya dan sangat baik dalam pelaksanaannya, ia menawarkan lusinan ruang teka-teki ukuran gigitan yang dengan cepat meningkat dalam kesulitan, dan perlahan-lahan mengajari Anda mekanik baru dengan kecepatan yang adil yang membuat semuanya mudah dipahami.

Ini adalah apa yang Anda inginkan dari penggerak ponsel. Tapi mari kita masuk ke detail berpasir.

Rumah Luigi

KAMAR The Toymakers Mansion

KAMAR: Rumah Pembuat Mainan mengikuti seorang gadis kecil yang tersandung – Anda dapat menebaknya – rumah seorang pembuat mainan. Lebih mengejutkan. Setelah Anda melenggang masuk, Anda akan segera menemukan bahwa lentera yang Anda pegang untuk memandu Anda dapat berbicara, dan itu berbicara kepada Anda tentang menjelajahi mansion.

Ini membingungkan, ya, tetapi segera dibereskan. Saat Anda mencapai beberapa gerbang perkembangan yang sewenang-wenang dalam mode cerita, Anda akan mendapatkan cutscene pendek yang mengungkap sejarah pembuat mainan, seorang pria yang bersemangat yang entah bagaimana menemukan potongan puzzle yang mampu memberi mainan gerak dan kehidupan. Ini kedengarannya seperti semacam perangkap Monkey's Paw bagi saya, tapi saya bukan orang yang menilai tindakan orang lain.

Ketika gadis kecil menjelajahi mansion, dia akan menemukan beberapa mainan jahat dan berbahaya, dan kreasi lain yang seharusnya tidak dapat dibayangkan, seperti telepon teleportasi, dan lemari pakaian yang mengubah seluruh ruangan.

Semua alat aneh dan alat plot ini membuat skenario permainan puzzle yang sangat bagus, yang membuat Anda mengubah orientasi kamar sepenuhnya.

Setiap puzzle diletakkan di atas kisi-kisi dan bertindak sebagai puzzle blok geser. Anda menggeser ruang persegi ke tempatnya untuk memungkinkan gadis itu bepergian ke seluruh rumah, seringkali membutuhkan penyelamatan kunci dari satu sisi kotak teka-teki ke sisi yang lain sebelum maju ke depan.

Anda geser kamar ke tempat dan berjalan gadis itu dari kamar ke kamar, menggunakan alat-alat seperti tangga untuk bergerak. Beberapa kamar memiliki dinding yang menghalangi Anda untuk berjalan, sementara yang lain akan sepenuhnya jernih dan mudah dimainkan. Untungnya, seperti yang disebutkan, kesulitan naik dengan kecepatan yang adil dan Anda tidak akan pernah merasa kewalahan.

Setelah Anda menyesuaikan diri dengan mekanika geser dasar blok, Anda akan diperkenalkan dengan teleportasi telepon, lemari pakaian, dan bahkan makhluk bermusuhan, seperti boneka yang meledak, boneka, dan jack-in-the-box yang mengeluarkan bom saat Anda berinteraksi dengan itu. Tetapi bahkan ledakan kekerasan ini dapat digunakan untuk merobohkan dinding yang lebih lemah, dan meningkatkan mekanisme pemecahan teka-teki dasar.

Banyak, banyak teka-teki

KAMAR The Toymakers Mansion

Hanya ada 150 tahap untuk dinikmati dalam permainan, dan setiap tahap memberi peringkat seberapa baik Anda melakukannya dari tiga tahap. Menggunakan jumlah minimum gerakan kamar akan memungkinkan Anda untuk mendapatkan skor terbaik di setiap tahap, meninggalkan banyak replayability, jika Anda meninggalkan beberapa kamar tidak sempurna.

Visual juga bagus. Kotak permainan hanya menunjukkan kepada Anda apa yang perlu Anda lihat, dan bahkan memberi Anda beberapa petunjuk yang bagus. Kamar sering berwarna abu-abu, dan akan mewarnai diri mereka sendiri setelah ditempatkan di tempat yang seharusnya mereka selesaikan. Hal ini memungkinkan Anda untuk perlahan-lahan merasakan jalan menuju solusi, bahkan jika Anda benar-benar tidak melihatnya pada pandangan pertama.

Gaya visual mengingatkan saya pada Little Nightmares, entah bagaimana lucu, dan sekaligus menakutkan.

Sekarang, saya mengerti mengapa gadis ini akan memecahkan banyak teka-teki seandainya dia terjebak di dalam sebuah rumah besar, tetapi hanya sebagai catatan, dia memecahkan teka-teki di empat rumah besar hanya dalam permainan ini, yang cukup gila.

Meskipun ROOMS: The Toymaker Mansion bukanlah game puzzle yang paling mengesankan yang pernah kami mainkan di ponsel, ini masih bagus. Seni yang bagus, teka-teki bagus, kurva tantangan besar yang landai perlahan, semuanya ada di sini. Kita bisa mengambil atau meninggalkan cerita dengan jujur, tetapi gameplay puzzle-nya bagus. Layak untuk penggemar puzzle yang ingin gameplay ukuran gigitan untuk bermain benar-benar di mana saja.

Pos terkait

Back to top button