Leluhur: Tinjauan Pengembaraan Manusia: Konsep Unik, Eksekusi yang Sedikit Buruk

Saatnya untuk urusan monyet. Saya suka game yang membuat Anda mengendalikan seekor binatang, itu perubahan kecepatan menyegarkan dari game biasa yang kita miliki. Orang yang bermain sebagai semacam humanoid atau yang lainnya. Kami tidak memiliki cukup game yang langsung menempatkan kami di kaki / kaki / cakar makhluk. Leluhur: Pengembaraan Manusia adalah salah satu yang memungkinkan Anda untuk mengendalikan kera. Bukan hanya sembarang kera, nenek moyang Anda sendiri. Biarkan saya uraikan.

Permainan ini berfungsi seperti namanya, itu melampaui generasi. Anda bermain sebagai pendahulu Anda dalam rantai evolusi, primata. Dengan melakukan itu, Anda memulai perjalanan untuk menemukan, meneliti, dan menciptakan. Ini berarti Anda akan banyak menjelajahi dan menyelidiki. Sekali lagi, ini merupakan perubahan kecepatan yang menarik dari pertempuran dan pembunuhan. Namun, beberapa dari apa yang bisa dilakukan dieksekusi hanya sedikit buruk.

Anda memulai dengan apa-apa pada dasarnya. Bahkan tidak ada inventaris di dalam game. Semua yang dapat Anda bawa ada secara fisik di tangan Anda saat Anda menjelajahi peta Afrika yang luas. Keluar dari kelelawar. Saya akan mengatakan eksplorasi adalah bagian favorit saya dari permainan. Perasaan menjadi kera yang tidak tahu apa-apa dengan tujuan untuk menjelajah jauh dan luas benar-benar menyenangkan.

Leluhur: Tinjauan Pengembaraan Manusia: Konsep Unik, Eksekusi yang Sedikit Buruk 1

Metode traversal juga semakin menambah kesenangan dari semuanya. Anda dapat memanjat pohon, melompat dari cabang ke cabang, berayun dari tanaman merambat dan memanjat hampir semua medan yang Anda temukan. Kadang-kadang bisa sedikit mengganggu ketika pandangan Anda terhalang oleh tanaman hijau yang tebal tetapi itu hanya menambah perendaman. Di sisi lain, kesalahan itu lucu ketika mereka terjadi. Bahkan, leluhur saya adalah orang pertama yang menemukan kerusakan jatuh, rapi!

Gim ini tidak hanya berlarian seperti orang bodoh yang tidak mengerti. Meskipun saya menghabiskan banyak waktu untuk melakukan hal itu. Namun, tujuan Anda adalah membuka jalan bagi keturunan Anda dalam rantai evolusi. Ini berarti sebagian besar permainan sedang menyelidiki dan menemukan lebih banyak tentang lingkungan Anda. Memecah buah terbuka dengan batu, memeriksa dan memakan buah dari tanaman dan membuat senjata Anda sendiri dari kulit pohon. Awalnya cukup menarik dan mempesona, tetapi menjadi sangat grindey dan keras setelah itu. Seperti saat acara pertama menarik, tetapi bukan kali ke 17 Anda melakukannya. Melihatmu, Takdir …

Leluhur: Tinjauan Pengembaraan Manusia: Konsep Unik, Eksekusi yang Sedikit Buruk 2

Pertempuran permainan adalah aspek yang cukup dilupakan. Eksplorasi dibuat untuk itu karena saya menghabiskan sebagian besar waktu saya tinggal di pohon untuk menghindari diserang oleh predator berbahaya yang menjulang di bawah. Peristiwa quicktime di setiap pertarungan juga sedikit mengganggu. Terutama setelah Anda melihat setiap animasi yang mereka tawarkan. Sudut kamera untuk membuatnya sinematis bisa lebih baik jika dedaunan tidak mengaburkannya setiap waktu. Saya mengakui bahwa beberapa serangan tiba-tiba membuat saya lengah, seperti diserang oleh gigi pedang ketika saya sedang memancing.

Gim ini juga menghadirkan pohon keterampilan. Cara itu direpresentasikan adalah sebagai koneksi saraf dalam otak seseorang. Saya sangat menyukai sentuhan itu, ia ada di antara layar stat yang sangat mewah bersama Skyrim dan Fallout. Otak mewakili tidak hanya Anda, tetapi juga orang-orang Anda. Setiap poin yang dimasukkan tidak hanya menentukan efektivitas Anda saat ini, tetapi juga bagaimana keturunan Anda akan berubah.

Itu benar, saat Anda bermain sebagai kera individu literal, Anda secara teknis mengendalikan suatu suku. Satu terdiri dari klan kecil kera yang Anda mulai dengan yang kemudian diterjemahkan menjadi merekrut teman jempol yang lebih berlawanan. Sistem ini mengingatkan saya pada bagaimana rekrutmen di Assassin's Creed Brotherhood bekerja. Agak lucu mengingat siapa yang membuat game ini. Seorang tokoh penting dari franchise Assassin's Creed.

Bagaimanapun, kembali ke poin saya, setiap kera memiliki nama. Tapi di luar itu, tidak ada sifat yang bisa dilihat. Mereka semua cukup sekali pakai dan tidak berkontribusi terlalu banyak pada suasana dan suasana. Saya merasa sedikit untuk masing-masing yang mati. Tidak banyak yang tentu saja, saya merawat hewan virtual saya.

Leluhur dan keturunan tidak muncul begitu saja kan? Anda harus membuat keturunan ketika sampai di situ. Melakukan hal yang tidak menyenangkan dalam permainan di mana Anda bermain dengan kera memang terdengar … menarik, tapi itu adalah tugas paling biasa yang harus saya alami sejauh ini. Ini lebih buruk daripada menyaksikan dua domba di Minecraft saling bergesekan untuk mengeluarkan bayi. Saya kira itu baik-baik saja karena poin permainannya bukan untuk menunjukkan itu, tetapi saya benar-benar berharap Anda tidak harus melalui QTE membosankan yang sama untuk menambahkan bayi ke orang-orang Anda. Jumlah backrubs berbulu yang kuberikan demi sukuku, sheesh.

Leluhur: Tinjauan Pengembaraan Manusia: Konsep Unik, Eksekusi yang Sedikit Buruk 3

Sayangnya, garis kera saya, anak-anak backstreet, pasti membuatnya cukup jauh. Berjam-jam memecahkan buah aneh dan mengunyah setiap ramuan yang saya temukan memberi kami sedikit pengetahuan dan daya tahan yang baik. Cara skill tree dalam permainan bekerja adalah Anda hanya bisa mengambil hingga lima cabang spesifik per generasi. Setelah itu, Anda harus melompat ke depan. Lompatan itu bukan satu tahun atau satu dekade, kadang-kadang sampai jutaan tahun untuk melihat di mana orang-orang Anda membuatnya. Sekali lagi, seperti setiap bagian dari permainan ini, sangat menarik untuk melihat pertama kalinya, tetapi tidak setelah itu. Maka itu menjadi biasa saja.

Kebodohan mengulang untuk melihat hasil yang berbeda dibuat semakin membosankan oleh kenyataan bahwa Anda harus mulai dari awal. Ini berarti melakukan semuanya dengan cara yang sama lagi, proses penggilingan yang sudah berulang kali pertama kali. Setelah bermain pertama saya, saya selesai dengan permainan. Tidak mengatakan bahwa itu adalah permainan yang buruk, tetapi jelas tidak memiliki replayability.

Sulit juga untuk benar-benar menemukan rasa keberhasilan dalam bagaimana klan Anda berkembang. Maksudku, ya, mereka berevolusi. Begitulah cara kerja evolusi, kan? Saya Youtubed dan mencari di sekitar beberapa permainan orang lain dan sebagian besar menemukan hasil yang sama jika tidak sama. Satu-satunya pencapaian yang saya rasakan adalah penemuan langsung dan beberapa pembunuhan pertama yang saya buat. Dan baiklah, saya kira juga menggosok punggung pertama.

Gim ini sangat bagus untuk dimainkan sekali untuk pikiran yang ingin tahu, tapi jangan berharap diri Anda benar-benar tersedot ke dunia.

Pos terkait

Back to top button