Mario World mengulas – "Gim terlemah dengan mudahnya Nintendo dalam beberapa tahun terakhir"

Saya merasa cukup nyaman mengatakan bahwa Dr. Mario World adalah game terlemah Nintendo selama bertahun-tahun. Itu juga kemungkinan versi terburuk dari dirinya sendiri; adaptasi gim seluler dari gim teka-teki Dr. Mario yang populer – begitu penuh dengan keputus-asaan, masalah teknis, dan kontrol yang menyedihkan sehingga saya benar-benar terpana ia dilepaskan dalam keadaan saat ini.

Tujuan setiap tahap adalah membersihkan papan virus dan bahaya lainnya. Anda akan mendapatkan sejumlah pil untuk melakukannya, dan idenya adalah Anda dapat menghancurkan hambatan dan target dengan mencocokkannya dengan tiga pil dengan warna yang sama. Menyelesaikan tahap menggunakan jumlah pil terendah mungkin akan memberi Anda skor yang lebih tinggi, yang berarti lebih banyak koin untuk membeli penambah pil dan barang-barang acak.

Itu buruk

Saat pil melayang di papan, Anda akan dapat mengubah arah mereka dan memutuskan di mana tepatnya mereka akan berakhir. Sistem layar sentuh seharusnya, secara teori, memungkinkan beberapa kontrol yang licin dan tepat, meskipun pada kenyataannya itu tidak mudah untuk melakukan manuver yang paling sederhana sekalipun. Dan orang-orang dengan angka yang gemuk, termasuk saya, pasti akan mengaburkan banyak hal yang terjadi pada saat-saat yang lebih sibuk. Cukup bagaimana mereka bisa mengacaukannya dengan buruk, ini tidak bisa dibayangkan

Seiring waktu, secara bertahap menambahkan lebih banyak elemen ke dalam campuran, termasuk keterampilan karakter unik dan kerang yang dapat menghapus seluruh baris horizontal. Ada juga tahapan waktu dan juga tahapan khusus di mana Anda diminta untuk melakukan tindakan tertentu, seperti mengumpulkan sejumlah koin tersembunyi, untuk menang. Saya membayangkan ini dimaksudkan untuk menjaga hal-hal tetap segar, tetapi, yah, mereka tidak melakukannya.

Menambah penderitaan ini adalah monetisasi game yang terus terang mengerikan yang sebagian besar berputar di sekitar menghabiskan hati untuk memulai atau memulai kembali panggung. Anda memiliki total lima hati. Memulai panggung memakan satu hati, dan butuh 30 menit untuk mengisi ulang satu hati. Ini menjadi masalah pada tahap selanjutnya di mana ada begitu banyak variabel yang terlibat dalam kemenangan, terutama jika Anda mengincar bintang tiga.

Memulai kembali dari menu jeda akan tetap menggerogoti hati Anda, yang sangat mengganggu. Jika Anda memberikan omong kosong sejak dini dalam satu tahap, Anda tidak punya pilihan selain tersenyum dan menunggu setengah jam lagi. Anda bahkan tidak bisa menyelamatkan hidup Anda dengan mematikan game secara paksa, karena jantung dikonsumsi dengan rakus begitu Anda menaiki panggung. Seperti yang saya katakan, ini tidak akan mulai menyebabkan Anda berduka sampai Anda berada di beberapa dunia, tetapi ketika masalah akhirnya muncul dengan kepala yang buruk, kecepatan permainan melambat menjadi merangkak.

Mario World mengulas - "Gim terlemah dengan mudahnya Nintendo dalam beberapa tahun terakhir" 2

Anda bisa, jika Anda ingin memberi makan binatang itu, batuk sejumlah uang dan dapatkan hati tanpa batas selama 60 menit penuh. Melakukan hal itu akan membuat Anda mengembalikan 30 permata, dan Anda tidak bisa hanya membeli 30 permata, oh tidak, Anda harus mendapatkan dua lot 20 atau berinvestasi dalam paket 50. Apa artinya ini adalah bahwa Nintendo berpikir Dr. Mario Dunia layak membayar £ 3 per jam untuk. Biarkan itu meresap.

Yang menambah masalah mondar-mandir ini adalah fakta bahwa menutup permainan sebentar, bahkan ketika pertengahan tahap, akan mengakibatkan Anda harus menunggu 15-20 detik untuk kembali ke kesengsaraan memainkannya. Ada juga sistem gacha di sini untuk karakter acak terbuka karena tentu saja ada.

Sangat buruk

Multiplayer mungkin merupakan satu-satunya rahmat yang menyelamatkan, dan meskipun begitu itu bukan penyelamat daripada jeda singkat dari frustrasi kampanye. Setelah menyelesaikan pulau pertama, Anda akan memiliki opsi untuk beralih ke mode terpisah ini, yang luar biasa, bebas dari IAP. Menjodohkan secara online, sama seperti yang lainnya di sini, terlalu lambat, tetapi jika saya pernah kembali ke Dr. Mario World, yang sebenarnya tidak akan saya dapatkan, itu murni untuk multipemain 1v1 yang sibuk.

Saat ini, ada 10 dunia yang harus Anda selesaikan, dengan lebih banyak paska peluncuran (Tuhan bantu kami). Jika lima yang pertama merupakan indikasi, masing-masing dunia terdiri dari 20 tahap – jadi totalnya 200. Tanpa paywalls konstan itu mungkin akan bertahan sekitar 4 jam. Itu masih belum menjadi 4 jam yang baik, ingat, tapi itu akan menjadi pemandangan yang lebih baik daripada situasi saat ini.

Mario World mengulas - "Gim terlemah dengan mudahnya Nintendo dalam beberapa tahun terakhir" 3

Mengesampingkan monetisasi untuk sesaat, sesuatu yang Dr. Mario World tampaknya tidak mampu melakukannya, itu masih merupakan slog yang benar-benar tanpa gairah dan hambar, tidak memiliki kesenangan langsung dari Super Mario Run atau kedalaman yang wajar dari Pahlawan Emblem Api: Ini adalah agresif, guntur Pahlawan game yang membosankan.

Setelah beberapa jam bermain, saya selesai dengan itu. Saya selesai dengan itu setelah satu jam jika saya jujur. Saya berharap untuk kebaikan penggemar yang hangat dan respon kritis yang akan berubah akan meminta perubahan dan memperingatkan Nintendo agar tidak melakukan aksi yang sama lagi. Mereka seharusnya lebih baik dari ini: lebih sedikit penny-pinching, lebih terinspirasi. Tidak ada permainan Mario yang membuatku merindukan Candy Crush.

Klik di sini untuk mendapatkan semua liputan terbaru dari game baru terbesar di bagian ulasan kami.

Pos terkait

Back to top button