Model berlangganan game gaya Netflix terus tumbuh, dan juga rasa takut pengembang

Tidak pernah semudah dan semurah ini untuk menjadi pemain. Banyak dari kita telah dibesarkan dengan satu atau dua pertandingan setahun dan akhir pekan sewa, tetapi situasi hari ini benar-benar berbeda. Apa yang Anda habiskan untuk dua game itu sama dengan berinvestasi setahun di layanan seperti Game Pass untuk akses ke ratusan game.

Bahwa ini bagus untuk para pemain dan strategi hebat bagi mereka yang menawarkannya, setidaknya untuk saat ini, sangat sempurna. Tetapi juga untuk pengembang Ini adalah keraguan yang tidak berhenti tumbuh sejak mereka mulai bergulir.

Perbandingan dengan musik dan bioskop

Dalam sebuah wawancara baru-baru ini dengan Business Insider, seorang pengembang anonim ingin mengungkapkan ketakutan industri untuk jatuh ke dalam masalah seperti yang dialami oleh musik dan bioskop. Menurut eksekutif ini, media lain sudah mengklarifikasi dalam posisi apa hal itu meninggalkan pencipta.

"Apa yang terjadi dengan industri lain adalah bahwa cek besar ditandatangani untuk sementara waktu sampai platform tidak lagi membutuhkan pembuat konten. Cek itu mungkin tampak bagus sekarang, tetapi mungkin tidak terlalu banyak dalam lima tahun dari sekarang."

Masalah yang membuka perdebatan adalah apa yang akan terjadi ketika layanan ini cukup besar untuk sebagian besar pengguna tidak mengerti mode konsumsi lain. Pada saat itu layanan berlangganan tidak akan lagi membutuhkan pembuat dan mereka akan menjadi orang-orang yang perlu dimasukkan dalam katalog untuk menyodok kepala mereka di penonton.

"Ini tawaran yang tidak bisa kamu tolak. Kita hanya menyesuaikan dengan paradigma baru. Kita harus mengamankan margin keuntungan kita di muka. Jika kita membuat game untuk Game Pass, kita harus membuatnya berdasarkan margin itu."

Pernyataan eksekutif anonim ini, yang memilih untuk tidak mengungkapkan nama atau jabatannya karena tepatnya dalam hubungan profesional dengan layanan jenis ini, tiba beberapa hari setelah Phil Spencer tegaskan kembali jumlah Game Pass yang bagus.

Menurut data Microsoft, perilisan game dan waralaba baru akhirnya menyebabkan pemain tertarik dengan judul lain dari genre atau studi itu khususnya melalui pembelian di toko.

Bagikan model berlangganan game gaya Netflix terus tumbuh, dan pengembang juga takut

Pos terkait

Back to top button