No Man's Sky: Beyond adalah waktu yang ideal untuk memberikan permainan kesempatan lain …

Sungguh menakjubkan mengingat sejauh mana Hello Games muncul hanya dalam satu dekade, bahkan jika secara geografis itu tidak jauh dari tempatnya pada saat itu. Dari satu ujung Guildford ke ujung yang lain, bangunan itu tumbuh dari kantor Electronic Arts lama tempat Sean Murray mulai merusak apa yang dikenal sebagai Pencakar Langit, melewati sebuah bangunan tua di tepi sungai yang mereka tempati bersama perusahaan taksi dan yang dibanjiri tragis ketika No Man's Sky sedang dalam pengembangan, hingga mencapai ruang baru di mana tim saat ini berada.

Yang lebih tidak terpikirkan lagi adalah seberapa jauh No Man's Sky telah berkembang hanya dalam tiga tahun. Trailer terakhir untuk pembaruan Beyond, dirilis minggu depan, dipasang dengan ketukan soundtrack statis 65 hari yang fantastis, mengundang perbandingan dengan hal pertama yang kami lihat dari No Man's Sky. Sesuatu yang berisiko, tidak diragukan lagi, mengingat kebijakan seputar peluncuran ketika harapan dan kenyataan mengejutkan bagi banyak pengguna. Namun, trailer baru tersebut menggambarkan dengan sempurna bagaimana No Man's Sky telah berevolusi, tentunya melebihi semua harapan dari apa yang dipikirkan seseorang pada tahun 2016.

Pembaruan Beyond akan membawa No Man's Sky lebih jauh, memperkenalkan fitur dan peningkatan yang mungkin mengejutkan bahkan mereka yang telah mengikuti kemajuannya sejak Hello Games mengumumkannya awal tahun ini.

Ada tunggangan alien, bioma yang lebih padat dan lebih bervariasi, bangunan baru dan sistem perengkahan, makhluk yang dapat Anda jinakkan, hewan dalam susu, lebih banyak resep memasak, peta galaksi baru, menu penemuan baru, sistem pembelajaran kata baru, lebih lanjut Balapan NPC, pertemuan permukaan planet dengan NPC, atau perbaikan konstruksi dasar yang mencakup sistem listrik dan logis. Bahkan bisa jadi, seperti yang dijelaskan oleh pendiri Hello Games Grant Duncan selama kunjungan studio kami, menciptakan versi Rocket League yang berfungsi penuh, yang kemudian dimainkan di No Man's Sky, dengan sistem penilaiannya sendiri.

Ini mungkin mengejutkan, jadi tidak mengherankan bahwa Hello Games telah menyederhanakan pesan tentang pembaruan ini dengan merangkumnya menjadi tiga pilar. Anda sudah tahu bahwa virtual reality adalah salah satunya, dan itu lebih detail, berkat apa yang dapat dilihat beberapa bulan lalu di GDC. Ketika mencoba No Man's Sky dengan VR lagi, kali ini menggunakan Valve Index, pengalamannya sama menakjubkannya seperti sebelumnya, dan tergoda untuk mengatakan bahwa dalam simulator ruang angkasa yang dalam dan kaya ini, teknologi VR akhirnya bisa menemukan aplikasi pembunuh. Ini adalah cara terbaik untuk memainkan No Man's Sky dan dapat dianggap sebagai salah satu pengalaman VR terbaik, meskipun tentu saja pengalaman ini hanya ada di sana untuk sejumlah kecil pemain, meskipun Sean Murray merujuk pada beberapa angka mengejutkan.

"Ada beberapa statistik aneh tentang itu," jelasnya. "Kami tidak berbicara tentang jumlah persis salinan, tetapi ada lebih banyak unit yang terjual di No Man's Sky daripada headset realitas virtual, dan satu juta pengguna No Man Sky memiliki salah satu perangkat ini. Pada PlayStation VR, rasionya hampir satu untuk empat tahun, ini lebih dari yang kami harapkan, dan itu juga salah satu alasan Sony senang telah menambahkan dukungan untuk PSVR. Ini adalah saat yang tepat bagi orang untuk melihat pembaruan gratis dan tiba-tiba ada lebih banyak game VR di perpustakaan mereka. Ini adalah kasus di mana ada banyak helm saat ini terkena debu, jadi bagus untuk memiliki kesempatan untuk menjadi permainan yang membuat orang menggunakan kembali headset VR mereka. ”

Realitas virtual adalah cara terbaik untuk memainkan No Man's Sky, dan menghadirkan beberapa cara untuk melakukannya dengan menjadi kompatibel dengan hampir semua helm realitas virtual di pasar, serta dengan metode kontrol yang berbeda, baik itu PlayStation Move, Valve Index Knuckles o Sentuhan Oculus. Ada banyak pilihan untuk bergerak dengan teleportasi, jika Anda mau, atau sistem pergerakan langsung, sementara dengan kapal, yang sekarang memiliki interior 3D sepenuhnya, Anda dapat menggunakan tongkat dengan satu tangan dan tuas dengan yang lain, membuat pengalamannya sangat realistis. Semua ini bersatu untuk menciptakan beberapa momen luar biasa yang dapat ditawarkan realitas virtual, tidak hanya ketika Anda memasuki kapal Anda untuk pertama kalinya, menutup kabin dengan gerakan yang sangat teatrikal, tetapi juga ketika Anda melarikan diri dari atmosfer planet dan melihat dari bentuk baru dari skala dan skala. No Man's Sky

Atau ketika Anda terbang melalui langit yang cerah dikelilingi oleh teman-teman Anda, yang melaju kencang melewati kapal Anda. Multiplayer online adalah pilar kedua dari pembaruan Beyond, memenuhi salah satu harapan tinggi banyak pemain sejak No Man's Sky diumumkan. "Ada komponen online yang hebat," kata Murray. “Saya mencoba memikirkan sebuah dunia yang tidak multiplayer secara masif, karena saya pikir itu membutuhkan banyak konotasi genre yang tidak saya inginkan, dan saya tidak berpikir kita akan bertemu. Tapi Anda bisa pergi ke mana saja dan bertemu orang. Ada pusat sosial yang hebat, di mana Anda dapat menerima beberapa misi kami untuk komunitas, dan jika Anda bermain di PC Anda bisa melakukannya dan melihat tiga puluh dua orang. Secara umum, tergantung pada platform, Anda melihat antara enam belas dan tiga puluh dua orang. "

Sayangnya tidak ada permainan lintas platform: "mungkin suatu hari," tambah Murray, meskipun nada menunjukkan bahwa itu tidak mungkin. Meski begitu, ada banyak fitur yang membuat multiplayer tampak lengkap. "Alam semesta sedang online, kamu bisa bertemu orang dengan mudah," jelas Murray. "Ada pusat sosial hebat bernama Nexus, di mana Anda dapat menemukan toko, hang out, atau berbagi perahu, smilies, dan senjata."

"Pangkalan Teleporter: Anda bisa pergi, melihat pangkalan yang disorot oleh kami dan menjelajahinya. Anda juga dapat pergi dan melihat pangkalan Nexus lainnya, dari siapa pun di tim Anda. Anda dapat melihat berapa kali mereka telah dikunjungi, siapa yang telah bermain. ” , Yang memotivasi Anda untuk membangun sesuatu yang indah. Berkumpul sedikit dengan seluruh alam semesta No Man's Sky. Bagi saya itu masih menjadi perhatian dan penjelajahannya, tetapi dia dapat melakukan sesuatu yang sangat ilmiah untuk kembali ke markasnya. "

“Ada misi multipemain, dengan grup dalam game. Ada titik pertemuan, Anda bisa bertemu orang dan tetap bersama. Anda dapat melakukan hal-hal seperti berkelahi dengan beberapa bajak laut, atau sesuatu yang lebih khas dari No Man's Sky seperti misi arkeologi, di mana tenis menggali untuk menemukan beberapa tulang. Ada beberapa di mana Anda harus menemukan telur makhluk liar, yang menghasilkan gelombang serangga yang dilemparkan kepada Anda. "

Saya dapat mencicipi makanan kecil tentang apa artinya bermain dengan lebih banyak orang dalam sesi singkat tiga puluh menit di awal No Man's Sky, meskipun tujuan dari demo tersebut benar-benar menunjukkan "pilar ketiga" misterius Beyond. Ini adalah hal yang paling sulit untuk ditentukan, meskipun hal yang paling penting jika, seperti saya, Anda meninggalkan permainan beberapa waktu yang lalu. "Dengan No Man's Sky, kami telah menciptakan sesuatu yang sangat istimewa," kata Murray. “Ini sangat luas dan ada banyak cara berbeda untuk memainkannya, dan berkat itu ia beradaptasi dengan berbagai jenis pengguna. Tetapi sangat berbeda karena itu. Dia memiliki kelahiran yang aneh, dan itulah yang kami coba pecahkan. "

No Man's Sky: Beyond adalah waktu yang ideal untuk memberikan game Hello Games 2 kesempatan lagi

“Pilar ketiga adalah, dan selalu memiliki, sejumlah fitur yang akan ditawarkan sebagai bagian dari versi 2.0. Ini untuk mencoba membuat game lebih konsisten dan menambahkan beberapa fitur utama yang memperdalam berbagai aspek. Kami bergerak maju dengan pembaruan kami memberikan ikhtisar tentang hal-hal ini, dan sekarang kami sedang mencari detailnya. Seolah-olah kita melukis dengan sangat rinci karakteristik kanvas yang kita tambahkan sebelumnya. "

"Sebagian dari itu adalah membuat lebih mudah bagi orang untuk kembali ke permainan, lebih mudah bagi orang untuk bergabung: kami memiliki beberapa juta orang bergabung dengan Next, dan sulit untuk melihat mereka mengenakan barang-barang dan melihat semua masalah kecil itu, kami benar-benar ingin menyelesaikannya untuk memperdalam permainan dalam berbagai cara: untuk orang-orang yang bernegosiasi, orang-orang yang bertarung, orang-orang yang menjelajah, atau apa pun. Ketika Anda melihat fungsi Berikutnya, ada banyak. Dan di sini bisa ada dobel. "

Masih ada lagi, juga dalam setidaknya satu acara musim pasca peluncuran dengan misi untuk komunitas, dan tujuannya adalah ini tidak akan selesai secepat terakhir kali. "Kami melakukan ini selama tiga bulan setelah Next, dan kemudian kami berhenti," aku Murray. “Kami akan memiliki misi yang lebih penting bagi komunitas, dan kami juga akan memiliki multiplayer online ini di mana Anda dapat melakukan misi komunitas yang akan meracuni Anda di planet ini untuk melakukan sesuatu, seperti mencari tulang, dan ketika Anda sampai di sana Anda akan menemukan hingga tiga puluh dua orang juga melakukannya. "

Dan setelah itu? Dapatkan poin di mana Hello Games mengubah halaman No Man's Sky, meskipun itu tidak akan terjadi segera. "Saya pikir Anda bertanya kepada saya tahun lalu dan saya katakan berikut ini adalah pembaruan besar terakhir kami," kata Murray. "Tetapi tim datang dengan sejumlah ide. Saya tidak tahu apakah ini akan terjadi lagi. Jika itu tidak terjadi secara alami, kami tidak akan mencoba memaksanya. Ketika kita berbicara tentang melaksanakan musim pembaruan, itu karena kita memiliki rencana dengan hal-hal yang ingin kita sajikan, dan ada banyak hal yang tidak dapat kita lakukan karena kita tidak punya waktu. Setelah itu, tidak ada gunanya menghubungkan kita dengan apa pun. "

4 "data-uri =" 2019 / artikel / 2019-08-09-13-30 / Beyond_Screen_1.pngAwal permainan telah disederhanakan dan dalam setengah jam Anda akan terbang melintasi langit, meskipun itu tidak berarti itu sederhana, karena No Man's Sky telah menambahkan banyak sistem selama bertahun-tahun.

Bahkan, sepertinya No Man's Sky masih memiliki tahun-tahun mendatang, dan mengingat kekayaan Beyond renovasi dan segala sesuatu yang ditawarkan kepada publik, tentu saja tahun-tahun ini juga akan menjadi yang terbaik. Bagaimana Sky No Man terhubung dengan generasi konsol saat ini dan yang akan datang? Murray tidak berkomitmen pada apa pun, sesuatu yang tidak bisa kita salahkan ketika mengetahui masa lalunya.

“Kami cukup beruntung untuk berada di garis depan dalam banyak hal. Tapi saya tidak berpikir itu membuat kita layak untuk berkomitmen pada apa pun. Sejujurnya, ada pertempuran nyata di kepalaku antara tetap bersemangat tentang No Man's Sky dan bersemangat tentang hal-hal lain yang ingin kita lakukan. "

Karena Hello Games melakukan hal-hal lain, yang tidak dapat membantu, dan sementara itu masih tim yang relatif kecil, itu pasti bukan tim kecil yang hanya beberapa tahun yang lalu. Inti dari tim No Man's Sky terdiri dari sekitar 25 orang: "Saya pikir itu masih luar biasa," kata Murray, "karena kami mendukung tujuh platform dan banyak pengguna," dan kemudian mereka memiliki proyek lain, seperti The Last Campfire dan lainnya. mereka tidak mengungkapkan apa pun kecuali janji untuk cukup ambisius.

Dan Sky No Man tidak akan dihilangkan dalam waktu dekat. Murray sendiri tertarik padanya ketika dia terlibat dengan keterlibatan lain, dan dia telah menghabiskan tiga bulan terakhir bekerja secara eksklusif pada permainan ini. Selama bertahun-tahun, dan setelah semua drama yang telah terjadi, Anda dapat terus memperhatikan percikan emosi yang ada di awal proyek.

"Ada hal-hal tertentu, seperti berbicara kepada pers atau menekan, di mana saya bertanya-tanya mengapa saya melakukan ini," katanya. “Aku ingin punya mesin waktu dan memberi tahu Sean tentang masa lalu agar lebih mudah. Tetapi ini benar-benar memotivasi saya. Realitas virtual telah menjadi proyek khusus bagi saya. Saya pikir apa yang harus diketahui orang tentang kami, dan saya harap Anda tahu, adalah bahwa kami akan meluncurkan game pada 14 Agustus tetapi kami akan berada di sini untuk seluruh perjalanan. Saya berpikir tentang tanggal 14. Kami akan meluncurkan versi VR yang bagus. Tetapi tiga bulan setelah peluncuran akan lebih baik, dan tiga bulan kemudian, bahkan lebih, dengan helm baru, kontrol dan sejenisnya. Ketika Anda membeli No Man's Sky, Anda membelinya. Kami melihat hal-hal seperti ini, dan kami di sini bersama Anda. "

Terjemahan oleh Josep Maria Sempere.

Pos terkait

Back to top button