Perancang naratif Blair Witch tentang pengalaman horor yang unik

Perancang naratif Blair Witch, Barbara Kciuk berbicara kepada Shacknews tentang merancang game-game horor yang menonjol yang tidak bergantung pada kiasan lama yang sama.

Apakah Anda suka film menyeramkan? Anda mungkin tertarik dengan pendapat Tim Bloober tentang saga Blair Witch. Shacknews bertemu dengan perancang narasi Tim Bloober Barbara Kciuk untuk berbincang-bincang tentang membawa permainan membuahkan hasil, bagaimana hal itu terjadi, dan membuat permainan horor dari media yang sudah ada sebelumnya.

"Kengerian psikologis dan lingkungan yang selalu berubah adalah sesuatu yang hebat bagi kami," kata Kciuk tentang keputusan tim untuk membuat game berdasarkan waralaba. Tim Bloober, setelah mengumpulkan Observer dan Layers of Fear, tentu tampak seperti kandidat yang baik untuk mengerjakan visi Blair Witch ini.

"Orang-orang hanya mencoba mengubah satu medium ke medium lain, dan itu tidak berhasil karena ada medium berbeda dan hal-hal yang menjadikannya hebat; spesial dan unik. Kami ingin mengingat apa yang membuat yang asli spesial dan membuatnya menonjol. Kami ingin mengambil pengalaman ini dan membuat game yang memiliki pengalaman di dalamnya. Pada saat yang sama, kita tidak dapat menggunakan metode yang sama. Kita harus asli, menghasilkan sesuatu yang baru, dan melakukannya dengan cara yang bekerja dengan permainan, "kata Kciuk. Anda dapat mendengar seluruh komentarnya dalam wawancara di bawah ini.

Saya meninjau Blair Witch dan memberikannya 4 dari 10. Inilah yang saya pikirkan tentang permainan:

"Rasanya seperti Blair Witch memulai sebagai proyek yang sama sekali berbeda, yang sama sekali tidak berhubungan dengan mitos. Seolah-olah Tim Bloober dengan cepat memasukkan nama Burkittsville untuk desa dan dengan cepat menyemaikan beberapa pengetahuan di sepanjang permainan sebagai rencana B. Awalnya bisa saja semacam sekuel aneh untuk Spec-Ops: The Line (atau sesuatu) dan Tim Bloober memutuskan "Ups! Kami hanya bisa membuat game horor, "lalu mengubahnya menjadi produk akhir di sini. Dengan itu, itu adalah game yang sebagian besar fungsional (terlepas dari bug yang disebutkan di atas) dan mungkin menarik untuk permainan akhir pekan yang cepat karena pada dasarnya tersedia secara gratis dengan Berlangganan Xbox Game Pass, tapi saya tidak akan merekomendasikan itu sebagai pembelian harga penuh. "

Blair Witch keluar sekarang di Xbox One dan PC. Untuk wawancara yang lebih hebat seperti ini, pastikan untuk mendaftar dan berlangganan keduanya Shacknews dan GamerhubTV di YouTube.

Didorong oleh horor, pelangi-gula-pixel-terburu-buru, dan video game, Brittany adalah Editor Senior di Shacknews yang hidup dengan surealisme dan ultra-kekerasan. Ikuti dia Twitter @ MolotovCupcake dan lihat portofolionya untuk informasi lebih lanjut. Seperti yang pernah dikatakan oleh seorang penembak yang luar biasa, menjadi gila!

Pos terkait

Back to top button