Persona Q2: Tinjauan Labyrinth Cinema Baru – "Tidak sepribadi Etys Odyssey"

Saya suka pencuri hantu. Bahkan jika Anda belum bermain Persona 5, sulit untuk tidak menginginkannya. Dari pengungkapan Joker di Super Smash Bros. Yang terbaru, untuk pengungkapan Joker di Catherine: Full Body, untuk pengungkapan Joker di … Baiklah, Anda mengerti, orang-orang seperti Joker dan teman-temannya.

Tapi saya masih berharap Persona Q2 merasa … Saya tidak tahu, lebih dari itu. Saya memiliki banyak cinta dan rasa hormat untuk Persona 3 Orang 4 Orang 5, dan Persona Q asli, dan permainan yang menyatukan semua waralaba ini harusnya tepat untuk saya. Tapi saya baru-baru ini menjatuhkan Etrian Odyssey: Nexus, dan jika Anda memiliki gameplay yang lebih tinggi daripada karakter, wah, itu pasti permainan yang lebih baik.

Orang!

Jadi, bagi siapa saja yang tidak tahu, Persona Q2 adalah sekuel dari Persona Q, yang merupakan spin-off dari waralaba Persona, disilangkan dengan Etrian Odyssey, seri populer lain dari Atlus. Dibutuhkan gaya dan pesona waralaba Persona, yang dikenal karena karakternya yang kuat, dan mengintegrasikannya dengan formula pemetaan bawah tanah yang adiktif, Etrian Odyssey. Ini bekerja dengan baik, sehingga mereka memutuskan untuk melakukan petualangan spin-off kedua.

Di sini, Pencuri Hantu sedang mengurus urusannya sendiri ketika mereka secara misterius terserap ke dalam teater. Di dalam, mereka menemukan bahwa film diputar, yang hanya berkembang dari adegan ke adegan jika tim itu sendiri memasuki film, seperti trik Persona 4 dan memajukan plot dengan, Anda dapat menebaknya, eksplorasi bawah tanah dan banyak lagi.

Dalam film tersebut, mereka dengan cepat bertemu pemeran utama wanita di Persona 3 Portable, dan dengan demikian persilangan dimulai, dengan tokoh utama dalam Persona 3 dan Persona 4 tampaknya menggerakkan cerita dan berinteraksi dengan karakter dari permainan lain.

Mirip dengan Persona Q, salah satu bagian terbaik dari sekuel ini adalah interaksi karakter. Anda ingin melihat karakter permainan terpisah berkumpul untuk berbicara dan berinteraksi seperti yang Anda harapkan. Dan itu cukup untuk Persona Q2. Ini untuk para penggemar untuk melihat Karakter Pribadi favorit mereka bertemu dan berinteraksi. Kecuali jika karakter Persona favorit Anda berasal dari dua game pertama, dengan cara apa, apa? Mengapa

Ruang bawah tanah basah

Saat menjelajahi ruang bawah tanah dan memetakannya, tidak ada yang salah dengan pengalaman Anda. Semuanya berfungsi seperti yang Anda harapkan dari mapper dungeon bergaya Etrian. Berjalan di sekitar ruang bawah tanah, menggambar di dinding dan ubin khusus di peta layar sentuh saat Anda pergi, sampai Anda keluar dengan peta penuh area tersebut. Ini membuat ketagihan, menyenangkan, dan sangat memuaskan untuk mengisi layar.

Saat Anda menjelajah, Anda akan menemukan peti harta karun, menjarah lokasi pertanian, tempat-tempat keren di mana karakter akan mengobrol, dan banyak lagi. Navigasi bisa lambat dan pemetaan bisa membosankan, tetapi untungnya menu opsi memberi Anda opsi untuk memiliki game memetakan banyak item secara otomatis saat Anda berjalan, dan juga berjalan lebih cepat di ruang bawah tanah.

Tapi apa yang hilang dari pemetaan dungeon seperti biasa adalah pilihan untuk mempercepat pertempuran. Maaf saya biasanya tidak mengeluh tentang ini, tetapi Etrian Odyssey: Nexus keluar hanya beberapa bulan yang lalu dan sudah memiliki elemen seperti ini. Jika Anda hanya ingin bermain melalui cerita, ini memperpanjang waktu bermain dalam skala besar dan jujur ​​pertempuran bisa sangat cepat.

Sistem pertempuran di Etrian Odyssey dan Persona cukup bagus, dengan dua garis karakter dan posisi Etrian Odyssey hadir, sementara kemampuan dan kelemahan yang diketahui dari seri Persona dan Shin Megami Tensei ada di sini untuk serangan Anda. Ini kombinasi yang cukup mudah dari dua gaya, dan dengan kemampuan dukungan di sini, itu membuat sistem pertempuran yang komprehensif. Cukup membosankan.

Kemampuan itu agak ditingkatkan, karena setiap karakter dapat menggunakan Orang kedua, yang dapat Anda pilih. Pada dasarnya, ini memberikan setiap karakter dua kali jumlah serangan potensial yang dapat dia gunakan, dan perpaduan dari Orang Cerdas akan menghasilkan kombinasi yang kuat yang dapat membawanya melalui sebagian besar permainan.

Tetapi jika Anda memainkan pengalaman pemetaan ruang bawah tanah, ini bukan yang saya sarankan. Saya telah membuat cinta saya untuk Etrian Odyssey: Nexus terkenal, tetapi bagaimana dengan Shin Megami Tensei: Strange Journey Redux? 3DS sudah memiliki banyak peta ruang bawah tanah Atlus, dan meskipun ini mungkin yang terakhir, saya hanya berpikir itu bukan yang terbaik.

Pos terkait

Back to top button