Pratinjau Wizard Blair – Di Hutan Jahat

Kami melanjutkan dengan video game berikutnya Blair Witch, dan sementara demo singkat, kami percaya bahwa game horor baru dari pengembang Layers of Fear Bloober Team akan menakuti pemain ketika diluncurkan pada 30 Agustus, mereka adalah penggemar ikon Film 1999 (20 tahun tahun ini) atau hanya bagaimana menakut-nakuti yang baik.

Berlangsung pada tahun 1996 (dua tahun setelah rencana Proyek Penyihir Blair dilaksanakan), permainan tersebut memainkan Ellis, seorang anggota kelompok pencari yang pergi jauh ke dalam Hutan Bukit Hitam yang menakutkan untuk mencari seorang anak. bernama Peter Shannon, yang menghilang secara misterius; Ellis memiliki koneksi dengan bocah itu, tetapi kita masih belum tahu apa itu. Sayangnya tidak ada seorang pun di sisi Anda, tetapi tetap saja Anda tidak akan pergi sendirian. Menemani perjalanan yang menarik ini adalah Bullet, seekor anjing yang dapat dipercaya yang tinggal di sisi Anda dan mendeteksi ancaman.

Dalam demo, kami mengandalkan Bullet untuk membimbing kami di jalan yang benar melalui hutan dan, yang paling penting, memperingatkan kami ketika monster ada di dekatnya. Musuh di Blair Witch adalah unik karena Lionsgate memberikan Tim Bloober lisensi kreatif untuk berkembang di alam semesta dan menyulap makhluk baru yang sekarang menjadi bagian dari seri ini, musuh seperti kayu bengkok yang bergerak cepat melalui pohon dan rumput tinggi. Kamuflase mereka membuat mereka sulit dikenali, tetapi di sinilah Bullet menunjukkan keberaniannya. Setiap kali salah satu musuh ini terlihat, Bullet menggeram padanya, memberi Anda kesempatan untuk mengusir monster dengan senter dalam game.

Senter ini adalah sarana pertahanan utama kami. Beberapa orang yang telah melihat permainan membandingkan pertempuran dengan petualangan Xbox 360, Alan Wake, tetapi berbeda dalam arti bahwa dalam permainan itu, Anda mengandalkan senter Wake untuk mengekspos musuh hantu dan kemudian menghabisi mereka dengan revolver. Di Blair Witch, senter "menakuti" monster-monster ini dan mereka mundur ke hutan, tanpa perlu senjata api.

Peluru sangat berharga dalam situasi ini karena hampir tidak mungkin menemukan monster ini sendiri. Anda bisa melihat sekilas di kejauhan ketika pohon dan benda lain lewat, tetapi tanpa Peluru yang melihat makhluk ini secara langsung, Anda tidak akan melihat mereka datang.

Berita baiknya adalah, menurut Tim Bloober, pemain tidak harus duduk Bullet. Dia berada di Blair Witch untuk membantunya dan dia bukan beban, jadi jangan khawatir tentang memberinya makan atau khawatir tentang kesejahteraannya. Dalam pengalaman kami, ia ada di sana, siap memberi tahu kami tentang monster dan dapat diakses melalui roda layar yang mudah digunakan yang memungkinkan kami mengeluarkan berbagai perintah, seperti pencarian, kembali, dll.

Namun, fitur paling keren adalah pita merah yang Anda pasang di camcorder; omong-omong, kamera ini dilihat langsung dari tahun sembilan puluhan. Ini semua adalah bagian dari fitur permainan yang oleh Tim Bloober disebut The Found Footage, yang merupakan panggilan balik ke film The Blair Witch Project. Dengan camcorder Anda, Anda dapat memecahkan teka-teki dan memanipulasi lingkungan.

Pratinjau Wizard Blair - Di Hutan Jahat 3

Selama demo, kami memasukkan pita merah ke dalam camcorder kami dan melihat gambar seorang pria tak dikenal yang berlari melintasi sebuah rumah. Di dunia game, pintu depan rumah tertutup, tetapi jika kita mengarahkan camcorder ke pintu tertutup ini, cepat dan kemudian berhenti merekam adegan pria yang berlari melewati pintu, dan ketika kita meletakkan camcorder ke bawah, pintu sebelumnya terkunci, seperti sulap.

Camcorder digunakan untuk melakukan lebih dari memberi Anda akses ke area baru. Anda juga membutuhkannya untuk mengenali musuh. Menjelang akhir demonstrasi, kami menemukan serangkaian orat-oret di dinding mengatakan sesuatu dengan efek "tidak terlihat". Jika kita melihat lantai sedikit tetapi mengarahkan kamera ke depan, kita melihat sosok merah di aula melalui jendela bidik; abaikan nasihat ini dan benar-benar melihat monster itu membawa kematian; Kami tidak mengikuti instruksi dan melihat makhluk itu, yang segera mengakhiri demonstrasi.

Ini hanya dua cara Bloober Term berencana untuk menggunakan kamera, dan kami berharap dapat melihat bagaimana konsep ini akan terungkap di versi final gim.

Meskipun demo berakhir setelah sekitar 25 menit, kami datang dari Blair Witch menginginkan lebih. Tim Bloober telah menghabiskan beberapa tahun terakhir mempererat tempatnya dalam genre horor dengan Layers of Fear dan Observer, jadi kami memiliki harapan besar bahwa film petualangan berlisensi Blair Witch akan menghormati seri ini. Yang masih harus dilihat adalah bagaimana penyihir akan menggunakan manfaat psikologisnya untuk mematahkan pikiran pemain. Tim Bloober menyebutkan bahwa penyihir akan menggunakan lingkungan dan masa lalu karakter utama untuk menyiksanya, tetapi tidak menjelaskan bagaimana caranya.

Untungnya, game ini akan segera keluar, jadi dalam hal ini, kami mengundang Anda untuk membantu kami merayakan tahun sang Penyihir ketika Blair Witch debut pada 30 Agustus. Game ini akan tersedia untuk $ 29,99 secara mandiri di Steam dan Xbox One, atau gratis sebagai bagian dari Xbox Game Pass.

Pos terkait

Back to top button