Produser utama Anthem meninggalkan kapal. Ini mungkin saatnya untuk menghapus game dengan mekanisme

Meskipun saya tidak meninggalkan utas kering pada Anthem, permainan itu masih dalam ingatan konsol saya. Ikonnya di menu PS4 utama adalah simbol harapan naif. Mungkin suatu hari nanti akan lebih baik? Namun, setengah tahun berlalu dan kapten kapal yang rusak baru saja melompat ke sekoci. Ben Irving meninggalkan BioWare.

Daftar nama yang dikenal dan terhormat di BioWare menjadi sangat singkat. Veteran RPG meninggalkan perusahaan setelah pemutaran perdana Mass Effect 3 atau selama bekerja di Dragon Age Inkuisisi. Studio masih menikmati reputasi yang dibangun pada masa Gerbang Baldur dan Neverwinter Nights, tetapi bukan lagi orang-orang yang mengembangkan reputasi itu. BioWare menciptakan generasi seniman yang benar-benar baru yang sadar akan hubungan dekat studio dengan penerbit Electronic Arts.

Ben Irving menemukan dirinya dengan sempurna dalam situasi baru BioWare.

Ben memulai petualangannya dengan BioWare pada tahun 2011 sebagai manajer rilis. Perusahaan berencana untuk meluncurkan Star Wars MMO: The Old Republic, dan Irving membantu dalam masalah yang berkaitan dengan debut proyek. Star Wars ternyata menjadi kunci karier pria yang tidak memiliki pengalaman dalam membuat game atau pemrograman. Pada 2012, Ben sudah bekerja sebagai manajer pengembangan, dan pada 2015 – Direktur Pengembangan Utama.

Sejak saat itu Irving memiliki pengaruh langsung dan menentukan pada bentuk SW: TOR. Itu atas namanya bahwa ekstensi permainan seperti Knights of the Eternal Throne atau Knights of the Fallen Empire diproduksi. Irving seharusnya menaiki tangga karier untuk efisiensi. Mungkin dia tidak memiliki pengalaman pengembang, tetapi dia mampu mengelola tim, menggunakan sumber daya dan menutup proyek tepat waktu. Ini adalah fitur yang semakin langka di BioWare "baru".

Rupanya keefektifan Irving memungkinkan untuk menyatukan lagu kebangsaan.

Produser utama Anthem meninggalkan kapal. Ini mungkin saatnya untuk menghapus game dengan mekanisme 1

Ketika kami melihat permainan dalam aksi untuk pertama kalinya selama E3 2017, proyek itu masih dalam fase desain yang dalam. Pembuatnya masih tidak tahu seperti apa pertandingan final nanti, seperti apa ceritanya dan peluang apa yang akan mereka berikan kepada pemain. Situasi itu tanpa harapan, yang digambarkan dengan sempurna oleh investigasi editor Kotaku. Di EA, sangat ditakuti bahwa proyek hantu telah dibayar selama 5 tahun. Hanya Irving yang bisa mengumpulkan puzzle dan menyatukannya. Apapun dia.

Ben Irving tidak memiliki banyak penggemar. Baik di antara karyawan maupun di antara pemain. Dia adalah pria kotor yang pergi ke tempat orang lain gagal. Kemudian dia menerapkan rencana minimum, memuaskan penerbit sebanyak yang dia bisa. Itu sebabnya kami tidak akan menemukan karya agung yang ditandatangani dengan namanya. Dia adalah pengrajin perusahaan yang tahu bagaimana memaksa timnya untuk bekerja secara efektif dan intensif.

Sekarang Ben Irving meninggalkan tim Lagu Kebangsaan dan meninggalkan BioWare.

Ini berarti bahwa segelintir orang yang masih belum diarahkan untuk bekerja di Dragon Age 4 telah kehilangan kepemimpinan kuat mereka lagi. Ini berita buruk. Apalagi mengingat keadaan Lagu Kebangsaan. Agar game ini dapat bertahan, Anda perlu reset besar dan mahal agar sesuai dengan Final Fantasy XIV: A Realm Reborn. Namun, jelas bahwa studio tidak memiliki sumber daya maupun keterampilan untuk melakukan operasi yang memakan waktu seperti itu.

Beberapa hari yang lalu, ekstensi Cataclysm gratis – pembaruan konten terbesar sejak rilis game – mulai diproduksi. Bersamaan dengannya, area baru muncul di Anthem, tipe misi baru dan beberapa pencarian cerita baru. Namun, keseluruhannya sangat membosankan dan melelahkan sehingga tidak mampu merehabilitasi pengembang. Justru sebaliknya – Cataclysm hanya meyakinkan saya bahwa Lagu Kebangsaan tidak akan pernah lebih baik. Tim saat ini hanya TIDAK BISA membuat permainan yang lebih baik.

Saya baru saja memilih opsi "Hapus".

Pos terkait

Back to top button