Sebuah perjalanan ke planet planet liar itu tak kenal ampun dan menyenangkan untuk dijelajahi

Topan Studios didirikan oleh pengembang veteran di industri ini, termasuk Alex Hutchinson (Assassin's Creed III, Far Cry 4) dan Reid Schneider (Batman: Arkham Knight) Di The 2018 Game Awards, Typhoon Studios mengungkapkan game pertama mereka, Bepergian ke planet liar.

Di PAX West 2019, OnlySP duduk dengan Typhoon Studios untuk bermain Bepergian ke planet liar dan jelajahi dunia yang indah dan konyol.

Demonstrasi dimulai ketika pemain muncul kembali di kapal. Ketika saya keluar ke dunia, permainan memberi tahu saya bahwa saya berada di Kerajaan Serangga. Saya memiliki senjata di tangan kanan saya dan sebuah benda di tangan kiri saya. Dengan menekan kiri atau kanan pada papan arah, saya dapat memilih berbagai jenis senjata, seperti Bombegranate, Bait, Live Sampler dan Gelatinous Blob. Untuk menguji beberapa item, saya mengarahkan Jelly Drop dengan tombol bumper kanan ke musuh di depan saya, yang adalah makhluk seperti ayam dengan mata besar. Makhluk itu kaget dan tonjolan raksasa tumbuh di bawahnya, menjatuhkannya dari tebing. Saya juga dapat memasuki mode pemindaian dan menganalisis berbagai elemen di lingkungan, seperti Stinkshroom, yang sering berisi deskripsi lucu: “Jamur abu-abu menjijikkan, dalam kondisi dekomposisi yang tak berujung. Baunya seperti sampah udang. "Setelah wawancara OnlySP dengan Denis Lanno, manajer komunitas Topan, dia mengatakan kepada saya bahwa deskripsi itu sengaja dilakukan dengan cara menyampaikan rasa riang dan humor di dunia." Saya sangat menikmati membaca berbagai deskripsi dan ingin memindai item sebanyak mungkin.

Saya melompat di antara pulau-pulau kecil yang berbeda menggunakan kait dan menemukan daerah yang disebut Pulau Jellywaft. Beberapa musuh dalam permainan tidak akan menyerang Anda kecuali Anda menyerang terlebih dahulu, seperti makhluk ayam. Namun, saya menemukan ubur-ubur apung yang menyerang ketika melihat saya. Ketika saya menembak makhluk itu, saya membuka menu dan opsi yang dipilih, berharap untuk mengurangi sensitivitas sumbu x dan y. Sayangnya, saya mengetahui bahwa membuka menu tidak menghentikan permainan sama sekali, karena ubur-ubur terus-menerus memukul saya. Kesalahan saya membuat saya mati dan saya hidup kembali di kapal. Jujur, saya menemukan ini agak tidak adil karena Anda akan mengharapkan permainan berhenti ketika Anda menarik menu. Selain itu, saya pikir reticle runcing harus lebih gelap. Ubur-ubur musuh yang menyapu saya terbang ke langit, dan karena reticle penargetan saya berwarna putih, saya kesulitan membidik dan benar-benar menemukan di mana reticle saya diposisikan karena langit biru jernih langsung di latar belakang.

Saya meluangkan waktu untuk menjelajahi kapal dan menemukan iklan yang menyenangkan untuk produk bernama Grob. Grob pada dasarnya adalah zat berlendir ungu yang memiliki rasa berbeda seperti daging sapi dan ayam. Saat iklan berlanjut, iklan itu terus menyebutkan rasa yang lebih absurd seperti Lamb Spleen Poutine dan Wonton Fecal Surprise. Hurricane Studios melakukan pekerjaan besar untuk membuat saya tetap berinvestasi dalam iklan sampai akhir dan detail kecil seperti ini benar-benar menghidupkan dunia.

Saya menemukan dua area baru: rawa selokan dan pohon yang sakit. Typhoon Studios jelas condong ke arah humor dan warna-warna cerah untuk memberi dunia kepribadian karena saya akhirnya menemukan lebih banyak tanaman untuk dipindai dan makhluk untuk dilawan. Pemain dapat menembak tanaman vitalitas untuk mendapatkan bagian kesehatan. Blight Bomb Plant memberi para pemain beberapa granat asam korosif dan pabrik pemindaian memberi saya deskripsi favorit saya dari demo permainan: “Pustula Asam. Lakukan beberapa sains dan buat mereka granat yang bisa melelehkan wajah. "Blight Bombs efektif terhadap monster baru yang aku temui: makhluk ayam dengan kepala terbungkus baju besi sekeras kuning. Granat asam adalah satu-satunya senjata yang bisa menembus baju besi, ketika peluru memantul, dan aku bahkan meluncurkan Bombegranate untuk meledakkannya tanpa hasil.

Gambar yang dihasilkan dari perjalanan ke planet liar

Saya mengakhiri demo dengan menjelajahi lebih banyak Pohon Sakit dan menemukan jenis musuh ayam baru yang tampak seperti bom. Membunuh makhluk itu akan menyebabkan ayam meledak. Meskipun saya tidak yakin bahwa berada di sekitar makhluk ayam ketika meledak akan menyebabkan pemain mengalami beberapa kerusakan tambahan, saya tidak selamat untuk mengetahuinya. Untuk melengkapi waktu saya dengan permainan, saya memutuskan untuk menggunakan ayam bom untuk keuntungan saya dan menyerang ayam lain di sekitar mereka untuk mendekati saya sebelum menembak ayam bom, menyebabkan mereka mengusir semua ayam lain di daerah tersebut.

Topan Studio telah berhasil menciptakan dunia yang tak kenal ampun dan menyenangkan untuk dijelajahi. Dibandingkan dengan gim lain dalam genre yang terkadang dianggap terlalu serius, Bepergian ke planet liarHumor, pesona, dan warna-warna cerah membuat pemain ingin kembali lagi.

Cyclone Studios sebelumnya berbicara tentang visinya ketika dia mengembangkan Journey to the Savage Planet. Studi ini juga mengungkapkan informasi dan cerita permainan selama E3 2019.

Journey to the Savage Planet akan diluncurkan pada 28 Januari 2020 untuk PC (melalui Epic Games Store), PlayStation 4, dan Xbox One.

Untuk lebih Bepergian ke planet liar, pastikan untuk mengikuti OnlySP di Facebook, Twittery YouTube. Pastikan juga untuk bergabung dalam diskusi di Server perselisihan komunitas.


Pos terkait

Back to top button