The Joker of Mortal Kombat 11: lampu dan bayang-bayang senyum mematikan Netherrealm Studios

Aku akan mengakui sesuatu: ketika menjadi resmi bahwa itu Joker DC Comics akan menambah Mortal Kombat 11 Aku takut yang terburuk. Bukan karena karakternya tidak menarik perhatian saya, justru sebaliknya, tetapi bahwa Netherrealm yang hampir sempurna belum terlalu banyak terinspirasi dengan dia di masa lalu. Dan kebenarannya adalah, setelah meletakkan sarung tangan di menara dan online, itu tidak membuat saya (tidak pernah lebih baik) gila. Meski kali ini alasannya sangat berbeda.

Tanggal kedatangan Pangeran Kejahatan Badut ke game pertarungan terbaik tahun 2019 (yang berlaku dengan mudah di antara pembaca kami) bukan kebetulan: Warner mengambil keuntungan dari film pemenang penghargaan oleh Todd Phillips mulai dinikmati di rumah dan Itu memberinya ruang depan.

Ini bukan pertama kalinya raksasa Hollywood melakukan gerakan yang sama pada PC dan konsol, karena video game Watchmen atau dua pengiriman ketidakadilan melakukan hal yang sama.

Namun, pejuang baru ini tidak ada hubungannya dengan karakter yang ia gambarkan dengan indah Joaquin Phoenix. Dengan itu, dan dengan Joker lainnya, walaupun kedipan dan referensi ke momen paling mengesankan dari ikon buku komik itu sama halusnya dengan Kota Gotham yang menjahat dirinya sendiri.

Tim Ed Boon memiliki kebebasan relatif sebagai guru besar ketika merancang karakter, sehingga, tidak seperti merek baru Terminator meminjam dari wajah Schwarzenegger, kita tidak akan mengenali dalam dirinya salah satu inkarnasi Joker masa lalu. Bahkan yang kami temui di Ketidakadilan. Tentu saja, tawanya yang menyeramkan, senyumnya yang tajam dan fajar-fajarnya ada di sana.

Pastinya, petarung yang baru saja bergabung Mortal Kombat Itu adalah Joker. Tapi Apakah dia pejuang yang baik?

Lelucon pembunuh untuk Mortal Kombat

Mortal Kombat 11 20200129154930

Tantangan dalam membawa Joker ke media apa pun adalah tentang itu karakter yang mudah diidentifikasi dan sangat sulit dibangun. Kita semua telah menginternalisasi apa itu musuh bebuyutan Batman (atau seharusnya) dalam satu atau lain cara. Mulai dari pangkalan itu, pencipta Mortal Kombat Mereka telah memilih untuk mendesain versi mereka sendiri. Atau lebih tepatnya, buat yang khusus untuk Mortal Kombat 11.

Premis yang rumit, terutama mengingat versi Mortal Kombat vs DC Universe e Ketidakadilan. Tapi itu, sebagai imbalannya, menjamin mereka untuk dapat meningkatkan repertoar gerakan mereka ke tingkat kebrutalan dan ultra-kekerasan yang berlaku dalam kisah kematian. Dan, kebetulan, membangun kembali untuk komunitas kompetitif yang dipertimbangkan pejuang Tingkat rendah Di kedua game.

Mortal Kombat 11 20200129160116 Joker tidak perlu melakukan peregangan seperti Dhalsim untuk memberikan ketenangan dari ujung layar

Hasilnya, sudah memasuki sensasi permainan, membuat Netherrealm menemukan batu baru. Mulai, karena Joker (seperti Lex Luthor) bukan pejuang yang luar biasa, tetapi seorang psikopat yang mengintimidasi melalui rute yang berbeda. Visceralitasnya berbeda, meskipun ia memiliki kreativitas yang mengejutkan dalam hal menabur kekacauan dan kehancuran. Saya ingin berpikir yang membuat Netherrealm menguat Gaya jarak jauh Anda.

Netherrealm Joker baru menggunakan senjata yang terbungkus dalam boneka dan kotak kejutan. Juga sarung tinju besar yang bisa ditarik. Dan tidak pernah mencari komedi. Ini akan menjadi badut, tetapi bahkan lelucon besar tidak disediakan untuk bros Lelucon si pembunuh Alan Moore bagus. Jadi tidak ada waktu ada rasa komedi meskipun beberapa animasinya hampir membangkitkan Topeng dari Jim Carrey.

Mortal Kombat 11 20200129155830 Kenapa begitu serius?

Namun, yang benar-benar menentukan gaya bermain Anda adalah tongkatnya. Pisau dari Ketidakadilan Ini telah dicadangkan untuk serangan sinematik dan sebagian besar dari combo, juggling dan serangan didasarkan pada menggunakan tombol pukulan belakang untuk mencambuk dengan senjata tajam yang runcing ini.

Sayangnya, bahkan ketika menggunakan tongkat sebagai poker, kelelawar dan juru lelang, Netherrealm Joker tidak mencapai keanggunan energik dari sapuan Neal Adams atau Brian Bolland Dan, tentu saja, dia tidak memiliki kehadiran di luar desain yang dia berikan padanya Bruce Timm Dalam serial animasi.

Harapan saya dengan karakter selalu ada dalam sistem personalisasi Mortal Kombat 11, sehingga saya dapat menyesuaikan serangan mereka dari editor untuk memperkuat gaya saya dan dalam tiga varian kompetitif yang ditawarkan. Namun, gerakan normal berakhir dengan perasaan enggan Tanpa rahmat atau energi. Dan itu mengurangi poin ke set.

Kompendium mengedipkan mata untuk penggemar

Mortal Kombat 11 20200129155144

Bahwa pukulan normal Joker tidak memiliki kebulatan visual dari para pejuang Mortal Kombat 11 Ini semata-mata dan eksklusif karena keputusan kreatif oleh Netherrealm. Setelah semua, adalah visinya tentang karakter dan kontras yang lebih besar dihasilkan ketika membuka tengkorak dengan ujung tongkatnya yang tajam. Bagaimanapun, Jelas bahwa ada karya kolosal di belakang.

Jangan salah paham: Hasil akhir dari model Joker luar biasa, terutama di pesawat pendek. Dan bahwa kami dapat membuka dan mengganti elemen-elemen spesifik dari pakaian Anda membuatnya lebih menarik. Tapi sensasi permainan awal tidak cocok dengan cara gaya bertarung Sindel, Terminator atau yang sensasional Shang Tsung yang memimpin Paket Kombat.

Mortal Kombat 11 20200129154902

Sekarang, satu hal adalah bahwa Netherrealm ingin membawa Joker ke tanahnya dan yang lain telah melewatkan kesempatan untuk memuaskan dalam jumlah besar layanan penggemar mengelilingi karakter itu sendiri. Bahkan, penggemar DC Comics akan segera menemukan elemen umum dengan warisan cetak, animasi, dan sinematik dari archivillano.

Mengenai animasi, berdasarkan pertempuran dan membuka, kita akan melihat bagaimana ia menggambar senyum berwarna darah kotor seperti dalam klimaks dari film Todd Phillips, Terkejut dengan ledakan ketinggalan zaman seperti yang terjadi di The Dark Knight Nolan dan bahkan mengedipkan mata pada kematian yang disensor di Mortal Kombat vs DC Universe

Selain itu, Joker ini sadar dan mengingatkan pejuang lain seperti Scorpion atau Sonya partisipasi mereka dalam crossover yang diterbitkan pada 2008 melalui dialog sebelum pertempuran.

Mortal Kombat 11 20200129153150

Dan tidak hanya itu, ia juga berhubungan dengan para pahlawan dan penjahat dunianya, merujuk pada Aquaman ketika berbicara dengan Kotal Kahn, Killer Frost ketika berbicara dengan Frost atau Flash selama pertukaran kata dengan Kabal, di antara banyak lainnya. Hanya dalam kasus terakhir Anda harus tahu cara membaca (sedikit) yang tersirat.

Sebutkan selain interaksinya dengan Johnny Cage, mengingat yang kedua bahwa badut pembunuh adalah klise di Hollywood. Komedi mungkin bukan kekuatan Joker, tapi bintang kematian masih ditaburkan ketika datang untuk memberikan bantuan lucu untuk setiap pertumpahan darah baru.

Tentu saja kedipan untuk komik bahkan lebih jelas, mengambil telapak pukulan fatalnya, yang diakhiri dengan mereplikasi pemukulan mematikan yang dia berikan pada Jason Todd dalam komik Kematian dalam Keluarga tahun 1988 kecuali untuk satu perbedaan: Kali ini layar akan penuh dengan darah.

Tangkapan layar 419

Mengenai kematian mereka, Joker pulih dua klasik Netherrealm dan memberi mereka twist jahat.

Mortal Kombat 11 20200129160656

  • Di satu sisi, memberi petunjuk Persahabatan (si finisher "maafkan" dari Mortal Kombat) yang memuncak dalam pembantaian.

Mortal Kombat 11 20200129160412

  • Di sisi lain, ia memulihkan tradisi Netherrealm yang meregangkan leher korbannya dan mengambil tulang belakang dalam gerakan yang sama, mengubah korbannya menjadi sekotak kejutan yang sekarat sambil mengisi tahap viscera.

Dalam kedua kasus, lihat kembali warisan Mortal Kombat mengambil keuntungan dari singularitas yang, sebagaimana terbukti dalam Final ketika menyelesaikan Menara, Itu mampu melintasi dinding keempat.

Apakah Joker link lemah dari Season Pass?

Mortal Kombat 11 20200129155006

Dalam semua operan yang menambahkan karakter tambahan ke permainan pertempuran ada seorang pejuang yang tidak cocok dengan daya tarik komponen lain dari lot karena satu atau lain alasan. Kami memiliki gaya yang aneh berdasarkan serangan balik Jiren di Dragon Ball FighterZ atau sekadar masuknya Byleth dalam sebuah Smash yang cukup terganggu dengan pendekar pedang. Dan karena tidak menunjukkan Spawn, Joker disajikan sebagai mata rantai Kombat Pass yang lemah.

Mungkin karena Kejahatan Badut Gotham membuat yang terbaik untuknya ketika Batman menghalangi.

Sekali lagi perlu ditekankan bahwa bukan karena Netherrealm telah melakukan sedikit upaya untuk menata kembali karakter. Hanya kulit yang menyertainya sudah luar biasa. Tiga terinspirasi oleh Catwoman, Darkseid dan Killer Croc dan satu sangat istimewa untuk Noob Saibot yang membangkitkan yang menakjubkan The Batman Who Laughs Scott Snyder dan Greg Capullo.

Tangkapan layar 420

Saya ingin membuat kesalahan dan bahwa komunitas pemain online menemukan cara untuk mengintegrasikan gaya bertarung dan pukulan khusus Joker ke dalam permainan untuk mempertahankan sensasi luar biasa yang dihasilkan saat bertarung dengan Scorpion, Liu Kang, Cassie Cage atau Jade. Sampai saat itu, sebagai pejuang ada di tumpukan karakter yang saya lebih suka tidak menggunakan kecuali untuk memenuhi tantangan sehari-hari.

Siapa tahu Sama seperti Bandai Namco yang harus seimbang Leroy Smith sehingga tidak terlalu kasar, terserah Netherrealm untuk memberi sedikit dorongan untuk Joker dalam beberapa minggu mendatang yang membuatnya lebih menarik bagi pelanggan tetap untuk bermain setiap hari.

Mortal Kombat 11 20200129154656

Setelah semua, karakter selesai dan ide-ide yang diletakkan di atas meja baik-baik saja. Sangat bagus Sampai saat itu, jika Anda akan membeli Kombat Pass, itu tidak secara jelas untuk Joker.

Pos terkait

Back to top button