Ulasan MXGP 2019 – Menyingkir di Luar Kursus

Tidak ada yang akan mengatakan orang-orang di Milestone tidak tahu atau mencintai sepeda mereka. Mereka telah membuat game dengan sepeda selama bertahun-tahun, dari pengalaman yang lebih berorientasi pada arcade hingga yang khusus melayani kerumunan hardcore, dan semua yang ada di antaranya, dan mereka pernah gagal menjejalkan game mereka dengan penuh cinta dan perhatian karena mereka kendaraan roda dua tercinta. MXGP 2019, video game FIM Motocross World Championship tahun ini yang resmi dilisensikan, menampilkan kecintaan yang sama terhadap sepeda – sayangnya, rasanya tidak perlu melakukan banyak hal lain.

mxgp 2019

"MXGP 2019, video game FIM Motocross World Championship berlisensi resmi tahun ini, menampilkan cinta untuk sepeda – sayangnya, itu tidak merasa perlu melakukan banyak hal lain."

Mari kita mulai dengan apa yang baik dan tidak mengejutkan, apa yang baik di sini adalah simulasi, fisika, dan mekanika aktual yang menentukan setiap detik gameplay ketika Anda mengendarai sepeda di trek dan rintangan permainan. Karena sifatnya, MXGP 2019, sebagaimana mestinya, sangat tergantung pada fisika-untungnya, fisika-fisika itu solid di sini, yang berarti fondasi sebenarnya dari permainan lebih dari sekadar fungsional.

Penanganan terasa berbobot dan padat, dan sepeda berinteraksi dengan medan yang kotor seperti yang seharusnya. Selama balapan, mengetahui kapan harus berakselerasi dan kapan melambat, mengelola dan menggunakan rem depan dan belakang dengan benar, serta menggeser bobot pengemudi selama belokan atau saat berada di udara, semuanya bersatu untuk pengalaman sim yang secara fundamental solid.

Ada banyak tantangan yang dapat ditemukan di sini, dan bagi yang belum tahu, langkah awal di MXGP 2019 tidak akan terlalu sulit. Bahkan dengan beberapa assist yang murah hati, AI lawan dan fisika umum dari permainan mungkin memerlukan waktu untuk membiasakan diri, meskipun ada fungsi mundur yang berguna untuk menyeimbangkan keadaan. Bagi para penggemar, melepas semua roda pelatihan dan bermain tanpa assist harus memberikan pengalaman yang mendebarkan.

Desain lintasan juga umumnya cukup baik, dan yang membuatnya lebih baik adalah degradasi lintasan, yang Milestone tampaknya telah hampir sempurna dengan MXGP 2019. Lintasan tampak mendapatkan lebih banyak keausan saat balapan berlangsung, yang berarti bahwa setiap putaran progresif membutuhkan Anda lebih memperhatikan permainan. Sementara itu, efek cuaca juga menambah dinamisme ini, dan putaran terakhir perlombaan dengan jalur degradasi yang penuh genangan air setelah hujan bisa menjadi pengalaman yang sulit.

mxgp 2019

"Karena sifatnya, MXGP 2019, sebagaimana mestinya, sangat bergantung pada fisika-untungnya, fisika-fisika itu solid di sini, yang berarti fondasi sebenarnya dari permainan lebih dari sekadar fungsional."

Tetapi meskipun inti dari pengalaman dibangun di atas dasar yang kuat, MXGP tidak memiliki banyak hal lain yang terjadi. Sebagai permulaan, ada sangat sedikit mekanisme perkembangan untuk dibicarakan. Kemajuan dalam game disatukan, di mana Anda mendapatkan poin pengalaman untuk berkontribusi pada tingkat prestise Anda di mana pun Anda menyelesaikan balapan. Dan tentu saja, kredit yang Anda peroleh dari balapan dapat digunakan untuk membeli penyesuaian dari sejumlah opsi yang cukup baik, yang juga menawarkan kosmetik untuk sepeda dan pengendara Anda.

Namun di luar penyesuaian ini, tidak ada perkembangan yang sebenarnya. Tidak ada tujuan atau penghargaan yang berarti untuk diupayakan, naik level tidak terasa seperti melakukan sesuatu yang nyata, dan rasanya seperti yang seharusnya Anda lakukan dengan sepeda dengan komponen terbaik dan kemudian beralih untuk membeli yang baru (dan lebih baik) sepeda, dan mulai lagi dari awal. Bagi sebagian orang, itu mungkin sudah cukup, tetapi saya membayangkan banyak orang mungkin merasa lebih sulit untuk menginvestasikan waktu dan usaha ke dalam permainan karena kurangnya perkembangan yang berarti.

Mode karier juga terasa sama barebone. Anda mulai dengan sponsor atau tim, dan mulai di musim junior, terus-menerus menuju kejuaraan senior. Setiap musim melihat Anda menyelesaikan sejumlah balapan, sebelum memungkinkan Anda untuk beralih ke anak tangga berikutnya, tapi itu benar-benar itu. Anda benar-benar hanya berpindah dari satu ras ke ras lainnya. Jika Anda memiliki harapan bahwa mode karier mungkin juga datang dengan beberapa aspek manajemen yang layak diperhatikan, bersiaplah untuk menghancurkan harapan tersebut.

Di luar mode karir, MXGP 2019 membuat beberapa tambahan penting, yang, pada umumnya, percobaan baru yang sukses untuk pengembang Milestone. Yang paling terkenal adalah editor trek, yang memiliki seperangkat alat kreasi yang sangat serbaguna. Tingkat penyesuaian yang ditawarkan di sini sangat mengesankan, dan gim ini memungkinkan Anda untuk benar-benar memperbaiki jenis trek yang Anda inginkan dengan alat-alat ini.

mxgp 2019

"Meskipun inti dari pengalaman ini dibangun di atas dasar yang kuat, MXGP tidak memiliki banyak hal lain yang terjadi."

Membuat trek itu menyenangkan dan mudah, dan saya membayangkan itu adalah sesuatu yang banyak orang akan dapatkan banyak kenikmatan (dan jam gameplay). Namun, begitu Anda membuat trek, gim ini mengirimkan driver AI melalui kursus Anda, yang harus menghapus kursus dalam waktu tiga menit sebelum dapat diverifikasi dan diunggah secara online. Itu adalah ide jaminan kualitas yang rapi, dan saya mendapatkan tujuannya – masalahnya adalah bahwa sepanjang waktu ini, Anda terjebak hanya menatap layar dan menonton AI berkendara melalui kursus Anda. Mungkin akan lebih baik untuk membuat pembuat trek sendiri untuk mencoba membersihkan kreasi mereka sendiri dengan cara itu, mirip dengan apa yang dilakukan oleh game yang berfokus pada kreasi lainnya (seperti, katakanlah Super Mario Maker).

Tambahan besar lainnya adalah Playground, yang merupakan arena dunia terbuka (ish) berukuran layak bagi Anda untuk berkeliling. Playrgound melayani berbagai tujuan – ini adalah area bagi Anda untuk bersantai dan mengendarai sepeda Anda tanpa batasan atau persyaratan , hanya menikmati pemandangan dan menjelajahi lokasi. Itu juga, pada dasarnya, adalah tempat yang bagus untuk berlatih dan menguasai mekanisme permainan.

Lebih penting lagi, Playground juga menampung beberapa acara, dari balapan hingga uji coba waktu, yang Anda lakukan hanya dengan mengemudi ke titik arah yang tersebar di seluruh peta. Mereka dosis ekstra konten, yang selalu diterima. Hal lain yang disambut baik adalah kemampuan untuk membuat balapan Anda sendiri di Playground dengan menetapkan titik arah, yang berpotensi menghasilkan beberapa konten yang dibuat pengguna yang sangat menarik yang dapat menambah replayability game. Tentu saja, itu tergantung pada komunitas dan seberapa suka dan berinteraksi dengan fitur dalam beberapa bulan mendatang, tetapi jika lepas landas, itu mungkin menjadi salah satu tambahan baru terbaik MXGP 2019.

Dari perspektif presentasi, MXGP 2019 adalah game biasa-biasa saja. Menu telah melihat facelift yang nyata, dan visual yang adil untuk degradasi trek yang ambisius (sebagian besar), sementara kinerja juga konsisten solid. Oleh karena itu, mengingat bahwa gim ini dibangun oleh studio berukuran relatif lebih kecil, Anda tidak boleh mengharapkan kemilau tingkat AAA dan detail dari visual (beberapa tekstur dan objek yang jauh dapat terlihat sangat berlumpur dan / atau kuning). Permainan ini juga secara konsisten muncul dalam hal menghidupkan kegembiraan yang orang harapkan dari acara motorsport semacam itu, apakah itu karena komentar yang tidak ada, musik yang tidak energi, atau pemotretan yang berulang-ulang dan tidak antusias.

mxgp 2019

"Dari perspektif presentasi, MXGP 2019 adalah game biasa-biasa saja."

MXGP 2019 adalah game simulasi yang cukup solid, sehingga mereka yang mencari simulator motorcross otentik kemungkinan besar akan cukup senang dengan apa yang ditawarkan. Meski begitu, meskipun gim ini memiliki fondasi yang kuat, gim ini tidak benar-benar membangun banyak hal di atas fondasi itu. Presentasi Lackluster, mode karier barebones, dan kurangnya kemajuan yang berarti pada akhirnya membuat ini terasa seperti pengalaman yang pada dasarnya hambar.

Game ini diulas di PlayStation 4.

Ulasan MXGP 2019 - Menyingkir di Luar Kursus 1

YANG BAIK

Fisika padat dan mekanika inti; Degradasi trek yang mengesankan; Editor trek yang kuat; Mode bermain memiliki potensi untuk menjadi tambahan baru yang hebat.

Ulasan MXGP 2019 - Menyingkir di Luar Kursus 2

KEBURUKAN

Kurangnya perkembangan yang berarti; Mode karier Barebones; Presentasi yang hambar.

Ulasan MXGP 2019 - Menyingkir di Luar Kursus 3

Putusan akhir

Penggemar motorcross hardcore mungkin menemukan kesenangan di sini, tetapi yang lain mungkin ingin mencari padang rumput yang lebih hijau di tempat lain.

Pos terkait

Back to top button