Ulasan Surge (PC, PS4, Xbox One) – jiwa sci-fi seperti dengan banyak lonjakan kesulitan memicu kemarahan

Ulasan Surge (PC, PS4, Xbox One) - jiwa sci-fi seperti dengan banyak lonjakan kesulitan memicu kemarahan 1

Combat bersifat metodis, tetapi tidak mengalir semulus yang coba ditiru oleh pengembang game Deck13.

Warren dapat melakukan semua jenis kombo multi-hit, tergantung pada apakah ia menggunakan tongkat pemukul, pisau gergaji, kapak elektro atau ram pemukul pneumatik. Mereka biasanya keluar setelah hanya satu atau dua penekanan tombol – dan begitu Anda terkunci menjadi satu, Anda tidak dapat berhenti di tengah ayunan.

Itu berarti ketika Anda melakukan kesalahan (dan Anda akan) Anda tidak akan bisa menghindar, dan akan kehilangan sebagian besar bar kesehatan Anda. Anda perlu lebih banyak menahan diri di sini daripada yang Anda lakukan dengan game Souls FromSoftware apa pun.

Memblokir juga tidak berguna. Ini pin Anda ke tempat, dengan tombol naik dan turun memblokir serangan tinggi dan rendah. Ini secara besar-besaran memperlambat laju pertempuran, dan tampaknya berlawanan dengan intuisi ketika Anda mendapatkan tombol tanda hubung cepat yang akan membuat Anda jauh dari jangkauan sebagian besar ayunan musuh.

Musuh-musuh itu juga tidak memiliki animasi serangan yang paling jelas – hal-hal terasa jauh lebih sedikit dikoreografikan di sini, jadi menentukan waktu blok yang sempurna terasa lebih beruntung daripada mengenali dan bereaksi terhadap pola.

Oh, dan kamera juga merupakan kekuatan tersendiri. Terkadang ia akan mengunci musuh yang salah, bukan musuh yang ada di hadapan Anda, dan di lain waktu ia akan menolak untuk melepaskannya, bahkan ketika Anda dengan jelas berusaha untuk pergi ke arah yang berbeda. Masalah yang juga diderita oleh Jiwa Gelap, memang, tapi masih masalah.

Pos terkait

Back to top button