Unreal Engine 4 menghadirkan alat pemusnah masal untuk menggantikan Nvidia PhysX

Saat mengembangkan game, ada beberapa alat yang berfungsi untuk memberikan solusi untuk studi. Sampai saat ini, salah satu alat yang paling berguna untuk simulasi penghancuran adalah Nvidia PhysX. Tapi itu telah berubah sekarang untuk semua studi yang digunakan Mesin Nyata 4, yah Game epik telah menyajikan versi baru dengan solusi untuk aspek ini. Unreal Engine 4, versi 4.23, menyajikan alat untuk mengeksekusi penghancuran besar-besaran skenario dan dengan demikian menggantikan penggunaan Nvidia PhysX.

Tidak ada cara yang lebih baik untuk menemukan alat baru ini selain menghadiri video yang diterbitkan oleh Epic Games di saluran YouTube yang didedikasikan untuk mesin grafis. Di dalamnya, kita dapat melihat demo dieksekusi secara real time, di mana Anda dapat mengamati tingkat kehancuran yang dapat dicapai dengan mesin fisika Unreal Engine 4 ini.

Ditemukan di tahap GDC 2019 selama 'State of Unreal', Chaos adalah sistem fisika dan penghancuran berperforma tinggi baru, yang datang dalam versi beta ke Unreal Engine 4.23. Demonstrasi teknologi waktu nyata terjadi di dunia Robo Recall. Dengan Chaos, pengembang dapat mencapai gambar kualitas film real-time dalam adegan dengan tingkat kehancuran skala besar, dan kontrol pembuatan konten yang belum pernah terjadi sebelumnya.

Unreal Engine 4 menghadirkan alat pemusnah massal, yang dibaptis sebagai Kekacauan, untuk mengganti Nvidia PhysX. Kenyataannya adalah bahwa demonstrasi tersebut menawarkan hasil yang spektakuler, dengan tingkat kehancuran yang akan dipertimbangkan oleh beberapa game termasuk dalam proposal mereka. Sekarang, siapa yang tahu jika alat ini dapat membuka pintu bagi perkembangan di masa depan yang telah dibatasi oleh biaya yang terlibat dalam konsumsi sumber daya dari berbagai solusi mesin grafis.

Selain itu, berkat Chaos yang ditawarkan sebagai solusi di Unreal Engine 4, batas yang diberlakukan oleh penggunaan teknologi eksklusif dari produsen perangkat keras seperti Nvidia menghilang. Sekarang setelah konsol merakit peralatan AMD, penggunaan teknologi Nvidia ini ditinggalkan banyak perkembangan. Penting untuk melihat studi mana yang memanfaatkan alat penghancur baru ini termasuk, sebagai beta yang sedang berkembang, dalam versi terbaru 4.23 dari Unreal Engine 4.

Pos terkait

Back to top button