Video: Digital Foundry menyediakan analisis teknis rantai astral Switch

Rantai astral adalah karya terbaru dari PlatinumGames dan eksklusif untuk Switch. Jadi bagaimana cara kerjanya di departemen teknis? Menurut orang-orang di Digital Foundry, tujuannya adalah untuk memberi daya pada perangkat keras Nintendo, daripada membidik frame rate yang lebih tinggi.

tidak suka Bayonetta port, rantai astral dapat melebihi resolusi 720p dalam mode merapat. Tim juga telah menggunakan resolusi dinamis untuk membantu menstabilkan kinerja secara keseluruhan, yang berarti permainan "hang" antara 720p dan 900p, seringkali di titik tengah. Dalam mode portabel, gim ini memiliki resolusi maksimum 720p dan lagi-lagi menggunakan skala resolusi dinamis, tetapi tidak memiliki perataan. Untungnya, perbedaan ini tidak terlalu terlihat di layar kecil.

Sedangkan untuk kinerja, tujuannya adalah 30 fps. Selama pengujian, DF menemukan bahwa permainan mempertahankan ini di sebagian besar situasi. Menjelajahi dan berlari melalui area terbuka bukanlah masalah, tetapi di saat pertempuran yang lebih intens, permainan dapat menjatuhkan beberapa frame. Ini berlaku untuk mode merapat dan portabel.

Poin lainnya adalah tentang kurangnya dukungan untuk suara surround. Meskipun ini bukan game aktif pertama Switch untuknya tidak Termasuk ini, DF merasa sangat "aneh" untuk rilis sebesar itu. Untungnya, itu tidak cukup untuk mengurangi soundtrack yang luar biasa. Namun secara keseluruhan, "itu dilakukan dengan sangat baik Switch permainan "dan itu" menjadi pertanda baik "untuk rilis PlatinumGames berikutnya, Bayonetta 3.

Bagaimana pengalaman Anda sejauh ini dengan Astral Chain? Tinggalkan komentar di bawah ini.

Pos terkait

Back to top button