Waktu perangkat di iOS 12 telah membantu mengurangi penggunaan iPhone di kalangan remaja dengan…

Sementara Waktu Layar Apple belum menjangkau massa, fitur tersebut adalah bagian dari iOS 12 beta dan sekarang dikatakan telah membantu seorang remaja mengurangi penggunaan iPhone-nya hampir setengahnya dalam waktu tiga minggu. Tujuan utama Waktu Layar adalah untuk membantu pengguna iPhone dan iPad memahami penggunaannya dan pada akhirnya membatasi waktu yang mereka habiskan di layar. Mirip dengan AppleGoogle juga meluncurkan inisiatif yang disebut Digital Wellbeing awal tahun ini, yang akan tersedia di semua platformnya, termasuk Android, untuk membantu pengguna mengekang kecanduan perangkat.

Craig Federighi, SVP Rekayasa Perangkat Lunak menjelaskan: “Waktu Perangkat memungkinkan Anda memperoleh wawasan dan kontrol atas cara Anda menghabiskan waktu, dan itu dimulai dengan laporan.” Apple, di WWDC 2018, saat mengumumkan Durasi Layar. Fitur ini memberikan ringkasan aktivitas mingguan dan perincian data yang menunjukkan berapa banyak waktu yang Anda gunakan di perangkat Anda dan aplikasi apa yang paling sering Anda gunakan di siang atau malam hari, serta seberapa sering Anda mengangkat telepon setiap jam. . Semua ini membantu Sophie, 14, yang menjadi sukarelawan oleh Brian X. Chen dari The New York Times untuk tes Real Screen Time.

Selama tiga minggu, awalnya ditemukan bahwa seperti ratusan dan ribuan remaja lainnya, Sophie terutama menggunakan Snapchat di iPhone X-nya. Ketika dia telah menghabiskan seluruh waktu yang dia habiskan untuk aplikasi Snapchat, dia merasa marah dan mulai menatap. di ikon aplikasi di iPhone untuk menghindari penggunaan batasnya di aplikasi. “Itu hanya stereotip bagi saya – buka ponsel saya dan tidak ada tempat untuk pergi,” kata remaja itu, seperti dikutip The New York Times. “Saya hanya melihat layar. Itu aneh, jadi aku berusaha untuk tidak melakukannya.”

Pada akhirnya, Chen melaporkan bahwa rata-rata waktu penggunaan iPhone harian Sophie telah turun sekitar setengahnya – dari lebih dari enam jam di minggu pertama pengujian menjadi hampir tiga jam empat menit di minggu ketiga. Ini dengan jelas menunjukkan bagaimana penambahan Waktu Layar dapat membantu pengguna mengurangi waktu layar dan membatasi kecanduan perangkat mereka. Namun, selain perangkat lunak yang menampilkan data untuk membatasi penggunaan, perlu membiasakan menggunakan perangkat seluler hanya jika diperlukan.

Kami belum melihat perubahan tingkat massal melalui perkembangan seperti Waktu Layar Google dan Kesejahteraan Digital. Namun, contoh Sophie memberi kita harapan bahwa teknologi akan menyelamatkan kita dari dampak buruk teknologi. Tentu saja, perlu dicatat bahwa ini hanyalah sebuah contoh, dan pengalaman yang akan dimiliki jutaan pengguna juga dapat menunjukkan hasil yang berbeda.

Untuk memulai perjalanan Anda dengan Durasi Layar, Anda perlu mengunduh iOS 12 beta terbaru di iPhone atau iPad Anda. Namun, kami sarankan menunggu rilis publik dari versi iOS baru yang akan keluar sekitar bulan September.

Sumber: utilitas

Pos terkait

Back to top button