Wawancara Kehormatan: Mengawasi Medan Perang sebagai Pengembang Komunitas Ubisoft

Wawancara Kehormatan: Mengawasi Medan Perang sebagai Pengembang Komunitas Ubisoft 2

Viking, Ksatria, dan Samurai dari seluruh dunia akan menyelam ke medan perang akhir pekan ini selama Untuk Kehormatan Beta Tertutup. Dengan kurang dari satu bulan hingga rilis penuh game, tim di balik judul aksi jarak dekat ini bekerja dengan rajin untuk memberikan sentuhan terakhir pada salah satu judul yang paling dinantikan tahun 2017. Tim pekerja keras ini termasuk Emile Gauthier, yang lebih dikenal sebagai SpaceElephant. Emile adalah Pengembang Komunitas untuk Untuk Kehormatan, dan dia sering terlihat mendiskusikan permainan dengan komunitas, berbagi yang baru Untuk Kehormatan video di media sosial, dan bahkan berpartisipasi dalam streaming langsung.

Kami berbicara dengan Emile tentang bagaimana rasanya berada di Untuk Kehormatan tim, bagian favoritnya tentang komunitas permainan yang luar biasa, dan bagaimana Ubisoft mengimplementasikan umpan balik pemain. Pernahkah Anda bertanya-tanya bagaimana rasanya bekerja di industri game? Wawancara di bawah ini akan menjelaskan apa yang diperlukan untuk menjadi seorang Untuk Kehormatan Pengembang Komunitas.

Untuk Wawancara Pengembang Komunitas Honor

Sudah berapa lama Anda menjadi bagian dari Untuk Kehormatan tim?

Sejauh ini telah menjadi petualangan tiga tahun, dan game ini bahkan belum diluncurkan. Perjalanan yang cukup panjang! Saya tiba di tim ketika permainan itu pada dasarnya membuat para pria saling bertarung. Sejak itu, tim telah tumbuh banyak, dan permainan telah berkembang dengan luar biasa. Saya belajar seni bela diri di masa lalu dan melakukan tinju, jadi Untuk Kehormatan segera menarik bagi saya.

Apa bagian favorit Anda dari menjadi Pengembang Komunitas untuk Ubisoft?

Saya suka orang, jadi bagian favorit saya adalah bertemu dengan anggota masyarakat dari berbagai negara dan budaya. Yang luar biasa dari bermain game adalah hal itu membuat orang berkumpul di sekitar gairah yang sama. Bertemu pemain dalam kehidupan nyata di acara-acara, atau bahkan online, adalah bagian favorit saya. Saya belajar banyak dari mereka, dan itu memperkaya hidup saya.

Tertarik melihat di mana penggemar For Honor berada? Lihat ini luar biasa For Honor Community Map. Anda bahkan dapat mengirimkan lokasi Anda sendiri.

Tantangan apa yang Anda hadapi sebagai Pengembang Komunitas?

Manajemen komunitas agak mirip hubungan jarak jauh karena kami tidak dapat bertemu semua orang secara pribadi setiap saat. Menjaga hubungan yang konsisten dengan pemain dengan komunikasi yang baik adalah tantangan besar. Saya berharap saya dapat mengundang semua komunitas ke studio untuk bertemu tim, berbicara langsung, dan mengadakan pesta besar!

Sebagai Pengembang Komunitas, Anda sering memakai banyak topi berbeda. Keterampilan apa yang paling menguntungkan Anda dalam peran ini dan mengapa?

Saya akan mengatakan empati. Sebagai seorang gamer, saya memahami kekhawatiran pemain lain, dan saya berbicara dalam bahasa mereka. Ini bukan sesuatu yang Anda pelajari di sekolah, jadi Anda benar-benar perlu mengembangkan keterampilan ini sepanjang waktu. Selain itu, saya orang yang sangat kreatif. Saya melakukan fotografi, musik, streaming langsung, dan podcast, jadi saya sangat suka membuat konten asli untuk komunitas.

Ingin menonton streaming Komunitas Kehormatan baru-baru ini? Coba lihat sini di Twitch.

Ubisoft berusaha keras untuk merayakan komunitas mereka, dari program Star Player mereka hingga menyoroti anggota komunitas di situs web mereka. Anda bahkan punya Untuk Kehormatan wartawan komunitas! Apa manfaat dari menempatkan penekanan yang begitu besar pada pemain Anda?

Industri video game mungkin adalah industri yang paling banyak membangun anggota komunitasnya. Kami melakukan fase Alpha dan Beta, dan kami terus-menerus meminta umpan balik dan meningkatkan permainan dengan itu. Anda tidak akan pernah melihat Taylor Swift bertanya kepada penggemarnya, “Hei, bagaimana Anda suka snare drum di lagu ini? Haruskah kita mengubahnya menjadi cowbell? ”Ubisoft benar-benar hebat dalam memelihara dan memberdayakan komunitas, dan itu memungkinkan kita untuk menciptakan budaya duta merek dan meningkatkan kepercayaan. Kepercayaan adalah tujuan utama yang saya upayakan sebagai Pengembang Komunitas.

Lokakarya Komunitas For Honor - Wawancara Dev Komunitas

Pada bulan November, Anda mengadakan Lokakarya Komunitas di Montreal untuk banyak dari Anda Untuk Kehormatan laporan komunitas dan Pemain Bintang lainnya. Apa memori favorit Anda dari kunjungan mereka?

Lokakarya ini luar biasa! Sulit untuk memilih bagian favorit saya, tetapi saya akan mengatakan bertemu semua orang-orang hebat ini dari seluruh dunia, berbicara bersama, bermain game, dan streaming bersama. Memiliki semua orang yang berbeda dari semua budaya dan latar belakang bersatu dalam sebuah permainan, makan poutine bersama di Montreal adalah kesempatan yang fenomenal. Saya suka setiap saat.

Umpan balik komunitas apa yang paling Anda cari dalam Beta Tertutup yang akan datang?

Saya ingin tahu apa Fraksi dan Pahlawan dimainkan paling dibandingkan dengan fase hidup lainnya. Juga, saya berharap mendapat umpan balik tentang meta-game Perang Fraksi kami. Itu akan memainkan peran besar dalam Beta dan ketika game diluncurkan.

Bagaimana Anda akan menghabiskan Hari Valentine Anda?

Dengan Viking kapak di satu tangan dan sekotak cokelat di tangan kedua – mungkin hidup terus Twitch!

Tertarik menonton siaran langsung For Honor? Mengikuti Ubisoft aktif Twitch untuk tetap dalam lingkaran.

Untuk Wawancara Pengembang Komunitas Honor

Apakah Anda memiliki contoh saran atau komentar pemain yang Anda terima selama tes teknologi dan ditindaklanjuti? (Dari pengguna Reddit u / TheZeeno)

Kami membuat banyak perubahan saldo pada perbedaan Pahlawan dari semua tes yang kami lakukan. Juga, komunitas membantu kami mencari cara untuk bertarung melawan banyak lawan selama tes sebelumnya, dan kami menerapkan mode Pembalasan sesaat setelah itu.

Apakah Anda akan melakukan aliran apa pun untuk memberikan wawasan tentang bagaimana perkembangan berlangsung? (Dari pengguna Reddit u / Alissah)

Oh ya! Saya dan Tn. Pope akan menjadi tuan rumah streaming reguler sehingga Anda dapat bergabung dengan kami, bermain bersama kami, dan mengajukan pertanyaan Anda.

Apakah akan ada eSports resmi untuk Untuk Kehormatan (turnamen, peringkat, tangga, dll) atau akankah ini didorong oleh komunitas? (Dari pengguna Reddit u / omnicloudff7, Hell_raz0r)

Pasti akan ada kompetisi, tetapi lebih banyak detail akan dikomunikasikan segera!

Apa yang akan Anda lakukan untuk mempromosikan basis pemain yang sehat? (Dari pengguna Reddit u / KnightQK)

Kami ingin semua pemain merangkul 3 nilai komunitas kami: Honor, Respect, dan Sharing. Game ini kompetitif, tentu saja, tetapi kami ingin mempromosikan a waras lingkungan yang kompetitif. Kita sering mengatakan, "kekuatan seorang prajurit diukur dengan ukuran hatinya." Saya benar-benar mempercayainya. Anda harus menghormati lawan Anda seperti halnya rekan setim Anda saat bertarung. Ada juga sistem pelaporan di dalam gim, sehingga Anda dapat melaporkan perilaku buruk, kecurangan, atau emblem ofensif. Pelecehan, rasisme, seksisme, atau perilaku ofensif tidak akan ditoleransi. Untuk Kehormatan berbagi banyak DNA dengan olahraga dan seni bela diri; ada kesulitan yang kuat di medan perang, tetapi persahabatan dan rasa hormat di dojo.


Untuk mempelajari lebih lanjut Untuk Kehormatan, kunjungi situs web resmi sini. Untuk informasi tentang faksi, juara, peta, lokasi permainan, dan lainnya, mampir ke Untuk Kehormatan Wiki di Gamepedia.

Wawancara Kehormatan: Mengawasi Medan Perang sebagai Pengembang Komunitas Ubisoft 3

Brianna Reed

Wawancara Kehormatan: Mengawasi Medan Perang sebagai Pengembang Komunitas Ubisoft 4 @briannamclark

Brianna terlibat dengan komunitas Gamepedia melalui konten editorial dan media sosial. Ketika dia tidak sibuk men-tweet tentang berita game, dia menikmati bermain game di meja, menghabiskan waktu di luar ruangan, dan menonton pesta fiksi ilmiah.



Pos terkait

Back to top button