Zaman Keajaiban: Panduan Koloni Planetfall – Pertahanan, Sektor Lampiran

Mencari informasi tentang semua koloni di Zaman Keajaiban yang baru? Panduan Koloni Planetfall kami akan membantu Anda menemukan semua informasi yang Anda perlukan tentang koloni.

Age of Wonders: Koloni Planetfall

Dalam Zaman Keajaiban: Planetfall, koloni adalah sumber utama dan terpenting dari kemajuan ekonomi dan kekayaan bagi seorang komandan yang menyediakan Energi, Pengetahuan, Pangan dan Produksi dan Kekuasaan bagi komandan, mereka adalah pemukiman utama yang berisi populasi pejuang utama fraksi.

Di mana kapal membuat Planetfall, koloni awal komandan ditempatkan di sana. Lebih banyak koloni dapat didirikan dan ditambahkan ke faksi Anda dengan menggunakan penjajah atau mengambil faksi lain.

Anda dapat menghasilkan pendapatan dari koloni dengan dua cara:

  1. Penghasilan tetap: Penghasilan yang dihasilkan langsung dari bangunan dan simpul sumber daya dan tidak bergantung pada jumlah penjajah, sementara
  2. Per penghasilan penjajah: Pendapatan yang Anda dapatkan dari setiap individu berdasarkan kinerjanya dalam jenis sumber daya yang ditugaskan.

Ketika Anda memperoleh koloni dari faksi lain, Anda juga membuka kunci pohon teknologi mereka dan kemudian tersedia bagi Anda untuk diteliti.

Penjajah

Kolonis adalah unit populasi yang menentukan ukuran koloni. Batas pertumbuhan alami suatu koloni dapat ditentukan oleh jumlah total slot sumber daya.

Anda bisa mendapatkan lebih banyak koloni ke dalam faksi Anda atau Anda dapat membangun lebih banyak bangunan untuk mendapatkan lebih banyak slot sumber daya.

Jika Anda memiliki lebih sedikit slot sumber daya dan lebih banyak penjajah, penjajah yang tersisa ini kembali ke status siaga. Seorang penjajah menganggur menghasilkan pendapatan nol tetapi masih biaya pemeliharaan.

Kolonis memiliki biaya pemeliharaan 2 Makanan dan 1 kebahagiaan, jadi Anda harus berhati-hati untuk melihat bahwa koloni tidak tumbuh begitu cepat sehingga menghasilkan koloni idle.

Jika Anda membiarkan penjajah idola ini tetap seperti apa adanya, dan pendapatan makanan turun di bawah 0, penjajah ini akan kelaparan dan dikeluarkan dari koloni.

Para perusuh
Beberapa penjajah yang menganggur melalui kebahagiaan negatif atau di bawah nol dan operasi rahasia yang bermusuhan dapat menjadi perusuh. Para perusuh ini tetap berada di slot sumber daya mereka dan tidak menghasilkan pemeliharaan tetapi mereka juga tidak dapat dihilangkan.

Anda dapat menyingkirkan perusuh ini dengan menenangkan mereka jika Anda meningkatkan tingkat kebahagiaan Anda kembali ke positif. Untuk total 20 kebahagiaan yang terakumulasi, satu perusuh akan dipindahkan.

Anda juga dapat menghapus perusuh dengan menerapkan Darurat Militer dengan biaya penalti ekonomi.

Pusat Koloni

Pusat koloni adalah jantung koloni dan di sinilah koloni maksimum tinggal dan bangunan serta unit diproduksi.

Sebuah pusat kolon memiliki beberapa peningkatan ekonomi yang melekat untuk mendapatkan ekonomi dan koloni Anda dimulai tanpa tergantung pada koloni yang dianeksasi. Perlu diingat bahwa ketika sebuah koloni Anda dianeksasi, semua sektor yang dianeksinya hilang bersamanya.

Setiap sektor koloni memiliki tingkat peningkatan dan ukuran untuk dapat mempertahankan sektor-sektor yang dicaplok. Untuk dianeksasi, suatu sektor harus berada dalam jangkauan dua sektor ke pusat koloni atau harus berbatasan dengan sektor koloni itu.

Sektor-sektor yang dicaplok ini disebut provinsi-provinsi koloni itu.

PenjajahUkuran KoloniMax Provinsi
1-15Pos terdepan1
6-10Kota2
11-15Kota3
16+Metropolis4

Anda dapat mencaplok suatu sektor dengan menggerakkan unit Anda pada bendera sektor itu dan memilih opsi, “Sektor lampiran sebagai Provinsi ke Koloni”.

Setelah suatu sektor dianeksasi, Anda dapat memilih opsi untuk mengeksploitasi sektor tersebut, ia dapat dieksploitasi dengan memilih satu dari empat jenis ekonomi: Energi, Pangan, Produksi, atau Penelitian.

Ketika suatu tipe dipilih, satu slot penjajah untuk tipe yang dipilih segera ditambahkan.

Setelah itu, provinsi tersebut dapat meningkatkan level demi level meningkatkan bangunan di koloni, dan sebuah bangunan khusus sektor juga dibangun untuk setiap provinsi yang dieksploitasi. Sektor tengara memiliki tipe eksploitasi yang telah ditetapkan.

Pertahanan Koloni

Ketika pertempuran pertahanan koloni dimulai, para pembela selalu mulai di tempat tinggi. Koloni dapat bertahan dengan unit garnisasi dan beberapa peningkatan koloni.

Koloni Bangunan-bangunan unit milisi muncul ketika provinsi koloni atau pusat koloni atau basis provinsi diserang.

Cukup lucu, unit-unit Koloni Milisi tidak dapat dipindahkan dengan bebas di peta dan mereka menghilang pada awal belokan berikutnya. Tetapi mereka dapat ditingkatkan untuk menelurkan lebih banyak dan ke unit tingkat yang lebih tinggi.

Bangunan menara juga menelurkan dan mulai menembaki musuh secara otomatis ketika pusat koloni atau bangunan sedang diserang pada awal setiap putaran. Berbagai jenis menara menggunakan saluran kerusakan yang berbeda.

Pos-pos Independen

Ketika permainan dimulai, Anda akan melihat beberapa pos independen tersebar di planet ini. Anda dapat mengambil pos-pos independen ini dengan paksa atau dengan Pengaruh.

Ketika Anda mengambil pos-pos mandiri, akan datang opsi untuk melampirkannya dan mengubahnya menjadi penjajah atau dapat menyerap populasinya ke dalam koloni terdekat.

Jika Anda menemukan Panduan Koloni Planetfall kami menarik, Anda akan menemukan Age of Wonders kami: Panduan Diplomasi Planetfall bahkan lebih menarik.

Pos terkait

Back to top button