Inilah Cara Bungie Membuat Komunitas Takdir 2 Yang Terbaik Dalam Game

Kembali pada bulan Desember di Game Awards 2019, Bungie membawa pulang penghargaan untuk Dukungan Komunitas Terbaik selama pertunjukan sebagai pengakuan atas seberapa baik yang telah mereka lakukan dengan komunitas Destiny 2. Baru-baru ini, direktur komunikasi Bungie, David Dague (atau "Deej" sebagaimana banyak orang mengenalnya) duduk untuk menjelaskan bagaimana Bungie mencapai ini.

Destiny sering dipasarkan bukan sebagai MMO tetapi sebagai penembak dunia-bersama, di mana pemain dapat berlari di sekitar berbagai zona terbuka lebar atau melakukan misi baik solo atau dengan teman. Ditambah dengan sejumlah besar acara liburan yang juga melibatkan bermain bersama, dan Anda memiliki komunitas yang berbeda dari yang lain dalam bermain game.

Menurut Deej, produk dari apa yang Bungie lakukan bukanlah permainan yang sebenarnya, tetapi komunitas yang diilhaminya, dan komunitas Destiny 2 jelas telah melampaui permainan. Para pemain bertanggung jawab atas sejumlah besar prestasi baik dalam pengembangan maupun pengetahuan dalam game.

Entah itu bermain-main dengan bola besar di Menara, mengadakan pesta dansa dadakan di alam liar, atau datang bersama untuk membalas dendam pada Uldren Sov setelah pembunuhan Cayde-6, penggemar Destiny 2 telah pergi ke atas dan ke luar untuk membuatnya merasa benar-benar erat.

Menurut Deej, begitu komunitas permainan menjadi sesuatu yang dihargai oleh pemain dan memiliki minat yang sama, itu berhenti hanya menjadi sesuatu yang dapat dieksekusi dan menjadi tempat di mana orang bisa pergi bergaul dengan teman-teman mereka.

Tujuan Bungie dalam membuat permainan terasa lebih seperti sebuah komunitas tidak hanya berputar di sekitar membangun perasaan itu, tetapi juga mengurangi toksisitas, itulah sebabnya permainan tidak memiliki mekanik pemadam kebakaran yang ramah dan mengapa Anda tidak dapat melakukan obrolan suara dengan seseorang kecuali mereka diundang ke pesta Anda.

Bahkan dalam pengetahuan komunitas Destiny 2 dianut, dengan komponen Crucible PVP permainan berfungsi sebagai pelatihan untuk Guardian daripada perang sipil berbahaya. Destiny's free to play model baru, bernama New Light, telah membantu memberikan dorongan kepada komunitas yang sudah besar karena gim ini telah bebas untuk dimainkan.

Semoga di masa depan, komunitas Destiny dapat terus mendukung Bungie untuk waktu yang lama, terutama sekarang bahwa perusahaan telah membeli jalan bebas dari Activision dan sekarang mempublikasikan kontennya sendiri.

Pos terkait

Back to top button